Vyhledávání na webu

Jak dokončit úkol, za který stojí zabít, ve hře The Outer Worlds 2


A Cause Worth Killing For je první úkol ve hře The Outer Worlds 2. Slouží jako tutoriál k hernímu systému a ukazuje, jak různé statistiky a vlastnosti ovlivňují svět kolem vás, čímž odemyká různé způsoby, jak přistupovat k jakémukoli problému.

To znamená, že existuje spousta možností, jak tuto misi řešit, a také několik skrytých detailů, které můžete přehlédnout, pokud do toho půjdete příliš agresivně. Zde je vše, co potřebujete vědět, a jak z této úvodní mise vytěžit maximum.

Jak se dostat přes obranu

První část je dost jednoduchá, stačí sledovat cíl do patra a obnovit elektřinu. Zatímco jste tady, nezapomeňte vyzvednout odznak mechanika u mrtvého pracovníka, protože se vám brzy bude hodit.

Jakmile to však uděláte, bezpečnostní opatření se aktivují. Sestupte dolů a budete vtáhnuti do rozhovoru, který vám poskytne dva způsoby, jak se k tomu postavit: přemoct nepřátele v boji nebo zavolat pracovníka přes interkom a pokusit se ho přesvědčit, aby bezpečnostní opatření vypnul.

Pokud jste si vyzvedli odznak mechanika, zmiňte to, protože to usnadní rozhovor s pracovníkem přes rozhlas.

Pokud zvolíte první přístup, toto je dobrý úvod do boje. Prozatím budete mít základní zbraň a to vám bude stačit k přežití boje.

Pokud se budete snažit vymluvit slovy, budete potřebovat bod v Řeči, abyste klamání uskutečnili. Zde je dialogové schéma, které přesvědčí pracovníka, kadeta Corbina, aby spolupracoval.

  1. Tady kadet Robin Mowry, subjekt číslo 831. Můžete prosím deaktivovat obranné systémy?
  2. Bylo to skvělé, měl bys to zkusit!
  3. Tak mi můžeš pomoct? Nechci být poslán zpátky do... Mentálního osvěžení, že? (Proslov 1)

Tým se rozděluje

Poté, co se nějak obejdete bezpečnostní systémy, budete vyzváni, abyste tým rozdělili. Musíte rozhodnout, zda projdete přes Security Ops, což je tišší cesta, nebo přes Central Dispatch, kde se budete potýkat s více nepřáteli přímo. Vaši společníci, Niles a Helen, půjdou cestou, kterou jste si nevybrali. To bude mít menší dopad na dialogy později.

Jděte do toho a vezměte si kterýkoli, na který máte chuť. Ten pro stealth je pravděpodobně nejlepší volbou, pokud si nejste jistí, protože vám poskytne tutoriál pro různé funkce, jako jsou tiché zabití, rozptýlení nepřátel a využití prostředí k zabíjení, aniž byste museli vytahovat zbraň. Navíc, pokud vás nepřátelé uvidí, můžete se stejně pustit do akce se zbraněmi, takže je to to nejlepší z obou světů.

Bezpečnostní operace

Po cestě můžete narazit na automechanickou opravnu. Pokud máte potřebné statistiky k interakci s tímto, můžete získat cílový modul, který je užitečný v příští místnosti.

Tato část končí, jakmile dorazíte k monitorovací stanici bezpečnostních operací. Pokud jste mohli použít automatickou opravárenskou stanici, vložte zaměřovací modul, aby mechy zůstaly online, ale zaměřovaly se na vaše nepřátele místo na vás. Pokud nemáte zaměřovací modul, jednoduše přepněte mechy do offline režimu.

Centrální dispečink

Po boji s vlnami nepřátel budete požádáni, abyste poskytli rozptýlení pro druhý tým. Přejděte ke ovládání komunikační věže a buď odstraňte záložní napájecí modul, nebo odemkněte mediální port , abyste přehráli zvuk, který rozptýlí nepřátele.

Poté jeďte výtahem do nižšího patra a znovu se setkejte se svým týmem.

Jak se dostat do Skip Labs

Když půjdete setkat se svým týmem, nastane výbuch a Helen bude pryč. Pokud jste si dříve vybrali tajnou cestu, promluvíte si s VALEM, který odmítá přemístit bezvědomého Nilese, bez ohledu na to, jaké možnosti dialogu zvolíte. Pokud jste dříve zvolili druhou cestu, Niles bude při vědomí a bude na vás reagovat jinak v závislosti na tom, jak jste s ním mluvili na lodi na začátku hry.

Ať tak či onak, pokračuješ vpřed. Tvým dalším úkolem je dostat se přes most, který je třeba spustit. Můžeš to udělat tichým zabitím stráže, ale pokud chceš později ve hře co nejvíce využít quest, velmi doporučuji nechat se chytit, protože tato stráž tě vtáhne do rozhovoru.

Strážcem je Corbin, stejná osoba, se kterou jste mluvili přes interkom na začátku. Pokud jste ho dříve úspěšně přesvědčili, aby vám pomohl, můžete toho využít k tomu, aby vás nechal jít.

Ve skutečnosti ho můžete přesvědčit, aby snížil most, pokud provedete správné kontroly dovedností (vyžadující buď bod v řeči nebo hackování, nebo vlastnost Šarm), výměnou za to, že půjdete k terminálu na druhé straně a vymažete jeho záznam o jakýchkoli napomenutích. Tím se odemkne krátký vedlejší úkol, Kadetova ponižující dilema.

Pokud se ti nepodaří ho přemluvit, stejně spustí most, takže tě mohou napadnout nepřátelé. Buď je poraz, nebo doběhni přímo kolem nich.

Pokud dokončíte úkol pro Corbina, objeví se v pozdějším hlavním příběhovém questu, Sabotér ráje, jako významná postava.

Poslední úsek

Jedině jak, most je spuštěn a můžete pokračovat. V první místnosti, do které vstoupíte, bude víc nepřátel, ale můžete se jim vyhnout potichu, nebo je zabít u ovládacího panelu paliva. K tomu potřebujete štěstí nebo bod v některé z dovedností Věda či Exploziva.

Pokračujte ke dveřím. Pokud jste přijali vedlejší úkol, vstupte do místnosti na levé straně. Zde najdete terminál. Vyberte přímou zprávu o personálu a vše vymažte. Tím dokončíte úkol Cadetovo ponižující dilema.

Odtud pokračujte dál, dokud se osobně nesetkáte s De Vriesovou. Odhalí, že se vás celý čas snažila zabít a že má plány, které přesahují vaši misi. Ať řeknete cokoli, spustí explozi a vaše postava se utíká zachránit. Po krátké scénce dostanete ještě jednu příležitost přeorganizovat schopnosti své postavy, a pak začne zbytek hry.

Související články