Vyhledávání na webu

Tvůrce Zaklínače 4 se nesnaží, aby byl lepší než Zaklínač 3


Není snadné vytvořit jednu z nejlepších RPG her všech dob. A rozhodně to není snadné vytvořit hru, která by byla ještě lepší než ta předchozí. Bohužel pro CD Projekt Red to muselo udělat oboje. I když jsme od Zaklínače 4 stále daleko, nemůžeme si pomoct, ale přemýšlíme, jestli bude schopna překonat Zaklínače 3; a teď, když je Ciri hlavní postavou, o to více.

Není pochyb o tom, že lidé v CDPR se ptají na to samé, ale vývojáři budou muset zkusit vyřadit tlak z mysli a soustředit se na vytvoření co nejlepší verze hry, jakou mohou. Samozřejmě, to se snadněji řekne než udělá, jak vysvětlil narativní ředitel The Witcher 4 Philipp Weber: „Já si říkám, 'jo, jak to vlastně uděláme?'

Vývojáři Zaklínače 4 se nesoustředí na překonání Zaklínače 4






V rozhovoru pro GamesRadar+ Weber odhalil, že i když vývojový tým nemůže nepřemýšlet tímto způsobem, snaží se být v tom objektivní. „Nevidím videohry jako matematiku,“ řekl. Snažit se jít stejnou cestou a získat stejný druh přijetí jako The Witcher 3 nedává „matematický“ smysl, protože přijetí je „subjektivní“.

Upřesnil, že nejlepší způsob, jak uctít The Witcher 3 při práci na další hře, je přizpůsobit stejnou filozofii - „jak vytvářet hru, jak se opravdu starat o tyto věci, jak vyprávět příběhy“ - a zároveň odpovídat na nové otázky v The Witcher 4. „Myslím, že se opravdu snaží najít to zdravé spojení mezi skutečným posunem vpřed a zároveň vyzkoušením něčeho nového, ale spravedlivě k tomu, co tam bylo, a nepokoušet se to překonat.“

Ve snaze svůj názor dále dokázat Weber zmínil, že Zaklínač 1 je jeho oblíbenou hrou ze série. „Vím, že mnoho lidí s tím má problém, ale já ji miluji,“ vysvětlil. I když hra není tak dobrá jako druhý nebo třetí díl, Weberovým tvrzením bylo, že jeho láska k ní je subjektivní, a že to je jádrem přístupu týmu k Zaklínači 4.

Všechno, co tým musí udělat, je zajistit, aby bylo dost lidí, kteří mají hru rádi, a doufat, že mezi nimi budou i ti, kteří měli rádi Zaklínače 3. „Filozofie, kterou jsme měli - jak děláme hry, jak děláme úkoly, co pro nás Zaklínač znamená - je stejná.“

Související články