Vyhledávání na webu

Dobrodružství Elliota: Odstranění HD-2D z tahového systému je správný krok


Jsem fanouškem HD-2D grafiky od Square Enix od prvního odhalení hry Octopath Traveler z roku 2018, protože tento styl přinesl novou věrnost klasickému RPG umění minulosti. Ukázal potenciál pixelové grafiky v moderní době a zároveň umožnil remaky oblíbených klasik zůstat věrné originálu, jako například Live-A-Live a Dragon Quest 3, přičemž Dragon Quest 1 a 2 mají následovat později letos.

Avšak spolu s oznámením Octopath Traveler 0 v červencovém partnerům zaměřeném Nintendo Direct, Square Enix také oznámil další HD-2D hru s názvem The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. První věc, které si u této hry všimnete, je její dlouhý název. Druhá věc, které si však všimnete, je to, že se jedná o akční RPG s bojem v reálném čase. Ve srovnání se všemi ostatními HD-2D hrami, které jsme zatím viděli, je to vítaná změna, která je velmi potřebná.

Objevte HD-2D zcela novým způsobem

Zatímco HD-2D umělecký styl se stal ikonickým od vydání Octopath Traveler, může být také obtížné rozlišit tituly, které jej používají, když jsou všechny tradiční JRPG. Jasně, mají odlišná prostředí, ale esteticky jsou si podobné až po samotný boj.

S Dobrodružstvími Elliota: Příběhy tisíciletí už boj není náhodně generovaná událost ani strategický systém. Místo toho můžeme vidět postavu, jak plynule bojuje s tvory v otevřeném světě, přičemž využívá různé zbraně a dovednosti k překonání nepřátel v reálném čase. To znamená použití vzdálenosti, magie nebo dokonce blokování útoků.

V tomto smyslu se zdá, že The Adventures of Elliot se více přibližuje klasikám jako Secret of Mana nebo The Legend of Zelda: A Link to the Past než tahovým JRPG, s celosvětovou mapou plnou výzev, hádanek a tajemství k odhalení. Není jen skvělé mít novou hru používající tento výtvarný styl, ale také vyvolává zcela nový druh nostalgie s moderním nádechem, což bylo původním cílem hry Octopath Traveler.

Jaké budoucí hry ve stylu HD-2D bychom mohli vidět?

Pokud se grafický žánr Square Enix opravdu rozvětvuje, těším se, co za druhy her bychom mohli v budoucnu dostat. Také jsme měli Triangle Strategy, hru v HD-2D, která se před několika lety zaměřila na žánr taktických bojů. Do budoucna, jistě, bychom mohli dostat více remaků, možná něčeho jako A Link to the Past, ale je prostor pro mnoho dalších typů her.

Představte si, že vidíme evoluci budování měst z Octopath Traveler 0 ve hře životní simulace v HD-2D, kde je cílem vykonávat každodenní úkoly a budovat vztahy, a bojování je zcela opomenuto. Nebo možná retro-řízené sci-fi dobrodružství, kde jsou vesmírné bitvy zvládány jako klasické arkádové hry a rozsáhlé krajiny jsou připravené k objevování.

Styl umění má potenciál přinést nepopsatelné množství nostalgie skrze moderní zážitky, čímž nám poskytuje novou éru arkádového hraní doma. A to je kouzelné.

Související články