Vyhledávání na webu

Měli byste nechat Zeba zveřejnit informace ve hře The Outer Worlds 2?


I když získáte Nilese i Valerie jako společníky ve stejnou dobu ve The Outer Worlds 2, je fér říci, že Niles má trochu větší hloubku než skvěle suchá Valerie. Niles nese spoustu lítosti a traumatu ohledně toho, jak zlepšit svět, a to se váže k hlavnímu příběhu prostřednictvím Augustine de Vries.

Nicméně během těch deseti let, kdy jste byli pryč, nezahálel. Navázal kontakt s jiným revolucionářem, Zebulonem Tranem, ale mosty mezi nimi trochu příliš náhle spálil. Jakmile je tento vztah alespoň trochu napraven, znovu žádá Nilesovu pomoc. Tentokrát však vyrážíte hluboko na území Protectoratu.

Odemknutí úkolu Udělej více škody

I když se to může zdát zřejmé, musíte dokončit předchozí doprovodnou misi Nilese, Pressing Cares, než se tato mise stane dostupnou. Ta se odemkne a dokončí na Paradise Island v Edenu. Aby se nic nepokazilo, ujistěte se, že máte tuto misi dokončenou, než dokončíte hlavní příběhovou misi Fiends In High Places.

Poté by se úkol měl odemknout, jakmile bude možné cestovat jak na Praetora, tak do Kloštru. Niles by měl čekat v úložném prostoru vedle vysoce zabezpečených schránek, i když tam nemusí čekat, dokud poprvé nenastavíte loď k cestě na Praetor. Stačí si s ním tady krátce promluvit o tom, jak se Zeb znovu spojil s ním, aby se setkali u Hrobu Matriarchy na Praetor. Žádné další podrobnosti nebyly poskytnuty.

Dosažení hrobu matriarchy

Jakmile přistanete na Praetor, Hrobka Matriarchy je přímo na sever. Po cestě se setkáte s několika hrozbami, i když se většinou jedná o nesmírně divokou zvěř, a možná i s některými Skřepy, pokud se odchýlíte příliš daleko na východ. Ukazatel cíle pro úkol vás stejně povede přímo k hrobce Matriarchy, takže se nemůžete ztratit.

Jakmile se k němu dostanete, můžete se bezpečně přiblížit k celé skupině, protože je tu jen Zeb a pár dalších subverzivních členů, kteří mu pomáhají. Promluvte s ním, abyste získali představu o plánu. Podle všeho se pod hrobkami Matriarchy a prvního Suveréna nachází tajná místnost a Zeb je přesvědčen, že Protectorate tam musí skrývat své nejdůležitější tajemství, aby zůstala skryta. Chce je vzít pro revoluci a možná i zveřejnit jakékoli kompromitující důkazy, které najdou.

Jakmile budete mít vše aktuální, Zeb vás informuje, že toto je jejich jediná šance dokončit tuto misi. Takže jakmile vstoupíte do Hrobky matriarchy, nelze odejít, dokud nebude mise dokončena. Ujistěte se proto, že jste rozhodnuti, než vstoupíte dovnitř.

Technicky vzato můžete během mise odejít, pokud chcete. Pokud tak ale učiníte, Niles vás varuje, že nepůjde za vámi, a pokud budete pokračovat v odcházení, opustí vaše družstvo trvale.

Infiltrování hrobky matriarchy

Jakmile vstoupíte dovnitř, uvítá vás vystavený Zlatý závoj, oděv, který nosila Matriarcha. Teď si ho nemůžete odemknout, ale brzy to bude možné. Plán má však okamžitě zádrhel - návštěvníky. Hrobka měla být dnes prázdná, ale někteří lidé byli příliš zbožní na to, aby zůstali pryč. Budete tedy muset vymyslet způsob, jak je odstranit, než budete moci pokračovat dál.

Najít tajný vchod

Naštěstí existuje několik způsobů, jak to udělat, aniž byste k nim prostě přišli a začali střílet. Na zdi u okna, které je na ně otočeno, je elektrický rozvaděč, který lze hacknout. Pokud máte alespoň devět bodů ve schopnosti Hack, můžete ho okamžitě aktivovat a spustit tak lasery, které zabijí Sentinel. Pokud máte alespoň pět bodů, můžete udělat totéž. Nejprve ale budete muset najít Příručku dobrého subjektu k elektrickým systémům. Každopádně to odsud není daleko.

Kromě toho máte na výběr ze dvou různých cest, obě vedou do výstavních pokojů oslavujících úspěchy Matriarchy. Zatímco obě cesty vedou do centrální hrobky, kde sídlí Strážce a Učitel, každý z pokojů nabízí jedinečné možnosti. Od vstupu začněme pravou stranou.

Zde uvidíte expozici s automechem, jedním, který je bohužel omezen na platformu, aby mohl být představen. Samozřejmě, pokud nemáte alespoň devět bodů ve dovednosti Inženýrství. S tímto můžete projít za expozici a osvobodit tohoto chudáka automecha, aby fungoval podle svých vlastních schopností. Kromě toho můžete na okně nad dveřmi, které vedou do další místnosti s nepřátelskými automechy, najít Pokročilý dešifrovací klíč.

Teď se přesuňme na levou stranu. Pokud máte dostatečně vysokou dovednost pozorování, budete schopni objevit tajné dveře ve zdejší zdi. Ty vedou do malé chodby, která spojuje s úplně jinou oblastí, Řídicím centrem. Sem se budete muset později vydat jako součást doprovodného úkolu Tristana, tak si to pamatujte na později. Momentálně máte další misi, kterou musíte vyřešit.

Tento tajný průchod je také způsob, jak obejít blokádu, která vám brání v přístupu na západní stranu Praetora.

Tady je také další expozice Matriarchy s terminálem. Pokud nemáte Zámkařství jako dovednost, ale alespoň devět bodů v Hackování, můžete použít tento terminál k odemčení všech exponátů v oblasti, což vám umožní sebrat všechny jejich poklady.

Poté, co prozkoumáme tyto dvě místnosti po stranách, můžeme nyní pokračovat do místností na obou stranách, kde se nacházejí nepřátelští automechové. Jelikož jsme už na levé straně, začneme zde. Poté, co porazíte automechy, můžete se volně podívat do obsahu různých vitrín a pomocí své dovednosti Páčení zámků je otevřít a vzít si jejich obsah pro sebe. V jedné z těchto vitrín se nachází Chris Sosa Pitchball karta.

Pokud jste s sebou přivedli Tristana, bude mít pár docela vtipných poznámek ke všemu vašemu uloupenému zboží.

Menší místnost na sever odtud také obsahuje elektrickou knihu, kterou hledáte. Opačná místnost má pár věcí, které si můžete vzít, ale nic zásadně důležitého, takže ji jen rychle prohledejte, než postoupíte dál.

S knihou v ruce se můžete vrátit k elektrickému rozvaděči na začátku a aktivovat past. Tím odstraníte pouze Strážce, ale Docent je ve srovnání s ním neuvěřitelně slabý a nebude si vaše přítomnosti více vědom. Nezapomeňte od něj vzít Klíč ke Zlaté pokrývce, abyste mohli otevřít jeho vitrínu zpět u vchodu.

Teď už stačí jen najít tajný vchod, který je součástí obrovské malby vzadu v místnosti. Jen se ujisti, že, hmm, nejdřív vyloupíš rakev Matriarchy. Můžeš to udělat, pokud máš štěstí, Gambler Background nebo alespoň devět bodů ve Štěkání. Jako odměnu dostaneš Pozůstatky Matriarchy. Alespoň je tu opravdu pochovaná. Byla.

Jak jednat s personálem

Projděte tajnými dveřmi do oblasti, o které Zeb už věděl, že existuje. Silové elektrické pole však blokuje cestu vpřed, takže budete muset vyřešit další problém - personál hlídající ovládací prvky. Vstupte do místnosti, kde vás Zeb prakticky žádá, abyste ho popravili pro zachování plánu. Niles, ačkoliv plán oceňuje, si nemyslí, že tento nevinný muž si zaslouží zemřít. Ale není to poprvé, co Niles jednal tímto způsobem, že?

Nakonec je volba na vás, ačkoli Zeb bude potřebovat trochu přesvědčení, pokud se rozhodnete nechat ho ušetřit personál sami. Pokud se obáváte, že nebudete schopni projít kontrolami dovedností pro tuto situaci, nechte Nilesa, ať vede rozhovor. Bude schopen donutit Zeba ustoupit bez problémů. Zeb je stále váhavý, ale je ochoten to udělat, aby potěšil svého přítele.

Bohužel, nechat tohoto muže žít je ve skutečnosti špatné rozhodnutí, jak vysvětlíme později.

Poté, co se vypořádá s personálem, Zeb vypne energii a vy můžete pokračovat dolů a dále prozkoumávat toto zařízení.

Orientace v spodním patře

Když vstoupíte do této místnosti, okamžitě budete upozorněni, že zde jsou pasti, které ale nevidíte. Toto je vaše varování, abyste si nasadili N-Ray skener, než uděláte další krok. Náhle uvidíte, že zde je řada neviditelných spouštěcích drátů, které vás při projití elektricky zraní. Není to okamžitá smrt, ale značně vám to uberie zdraví. Pokud máte nesmírně vysokou dovednost v Explozivech, mezi 18 a 20, můžete tyto pasti deaktivovat.

V této oblasti můžete najít pár zajímavostí. Například můžete mluvit s Nilesem, který je nesmírně nadšený z výbušniny, kterou právě vyrobil. Nezapomeňte mu k tomu poblahopřát, aby dokončil výrobu a zůstal na vás mít pozitivní dojem. V budoucnu to bude velmi užitečné.

Naproti odsud je zvukový záznam s názvem Cena nesmrtelnosti. Není nutné si ho poslechnout, ale je to zajímavá část příběhu. Zdá se, že První Svrchovaný opravdu chtěl žít navždy a plánoval si pro to postavit automechanické tělo. Jako by už těch 115 let nebylo dost. Je zřejmé, proč by Ochranné společenství chtělo tuto věc utajit.

Dále můžete najít knihu, kterou si můžete prohlédnout. Bez profesorova zázemí nebo brilantního rysu vám to však moc nepomůže. Poslední věc, kterou můžete v této místnosti prozkoumat, je samotná rozvodná skříň. Vypněte ji, abyste otevřeli dveře do další místnosti. To však pasti nevyřadí, takže buďte opatrní, abyste do nich při cestě do další místnosti nevstoupili přímo.

Když vstoupíte do této místnosti, Zeb vám řekne, že existuje určitý pořad, ve kterém musíte aktivovat páky, aby se dveře otevřely. Tento pořad je 1, pak 3, pak 2. Zeb však nemá tušení, co to znamená. A pokud to uděláte ve špatném pořadí, probudíte automechy v této místnosti, aby se vás pokusily zničit. Pojďme tomu zabránit.

Co musíte udělat, je znovu vybavit N-Ray skener a podívat se na dráty u každé páky. Ta u dveří má tři dráty, ta vedle automecha má dva a ta v rohu má, no, jeden. Stačí je tedy aktivovat v pořadí 1-3-2 a dveře se otevřou.

Jakmile to budete mít hotové, nezapomeňte zkontrolovat i samotnou místnost, protože zde je pár užitečných věcí. První je zvukový záznam s názvem Rift Research, Still In Progress. Ten popisuje současnou posedlost Suveréna trhlinami a jeho naději oživit svou ženu a dceru jejich využitím. Smutné, ale pro misi nedůležité.

V rohu zde také najdete pokročilý dešifrovací klíč v kontejneru, spolu s několika dalšími užitečnými materiály na výrobu.

Když vstoupíte do další místnosti, Niles vás zastaví, aby se zeptal na Zeba. Říká, že má pocit napětí, je trochu víc žíznivý po krvi než obvykle. Můžete jeho obavy utišit nebo s ním souhlasit, i když to nakonec nezmění, jak se Niles cítí. Každopádně mu dovolte použít nedávno vyrobenou výbušninu k otevření dveří před vámi, zatímco Zeb tápe, jak by to udělal sám.

Rozhodování, co dělat se Zebovými informacemi

V této místnosti skončí naše quest, takže si ji nejprve pečlivě prozkoumejme. Na stole v rohu místnosti najdete další Pitchball kartu, tentokrát Geoffa Schoffielda. Dále, v jedné z otevřených vitrín, si můžete vyzvednout Komprimátor počátku konfliktu, který vám také poskytne jeho recept na výrobu. Ten vám při zahájení boje dá 10 % vaší maximální hodnoty zdraví jako dočasné zdraví, což je užitečný malý bonus bez ohledu na váš herní styl.

Konečně máme další audiozáznam s názvem Pravá vize Arcadie. Tento byl nahrán Konzulou, Emorym Thoreauem, který hovoří o tom, jak se staví proti současnému Suverénovi ohledně uzavírání trhlin, místo toho doufá, že je využije k prosperitě Protektorátu, a že je ochoten udělat cokoli, aby svou vizi zabezpečil. Možná měl Tristan ve svých pocitech pravdu.

Teď k Zebovi. Není spokojený s tím, co nalezl. Ukazuje se, že Zemský ředitelství oslovilo tu, která se měla stát Matriarchou, a umožnilo jí mít Arcadii jako kolonii, pokud jim poskytne technologii pro skip pohony. Přesto, i když neexistují žádná velká technologická tajemství, toto konečně ukončuje legendu o Protectorátu. Nejsou jediní, kdo má skip pohony. Není to žádná tajná, neznámá technologie, kterou může používat jen Protectorát.

Takže Zeb si přeje to uvolnit. Vyrovnat šance, nechat všechny mít schémata skip pohonů a nechat Protektorát roztrhat sám sebe. Nicméně, jak můžete vy i Niles poukázat, právě skip pohony jsou ty, které rány způsobují. Už by nezbyl žádný svět, za který by stálo bojovat.

Ačkoliv Zeb připouští tento bod, stále si myslí, že to stojí za riziko. Lepší zemřít svobodný než trpět v útlaku. Takže pak můžeš učinit rozhodnutí - má být tato informace zničena hned teď, nebo zveřejněna pro všechny? Niles chce, aby byla zničena, ale pokud jsi s ním vybudoval dostatečně pevný vztah a rozhodl ses vždy pomáhat lidem, je ochoten přijmout zveřejnění informace podle tvého úsudku.

Pokud se ale rozhodnete ho zničit, musíte místo toho přesvědčit Zeba. To může být pro vás těžké, nechte místo toho Nilesa, ať vede jeho rozhovor, a on souhlasí s tím, že informace zatím uchová v tajnosti a bude hledat jiné způsoby, jak pomoci svrhnout Protectorate. A tím je úkol dokončen.

Nicméně z interiérů se nedá rychle cestovat, takže se vraťte zpět ke vchodu. Tohle je hladký odchod, pokud nenecháte zaměstnance žít. Popraví Zebovy další subverzivní a povolá skupinu vojáků Protectorate, aby tě zlikvidovali. Niles dokonce poznamená, že možná měl Zeb pravdu. Někdy je násilí na místě.

Související články