Vyhledávání na webu

Šéf produkce Dispatch říká, že modely po epizodách jsou špatný nápad


Telltale byl průkopníkem epizodního vyprávění ve hrách, ale v posledních letech, stejně jako u televize, ztratil na popularitě s nástupem binge kultury. Takže když AdHoc oznámil, že Dispatch bude rozdělen do částí a vydáván každý týden, bylo to poměrně kontroverzní.

Na konci si ale nedokážu představit, že by to mohlo dopadnout jinak. Epizodický model vytvořil komunitu, která se týden co týden sdružovala nad bizarními teoriemi a dychtila po sdílení různých cest, kam jejich rozhodnutí vedla. Tento kolektivní duch, kdy jsme všichni hráli hru najednou, by byl plným vydáním ochuzen, protože by se hra stala závodem o to, kdo první doběhne do cíle, zatímco bychom všichni odvraceli oči od sociálních sítí, obávajíce se spoilerů.

I přesto volba rozdělit Dispatch do epizodického formátu nebyla učiněna lehkovážně. V rozhovoru pro Knowledge řekl výkonný producent a generální ředitel Michael Choung, že to byla „šílená věc“ a že „všichni nám říkali, abychom to nedělali“. AdHoc, složený ze zkušených tvůrců z Telltale, se však nenechal odradit a byl o svůj příběh natolik přesvědčený, že u tohoto formátu zůstal.

„Z hlediska každého metru, z pohledu produkce, by to nikdo dělat neměl,“ varoval. „Pokud si myslíte, že pouze epizodický formát bude tím, co určí váš úspěch, tak hodně štěstí! Základem celé věci je kreativita. Pokud je kreativita silná, můžete to stříhat, jak chcete, a pravděpodobně to projde, i když je to špatné rozhodnutí.“

Dispatch by pravděpodobně jinak nebylo hitem virálního rázu

Naštěstí v případě Dispatch se příběh utlačovaného hrdiny, který přišel o svůj superoblék, byl nucen pracovat v kanceláři a sestavit tým superpadouchů, setkal s ohlasem, a každá epizoda podnítila virální kampaň z úst do úst, která způsobila, že hra výrazně překonala očekávání AdHoc.

Prozatím je příběh u konce, ale tým řekl, že by přemýšlel o druhé sezóně.

Choung tento ohromný úspěch skutečně přisuzuje epizodickému modelu a tvrdí, že kdyby to vydali najednou, „pravděpodobně by to bylo v pořádku.

„Pravděpodobně by to nebylo tak velké jako toto,“ pokračoval. „Když jdete episodicky s nepříliš dobrou příběhovou linií, flirtujete s lidmi, kteří vás vůbec nepřitahují. Dá se říct, že je to jako násobič: pokud je to dobré, bude to mít lepší výsledky. A pokud ne, upřímně řečeno, nepomůže vám to. Může to být dokonce horší. Ale pokud si lidé vyberou toto a vyzkouší si to sami, byli bychom nadšení, kdyby to vyšlo.“

Související články