Hideo Kojima byl požádán, aby vytvořil hru Matrix. Konami údajně řeklo ne
Kojima přináší trochu světla do příběhu.
Hideo Kojima se na sociálních médiích vyjádřil k celé situaci z jeho pohledu. I když skutečně mluvil se sestrami Wachowskými, tvrdí, že nikdy nebyla řeč o tom, že by vedl hru ze světa Matrixu. Říká, že by tehdy byl zaneprázdněn Metal Gear Solid 2, ale dodává, že „byl možná způsob, jak to udělat fungující.“
Silent Hill není jediným projektem, na kterém se legendární tvůrce videoher Hideo Kojima téměř podílel, protože vypadá to, že Kojima se téměř podílel i na hře zaměřené na Matrix. Ano, čtete to správně.
Ačkoli pravděpodobně nikdy neuvidíme dokončenou verzi PT, používá se k tomu, aby pomáhala studentům učit se angličtinu, takže alespoň z krátkého náznaku něco užitečného vzniklo.
V nové reportáži od Time Extension se uvádí, že se Wachowskí kdysi obrátili na Kojimu, aby do světa Matrixu přinesl své pojetí, a Kojima se s nimi dokonce setkal ohledně této možnosti. Bohužel, konečné slovo měl Konami, a protože hru „Matrix od Hideo Kojimy“ nemáme, odpověď byla „Ne.“
Matrix s Kojimou by byla legendární záležitost
"Wachowských byli velkými fanoušky Kojimy," řekl Christopher Bergstresser, bývalý viceprezident pro licencování ve společnosti Konami Digital Entertainment. "Takže Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (který s Kojimou stále spolupracuje) a já jsme byli v sídle Konami, když nám zavolali Wachowští, kteří chtěli přijít a setkat se s Kojimou. Tak to udělali!"
Konami se však Kojima soustředil výhradně na Metal Gear Solid.
"Ti dva přišli se svým konceptuálním umělcem a v podstatě řekli Kojimovi: 'Opravdu chceme, abyste udělal hru Matrix. Můžete to udělat?' Aki to přeložil do japonštiny pro pana Kitaua a Kitaua se jen podíval na ně a jednoduše jim řekl: 'Ne,'" dodal Bergstresser.
A tím to skončilo. Kojima si užil japonskou premiéru a afterparty, ale co se týče vytvoření hry zaměřené na Matrix, k tomu nedošlo.
Místo toho byli fanoušci franšízy potěšeni hrami jako Enter the Matrix a The Path of Neo, hry, které nebyly nutně špatné, ale také úplně netrefily cíl, zejména u tak bohaté franšízy, jakou The Matrix je. A vzhledem k tomu, kde se The Matrix momentálně nachází, je vysoce nepravděpodobné, že bychom v dohledné době dostali dobrou hru.
