Tragický osud odpadkového koše Guitar Hero Live: Smrt a hudba
Shrnutí
- Guitar Hero Live přineslo radikální změny, jako nový ovladač a živá videopředstavení.
- GHTV v Guitar Hero Live bylo skvělé a bylo vytvořeno pro párty s hlučnými, nerozhodnými opilci.
- MOJE PÍSNĚ VÍ, CO JSI DĚLAL V TÉÉÉMNOTĚ.
Série Guitar Hero zemřela nedůstojnou smrtí, že ano?
Když byla hra, která v plné míře přinesla plastové nástroje do Spojených států, Guitar Hero, vydána, značka téměř okamžitě ztratila část své síly s příchodem Rock Band. Jak se ale dostaneme od toho k minulému týdnu, kdy se Guitar Hero opět objevila v titulcích, díky velikonoční vajíčku v Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, kde parodická krabice z této série kytar leží zapomenutá v odpadkovém koši?
Ve skutečnosti byla druhá polovina 00. let obdobím změn v odvětví. Možná pro dvě hry, které prakticky vyplňovaly stejnou mezírku, prostě nebylo místo. Každopádně poslední hra v sérii, Guitar Hero Live, vyšla v roce 2015 a online služba byla ukončena v prosinci 2018.
To je tedy konec příběhu, že? Ano i ne.
Activision a hry s výraznou hudební stopou se zdají jít ruku v ruce. Vezměte si například Tony Hawk’s Pro Skater. Není náhoda, že franšíza Guitar Hero převzala „pravidlo cool“ ohledně soundtracků od svého skateboardového sourozence. Původní vývojář THPS, Neversoft, byl nakonec stažen ze série a přesunut na Guitar Hero. Hodně společného DNA.
Co činí nejnovější zprávy o nově vydané a studií Iron Galaxy vyvinuté hře Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 o to zajímavějšími. Potenciálně neškodný, ale výstižný vtip na účet zesnulé série Guitar Hero mě přivedl zpět k názoru, který si cením už deset let.
Guitar Hero Live byl neskutečně skvělý a zasloužil si mnohem víc než doslova i obrazně skončit v koši.
Guitar Hero Live: Měnící se s dobou
Žánr plastikové kytary byl na pokraji zhroucení, když se blížil střed 10. let 21. století. Rock Band by sice vydržel déle, ale která série skutečně vládne, je stále předmětem debat. Hry Rock Band v této době žily čistě z drahého a pravidelného, ale průměrného DLC obsahu skladeb a série Guitar Hero byla naposledy viděna v roce 2010 s hrou Guitar Hero: Warriors of Rock, vyvinutou společností Neversoft, a stále se objevuje v arkádách jako Round1 a Dave & Busters.
Časy se mění, roční období plynou, ale Guitar Hero by se vrátil pro poslední pokus o slávu.
Tak to jde, práce na zbrusu novém Guitar Hero začala jako něco, co by se nakonec mohlo jevit jako poslední zoufalý pokus. S tím přišly radikální změny ve všem, co byste od Guitar Hero očekávali, včetně samotného plastového nástroje, který se zásadně změnil.
Kytara z Guitar Hero Live byla zcela originální a byla upravena tak, že již nebyla kompatibilní s jejím protějškem v Rock Bandu - disponovala systémem pražců 2 × 3 tlačítka. Toto nové rozvržení působilo vždy více jako hraní na skutečnou kytaru, s otevřenými pražci a power akordy, které byly nyní plně prezentovány způsobem, který dával mnohem větší smysl komukoli, kdo někdy uchopil skutečnou kytaru.
I přes mou lásku ke kytaře Guitar Hero Live byla křehká a levná. Ta moje se rozbila už v roce 2018.
Ale to nebyla jediná radikální změna. Další obrovské úpravy přišly ve formě zbrusu nového a překvapivě zábavného režimu pro jednoho hráče. Asi nejzajímavější změna byla v tom, jak hra nakládala s písněmi DLC po vydání, když se rozhodla pro nepřetržitý online režim nazvaný ‚GHTV‘. Obě tyto novinky dělají z Guitar Hero Live fascinující experiment - a mé oblíbené dílo v celé sérii Guitar Hero či Rock Band.
Je čas čelit svým strachům - a skutečným lidem
Jednou z věcí, které v žánru plastových nástrojů vždy chyběly, byla aura - a strach - z vystupování. Přestože každá hra v tomto žánru univerzálně zobrazovala herní selhání jako rozčilení publika, nikdy to nepůsobilo nijak významně.
Vstupte do Guitar Hero Live - s důrazem na slovo ‚live‘. Režim pro jednoho hráče postaví začínajícího kytaristu do světa plného pohyblivého videa z první osoby, kde stojíte na okraji pódia. Publikum je složeno z herců, kteří reagují pozitivně i negativně na vaše vystoupení podle jednotlivých skladeb. Kromě toho vás vaši kapelníci také buď povzbuzují, nebo mrzutě povzbuzují, vše záleží na tom, zda hrajete správné tóny, nebo ne.
Hokey? Možná. Určitě to má tu atmosféru Sega CD FMV hry. Ale… taky to miluju? Do těchto písní je vloženo tolik pozornosti a péče, že je pro mě těžké hru neuznávat. Dav zpívá každou jedinečnou píseň spolu, tvoji spoluhráči hrají písně s tebou a vytváří to neskutečně dokonalou atmosféru.
Jistě, je to občas trapné vidět tyto hloupé herce, jak s vámi hrají a dávají palec nahoru nebo se usmívají jako idioti. Je to ale také roztomilé. A raději vezmu tenhle druh autentičnosti než karikaturní prázdnotu Rock Band a jejich kapel ve stylu "vytvoř si zápasníka", které špatně přehrávají písničky.
Bylo by také nesprávné nezmínit, jak zábavné bylo posadit před režim pro jednoho hráče lidi, kteří nikdy nehráli Guitar Hero Live. Sledovat, jak přátelé reagují na zvláštnosti živého videa při hře, byl opravdový párty zážitek.
Ale tato část Guitar Hero Live nebyla hlavním lákadlem. Pojďme si promluvit o GHTV.
Streamingová služba rytmických her?
Jednou z nejhorších věcí u hudebních her v dnešní době s DLC je kupování skladeb jednotlivě. Rychle to drahne a je to jednosměrná cesta k tomu, aby byly večírky otravným zážitkem. Pamatuji si konkrétní situaci, kdy naši velmi opilí přátelé přišli hrát karaoke hru Singstar na PlayStation 4, a utratili jsme kolem 200 dolarů za DLC při kupování písní.
Ach jo, a už jsme si to nikdy nezahráli. Je to škoda.
Guitar Hero Live se s těmi nesmysly nepáral. Místo toho bylo GHTV neustále běžícím, 24/7 souborem ‚živých‘ televizních stanic, které přehrávaly různé DLC písně neustále. Rozdělené podle žánru, speciálních akcí a dokonce i podle kapel, jste mohli skákat dovnitř a ven z libovolného programu, který jste chtěli. To nejlepší bylo, že to bylo zobrazeno ve velmi DirectTV-ve-stylu-2003 televizním průvodci. Díky tomu bylo super snadné zjistit, jaké písně budou hrát příště.
Ale možná vás nezajímala ta náhodnost. Nemějte strach, protože jste si mohli zakoupit 24hodinový přístup ke každé písni z nabídky GHTV za 5,99 $(přístup jste si také mohli vydělat prostřednictvím speciálních událostí).
To bylo perfektní na party nebo o víkendech, kdy jsem měl chuť projít si své oblíbené tituly v široké nabídce GHTV. A ano, lze diskutovat o výhodách placeného předplatného versus skutečného „vlastnění“ svého DLC. Ale… podívej, vezmi si můj příklad se Singstarem. Ty DLC písně jsem už nikdy nezpíval…
… A stejně je nevlastním. Někde na mém účtu PSN je 10 skladeb Billyho Joela, které můj kamarád Kyle trval na tom, že je prostě musím mít. Díky, kámo.
To, že jsem ty skladby z Guitar Hero Live „nevlastnil“, mi vůbec nevadilo, a bylo to z dobrého důvodu. Poprvé se totiž zdálo, že je jedna z těchto her postavená pro skutečný život a hraní s přáteli. Ano, Guitar Hero Live postrádal rozsah celé kapely… Ale je to opravdu tak špatné? Někdy prostě chci jen hrát na kytaru jako ďas, kámo.
Konec éry Guitar Hero
Guitar Hero Live vydržel tři roky, než byl nakonec v pozdním roce 2018 zastaven. Do tohoto rozhodnutí se pravděpodobně promítlo několik faktorů. Activision se nacházel jako společnost v podivné situaci; ekonomika v USA kolísala a hudební hry jako žánr ztratily svou sílu.
Až minulý rok, kdy Epic Games spustili režim Festival ve Fortnite, což je v podstatě Fortnite Rock Band - a navíc vyvinutý Harmonixem - se tento žánr opravdu začal znovu cítit živě. A to je škoda, protože Guitar Hero Live byl odvážný a fascinující pokus o zásadní změny v nudném stylu hraní.
Ve svých snech, v té daleké místě, stále vidím své spoluhráče z kapely v živém videu. Možná jsou tam pořád… Čekají na mě. Čekají, jestli se vrátím na scénu a znovu prožiju své sny o drcení kytary.
Sbohem, moji přátelé. Zasloužíte si lepší věc než být terčem vtipu v odpadkovém koši.




