Vyhledávání na webu

Je Assassin's Creed Shadows lepší než Sekiro: Shadows Die Twice?


Když jsou dvě významné hry zasazeny do stejného časového období a mají ve svém názvu slovo ‚Shadows‘, je těžké je nesrovnávat. Assassin’s Creed Shadows a Sekiro: Shadows Die Twice se oba odehrávají v Japonsku 16. století, ale přistupují k tomu velmi odlišně.

Shadows je plná skutečných historických postav a realistického vyprávění. Sekiro, na druhou stranu, jde zcela do fantasy s tématy a postavami z japonské mytologie a působí jako jedinečná hra od FromSoftware. Obě mají své silné stránky, ale podívejme se, jak si stojí jeden proti druhému.

7. Grafika

Vítěz - Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows je bezpochyby vizuálně nejlepší hra z řady Assassin’s Creed. Byla vytvořena speciálně pro konzole současné generace se všemi aktuálními technologickými trendy, a to je na ní opravdu znát. Osvětlení je ohromující a modely postav vypadají skvěle. Je to ještě působivější díky systému ročních období, který zcela mění vzhled a atmosféru jednotlivých oblastí.

Ve srovnání s tím Sekiro stále vypadá skvěle i dnes, s vlastním uměleckým stylem, který se liší od jakékoli jiné hry od FromSoftware. Umělecká tvorba je prostě ohromující a drží se velmi dobře. Ale byla vytvořena pro technologii minulé generace, takže pochopitelně nedosahuje úrovně Shadows, pokud jde o čistou vizuální věrnost. Ačkoli věrnost není všechno a umělecký směr je stejně důležitý, z čistě technologického hlediska vyhrává Shadows.

6. Vyprávění

Vítěz - Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro se možná nespoléhá na filmové cutscény a přímé vyprávění příběhu pořád, ale příběh, který vypráví, vám zůstane v paměti, i přes svůj subtilnější styl v souladu s ostatními hrami od FromSoftware. Postavy jsou tajemné a velmi zajímavé, s vynikajícím designem, zejména co se týče bossů.

Assassin’s Creed Shadows vypráví tradici a přímočařejší příběh se dvěma hlavními postavami, samurajem a shinobim. Je to realistické, jistě, ale děj rozhodně není silnou stránkou hry, protože mnoho postav není příliš zapamatovatelných ani poutavých.

5. Ponoření

Vítěz - Sekiro: Shadows Die Twice

Assassin’s Creed Shadows dokonale zachycuje vzhled a atmosféru historického Japonska, ale svět Sekiro vás prostě víc vtáhne. Není to otevřený svět, ale právě to této hře opravdu pomáhá. Neustále se pohybujete vpřed skrze tyto hustě a pečlivě vytvořené lokace, jako jsou lesy, hrady a horské stezky. Každá oblast působí tajemně a poutavě, zvlášť s mýtickými tvory číhajícími kolem.

Shadows působí pohlcujícím dojmem, s desítkami rušných měst a autentickou rekonstrukcí daného období, ale způsobem, který je více realistický. Hra však obsahuje spoustu vedlejšího obsahu, který působí opakovaně a arkádově, což opravdu ovlivňuje celkový pocit ponoření do herního světa.

4. Herní design

Vítěz - Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro má impozantní design hry, který je mnohem více poutavý. Odemykáte nové dovednosti, nástroje a schopnosti, ale vše se soustředí na jeden hlavní bojový systém. To činí hru vypilovanou a kompaktní. Svět je také velmi dobře navržený, protože úrovně mají mnoho vertikálních prvků, skrytých cest a zkratek. Za průzkum se cítíte odměněni, ale nikdy nepřetíženi.

Assassin’s Creed Shadows se na druhou stranu mnohem více drží obvyklého vzorce od Ubisoftu. Je zde spousta zábavných, ale také známých a opakujících se činností, které jste už několikrát dělali v jiných hrách Assassin's Creed. Ve srovnání s úsporným a precizním designem Sekira působí Shadows poněkud nafoukle.

3. Průzkum

Vítěz - Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows má obrovský svět, který stojí za prozkoumání. Existuje spousta unikátních míst, jako jsou města, svatyně a hrady, které můžete prozkoumat, a také hodně cenného vybavení, které můžete najít, spolu s body dovedností, které získáváte při různých činnostech, na které narazíte.

Svět Sekira je menší a více lineární, ale je také plný tajemství. FromSoftware skrývá věci v každém koutě, například hodnotné předměty a dokonce i questové linie NPC. Odměňuje hráče, kteří se dívají pozorně, ale možná nemá ten velký, otevřený pocit svobody, jaký má Shadows. Zatímco svět Sekira působí bohatším dojmem co se týče čisté průzkumu, Shadows prostě nabízí více a v této kategorii těsně vítězí.

2. Boj

Vítěz - Sekiro: Shadows Die Twice

Souboje ve hře Sekiro jsou velmi intenzivní a obtížné. Nemáte zde ukazatel výdrže jako v jiných hrách série Soulsborne, místo toho je celý systém postaven na lámání postoje a odrážení útoků. Každý souboj působí jako duel, kde je načasování důležitější než cokoli jiného. Jakmile si na to zvyknete, je to však nesmírně odměňující a uspokojivé.

Na druhou stranu, Assassin’s Creed Shadows má dva hrdiny s naprosto odlišnými bojovými styly. Existuje mnoho typů zbraní, stealth mechanik a parkouru, což je zábavné a přidává spoustu rozmanitosti do soubojů s nepřáteli. Ale i přes to všechno se soubojový systém Sekira zdá být více zaměřený a uspokojivý s velmi vysokou hranicí dovedností. Shadows vám poskytuje více způsobů, jak bojovat, ale Sekiro nabízí hlubší boj, a v tomto ohledu vyhrává.

1. Verdikt

Vítěz - Sekiro: Shadows Die Twice

Assassin’s Creed Shadows je dobrá hra, která vypadá úžasně a nabízí obrovský svět k prozkoumání, ale stále se drží příliš blízko obvyklému vzorci a hraje velmi bezpečně. Ve srovnání s tím je Sekiro: Shadows Die Twice na úplně jiné úrovni. Byla to jedna z absolutně nejlepších her roku 2019 z dobrého důvodu.

Příběh je emotivní a dobře provedený, souboje jsou ostré, boje s bossy a jejich design postav jsou prostě ohromující a svět je velmi poutavý. Pravděpodobně jde také o nejtěžší hru od FromSoftware, takže nemusí být pro každého, ale jakmile zvládnete herní bojový systém, odměna stojí opravdu za to.

Související články