Vyhledávání na webu

Nebojte se, fanouškovská remake Oblivionu nikam nezmizí


Shrnutí

  • Přestože byl včera potvrzen oficiální remaster Oblivionu, Skyblivion se nedá odradit.
  • Fanouškovský remake je stále na cestě k vydání v roce 2025, jak říká vedoucí projektu K Rebel, zpráva „nic nemění“.
  • Místo toho, aby se nechali unést oznámením, se tým bude „soustředit na vydání naší vlastní verze a zůstat pozitivní.“

Po více než desetiletí fanoušci Elder Scrolls neúnavně pracují na přepracování hry Oblivion v rámci Skyrimu a svůj ambiciózní dobrovolnický projekt trefně pojmenovali 'Skyblivion'. V lednu oznámili šokující zprávu, že se konečně blíží dokončení a plánují vydání ještě letos.

Ale pak přišlo šokující odhalení, že Virtuos Games tajně pracovali na oficiálním remaku Oblivionu.

S ohledem na to, že se podle zpráv Oblivion Remastered má spustit příští týden a předběhnout tak Skyblivion, a s tím, že screenshoty byly objeveny teprve včera, je snadné si představit, jak porážející to musí pro tým být. Ale není tomu tak: Skyblivion stále plánuje vydání letos a talentovaní dobrovolníci za ním stojící jsou nesmírně hrdí na veškerou práci, kterou do projektu vložili, a těší se, že ji budou moci sdílet se světem.

Veškerá láska a žádná nenávist vůči lidem, kteří vytvořili oficiální remaster.

"To pro mě nic nemění," napsal vedoucí projektu K Rebel na Twitteru. "Vždy to byl projekt z vášne a stále jím je až do konce. Pro komunitu jde o situaci win-win, protože letos získáte dvakrát více Obsidiánu. Všechny lásky a žádné nenávisti vůči lidem, kteří vytvořili oficiální remaster."

„Získal jsem z toho víc, než jsem si kdy dokázal představit“: Skyblivion je víc než jen remake

Když jsme v roce 2022 mluvili s týmem, nebyli nadšení jen z představy znovu představit svou oblíbenou hru a přivést The Elder Scrolls 4 úplně novému publiku, ale také doufali v to, jaký dopad by takový projekt mohl mít na komunitu. „Rád bych si myslel, že lidé se něco naučili ze streamů, sledovali, jak jeden z nás používá Creation Kit, a pak to zkusili sami,“ řekla vedoucí návrhů krajiny Dee Keyes.

Skyblivion není jen remake. Jako projekt vedený fanoušky spojil komunitu a jak Keyes doufal, pomohl fanouškům přejít k modifikování, a dokonce i modifikátorům přejít k vývoji her — včetně samotného Rebele.

„Z tohohle jsem získal víc, než jsem si kdy dokázal představit: přátelé, zkušenosti...“ řekl Rebel pro TheGamer. „A uvědomil jsem si, že chci pracovat v herním průmyslu, což se mi nakonec podařilo, a nakonec vše existuje jen díky tomu, že to Bethesda umožnila, takže pokud je oficiální remake skutečný, je dobře, že vůbec ještě můžeme existovat. Budu se soustředit na vydání naší vlastní verze a zůstanu pozitivní.“

I přestože oficiální remake je již v procesu, Skyblivion zanechává za sebou působivý odkaz a inspiruje nespočet fanoušků, aby do série vnesli vlastní tvůrčí otisk. Bude také zajímavé sledovat, jak si remake vedený komunitou, který zůstává u známějšího Creation Engine, porovná s tím externě vyvíjeným v Unreal Engine 5, a také jaké tvůrčí svobody si každý tým vzal. Jak řekl Rebel, fanoušci si letos pochutnávají.

Související články