Light No Fire bude obsahovat „skutečné oceány“, které vyžadují celé posádky k překročení
Light No Fire se rýsuje jako neuvěřitelně ambiciózní hra, s pískovištěm o velikosti Země plným scén o velikosti Země, a to nejen znamená monumentální horské vrcholy, které by mohly soupeřit s čímkoli, co jsme kdy viděli v otevřeném herním světě.
Jak uvádí PC Gamer, po aktualizaci No Man's Sky Voyagers — která hráčům umožňuje stavět vlastní hvězdné lodě natolik velké, aby mohly pojmout celé posádky, a v podstatě slouží jako mobilní základny — Sean Murray odhalil, že Light No Fire nabídne obrovské, realistické oceány k prozkoumávání.
"Mnoho technologie, kterou zavádíme s Voyagers, sdílíme s naší příští hrou Light No Fire, která je skutečně otevřeným světem [...] s reálnými oceány k překonání, vyžadujícími velké lodě a posádky," řekl Murray. "Milujeme, že můžeme tuto technologii sdílet s hráči již v raném stádiu."
No Man's Sky byl „přepracován“, aby vyhovoval lodím Voyager, čímž se připravuje scénář pro oceány Light No Fire
V praxi to zní, jako by mapování oceánů ve hře Light No Fire bylo ekvivalentem objevování obrovských hlubin vesmíru s našimi vlastnoručně postavenými hvězdnými loděmi v No Man's Sky, což skutečně ukazuje na obrovský rozsah nejnovější hry od Hello Games.
Jak byste asi čekali, nebylo to snadné, a aby podobný systém fungoval v No Man's Sky s aktualizací Voyagers, bylo potřeba provést značné úpravy.
„Technické výzvy, které museli [Hello Games] překonat, aby cokoli z toho bylo možné, byly obrovské,“ řekl Murray. „Téměř každá část hry musela být přepracována, aby se přizpůsobila těmto relativním prostorám.“
Plout vesmírem je jedna věc, ale pokud Light No Fire opravdu nabízí pískoviště velikosti Země, pak je ohromující si představit, jak velké mohou být jeho oceány. Nejmenší oceán na naší planetě je Severní ledový oceán, a jeho přechod stále trvá kolem 10-28 dnů, ne-li déle. Doufejme, že přeprava posádky přes vody Light No Fire nebude tak náročná.
Light No Fire ještě nemá stanovené datum vydání ani předpokládané období vydání. Byla oznámena na The Game Awards 2023, kde Sean Murray prozradil, že je ve vývoji už pět let, takže je těžké odhadnout, kdy by mohla vyjít. Ale až vyjde, připravte se vtáhnout své přátele do dvoutýdenní cesty, abyste si mohli učinit nárok na vzdálené digitální země.


