Vyhledávání na webu

Nejprodávanější hrou pro PlayStation 5 v roce 2025 je hra z Xboxu


Na začátku loňského roku Xbox oznámil, že vybrané hry ze svého first-party katalogu přejdou na PlayStation 5, čímž zpochybnil léta zavedené konvence.

Pro pozorovatele to vypadalo jako přiznání ze strany Xboxu, že konzolové války skončily; PlayStation zvítězil. Sony bezpochyby vyhrává od vydání PlayStationu 4, ale vždy tu byl pocit, že Microsoft má finanční zdroje k tomu, aby mohl s Sony soutěžit neomezeně, bez ohledu na obchodní výsledky.

Hi-Fi Rush, Sea of Thieves a Pentiment patřily mezi první hry z Xboxu, které vyšly na PlayStation 5. Od té doby se k nim připojily další exkluzivní tituly, jako Indiana Jones and the Great Circle a Forza Horizon 5.

Vydání Helldivers 2 na Xbox Series X/S 26. srpna bude prvním příkladem exkluzivity PlayStationu, která přichází na Xbox, ačkoli Arrowhead není zcela vlastněn PlayStationem.

Raketový nárůst prodeje

Poslední hra, která vyšla na PlayStation 5 v dubnu, se podle Alinea Analytics od té doby stala nejprodávanější hrou konzole v roce 2025.

S prodejem 3 milionů kopií překonala hra Forza Horizon 5 tituly Monster Hunter Wilds (2,9 milionu), Assassin's Creed Shadows (2 miliony) a Elden Ring Nightreign (1,4 milionu).

Sea of Thieves údajně také prodal více než milion kopií na PlayStation 5 od svého vydání na této platformě.

Ohromný úspěch her prvních stran Xboxu na PlayStation 5 pravděpodobně potvrdí změnu strategie Xboxu. Xbox možná v podílu na trhu konzolí zaostal za PlayStationem a Nintendo, ale společnost stále vlastní bohaté portfolio duševního vlastnictví a studií, zejména od akvizice Activision-Blizzard.

S největší pravděpodobností se Xbox zaměří na výrobu kvalitních, populárních her prostřednictvím Xbox Game Studios a jejich vydávání na více platformách s cílem maximalizovat prodeje. Probíhající bouřlivé období vedlo k zrušení projektů a uzavření studia, což by také mohlo naznačovat změnu v tom, jak bude Xbox řídit svá vlastní studia do budoucna.

Zdá se, že je menší trpělivost s projekty, které jsou ve vývoji dlouhou dobu, jako je Everwild od Rare. Nicméně studia, která v posledních letech vydávala hru za hrou, jako Obsidian, se zdají být propouštěním nedotčena, což znamená, že množství vydaná her může být nyní významnějším faktorem při rozhodování Xboxu.

Celkově se u Xboxu časy mění a budeme muset počkat a uvidět, zda je tato změna strategie chytrá.

Související články