Vyhledávání na webu

Studio složené z bývalých veteránů Guitar Hero si klade za cíl „vrátit rytmické hry zpět“


Shrnutí

  • Nové studio se snaží oživit rytmické hry s cílem přinést více síly, přesnosti a hlubší propojení s hráči.
  • Studio RedOctane Games zahrnuje veterány z oboru, jako je Simon Ebejer z Activision a Neversoft.
  • Scéna rytmických her byla tichá, s poslední hrou Guitar Hero v roce 2015, ale naděje na toto oživení jsou vysoké.

Pokud jste alespoň trochu jako já, toužíte po jednodušší době. Doby, kdy vaší největší starostí bylo, jak dostat svůj porouchaný plastový kytaru z domu k příteli, abyste mohli zůstat vzhůru mnohem déle a hrát Guitar Hero. Je to minulá éra hraní, po které mnozí velmi touží.

Naštěstí by se to brzy mohlo změnit, protože bylo právě oznámeno nové studio, složené z veteránů tvůrců rytmických her, kteří si stanovili cíl „vrátit rytmické hry zpět s větší silou, větší přesností a hlubším propojením než kdy dříve.“

Mohli bychom být na prahu další velké éry rytmických her

Pokud jste někdy byli v japonské herní herně, budete vědět, že rytmické hry jsou stále živé a populární. Herny často mají celé patra věnované hrám tohoto žánru, přičemž hráči se vracejí den co den, často se svým vlastním vybavením, například rukavicemi, aby překonali své nejlepší skóre ve hrách jako Taiko no Tatsujin. Bohužel, i když je scéně arkád plná rytmických her, domácí scéna rytmických her je téměř mrtvá. Na scénu vstupují hry od RedOctane.

Právě spuštěné hry RedOctane sdílely své prohlášení o poslání na svých webových stránkách. Zní:

„Založili nás veteráni, vývojáři a vášniví hráči z celého rytmického herního světa a naše mise je jednoduchá: vrátit rytmické hry zpět s větší silou, větší přesností a hlubším propojením než kdy dříve. Nevytváříme jen hry, tvoříme propojené rytmické zážitky, které spojují špičkové ovladače, tituly, jež definují žánr, a prosperující komunitu, která se pohybuje všichni do stejného rytmu. Od prvního dne je to cesta, kterou sdílíme společně,“ než dodal: „Další skvělá rytmická hra je právě ve vývoji. Pojďme psát historii.“

Další velká rytmická hra je ve vývoji. Pojďme psát historii.

Studio vede Simon Ebejer, veterán v oboru s dvacetiletou praxí, který pracoval pro společnosti Activision a Neversoft Entertainment. Během svého působení jako výrobní ředitel ve Neversoftu Ebejer pomohl dokončit hry Guitar Hero 3: Legends of Rock, Guitar Hero: World Tour a Guitar Hero 5. Ebejera doplňují další zkušení vývojáři jako Alexander Jefferys a John Dobbie.

Od posledního dílu ze série Guitar Hero uplynulo deset let, přičemž Guitar Hero Live vyšel v roce 2015. Rock Band 4 byl nejnovějším titulem série Rock Band, rovněž vydaným ve stejném roce, přičemž jeho podpora skončila loni. V posledních letech bylo učiněno několik pokusů o oživení tohoto žánru, nejvýznamnějším bylo vydání hry Fuser v roce 2020 studiem Harmonix, tvůrci Guitar Hero a Rock Band. Nicméně nic nedokázalo zachytit ducha rytmických her z pozdních 2000. let.

Doufejme, že toto oživení bude přesně to, o čem jsme snili.

Související články