Vyhledávání na webu

Podle dataminera vývojáři GTA 5 téměř přidali funkci lezení


Není to tak, že by Grand Theft Auto 5 nějak trpělo nedostatkem věcí k dělání, zajímavých míst k prozkoumání a - samozřejmě - online režimu, který se rychle stal samostatnou záležitostí. Lidé si GTA 5 pořád kupují, ať už výhradně kvůli Grand Theft Auto Online, nebo jen aby zažili napínavý příběh Franklina, Michaela a Trevora, nebo nějakou kombinaci obojího. Podstata je, že lidé tuto hru mají tendenci mít rádi.

Ale vždy je tu místo pro víc. Studia přijímají těžká rozhodnutí a odstraňují obsah, který buď nezvládá dostatečně dobře, nebo jednoduše není dost času, než jejich hry dorazí na pulty obchodů. Vypadá to, že jedním z takto vynechaných prvků pro GTA 5 byl komplexní mechanismus lezení.

Ještě větší výšky

Novinka pochází od Lucas7yoshiho, známého laika a datamineru, který na Twitteru zveřejnil krátký záznam ukazující „vylezitelné věci jako trubky, zdi, u kterých možná bylo potřeba stisknout tlačítko pro každý bod“. Testovací soubor označuje celkový koncept jako ‚Úchopy‘.



A to není všechno. V dalším příspěvku Lucas7yoshi popisuje některé fascinující koncepty chování NPC, zdůrazňující, jak by se bezdomovci chovali agresivně vůči Franklinovi a Michaelovi, vyhazovali nadávky, když kolem nich procházejí, zatímco Trevor by dostal relativně milé ‚ahoj‘. „Silní NPC označují Michaela za nevhodného, ale řeknou ahoj Franklinovi,“ nadšeně uvádí leaker, zatímco „hasiči, zdravotníci a elegantní NPC řeknou ahoj jen Michaelovi“. Upřímně, to miluji.

Byl to zábavný týden pro GTA 5. Tajemství Mount Chiliad bylo vyřešeno a můj kolega Andrew King si troufl říct to, co jsem si dál myslel, a sice že by se DLC pro jednoho hráče mělo opravdu vrátit pro Grand Theft Auto 6. Díky, kámo. A minulý měsíc konečně vyšel rekordní pátý díl v Saúdské Arábii a Spojených arabských emirátech. Trvalo to jen tucet let, ale kdo by to počítal?

Související články