Vyhledávání na webu

Arc Raiders čelí odporu za nejlepší multiplayer vítězství na TGA kvůli AI dabingu


Arc Raiders si letos na TGA odnesli jen jednu cenu - Nejlepší multiplayerová hra - ale i ta je předmětem sporu, protože mnozí tvrdí, že herectví hlasu AI ho mělo z nominace vyloučit už na začátku.

"Split Fiction je jedna z nejlepších kooperativních her všech dob s příběhem o stroji, který krade lidem jejich příběhy, a právě prohrála s Arc Raiders a jejich AI hlasy," napsal @hzjoe03 na X.

"Musíme doufat, že DICE a BAFTA získají trochu více respektu pro tento průmysl," odpověděl @RandySTG.

Arc Raiders byl od svého vydání obklopen kontroverzí kvůli používání umělé inteligence, o čemž poprvé informoval CCO společnosti Embark Stefan Strandberg v rozhovoru pro Eurogamer, kde vysvětlil, že hra využívá systém převodu textu na řeč s asistencí AI pro běžnější prvky, získaný od herců, kteří k tomu dali svůj souhlas.

„Diskredituje celou tuto show“



Mnoho hráčů poukazovalo na schválení hercem jako na obranu této praxe, přičemž zdůrazňovali, že na rozdíl od jiných nástrojů nekradla materiály chráněné autorským právem. Problém je však složitější než jen diskuse o souhlasu.

Naše vlastní hlavní redaktorka funkcí, Jade King, naznačila, že povolení AI hlasového herectví je podobné otevření „Pandoriny skříňky“ a že to povede k „světu, kde korporace s radostí plně využívají těchto praktik, pokud to znamená platit hercům méně, a nakonec je vůbec nepoužívat.“

Eurogamer rovněž kritizoval použití hlasového herectví s umělou inteligencí ve své recenzi hry Arc Raiders a uvedl jej jako hlavní důvod svého hodnocení 2/5, což vyvolalo bouřlivou debatu o tom, zda by měly být takovéto kritiky zahrnuty do hodnocení - debatu, která se nyní rozšiřuje i na slavnostní ocenění.

To, že Arc Raiders získali cenu za nejlepší multiplayerovou hru, je naprosto HROZNÉ, zvlášť když používají hlasovou práci generovanou AI - @shakyradunn.

Mnozí se postavili proti příspěvkům jako ten od @hzjoe03 a tvrdili, že Embark Studios použilo AI „eticky“, zatímco jiní, jako @budda_monkey, naopak prohlašují, že je „neuvěřitelné, že hra s hlasy generovanými AI je vůbec povolena na Game Awards“.

Je to neprobádané území, ale jak se umělá inteligence stává stále běžnější ve všech aspektech vývoje, od konceptu až po herní obsah, což jasně vidíme u rostoucího počtu titulů na Steamu, které její používání odhalují, jedná se o téma, o kterém nepochybně uslyšíme více v následujících letech.

Podle některých diváků výhra Arc Raiders „diskredituje celé show“ a že The Game Awards by měly jít tak daleko, že by otevřeně kritizovaly Generativní AI ve vývoji her a umění, a nejen diskvalifikovaly ty, kteří ji používají. Na druhou stranu jiní, jako @YaBoiJeBus, tvrdí, že je „neseriózní přehlížet zbytek hry kvůli jednomu aspektu“.

Související články