Vyhledávání na webu

Dune: Awakening by mělo do hry přenést tyto momenty z filmů


Shrnutí

  • Přidejte bojové arény na Giedi Prime pro vyvážené PvP v Dune: Awakening.
  • Zařaďte do Dune: Awakening tajné mise s Hunter Seekers a Bene Gesserit.
  • Zaveďte soubojový systém s noži a mise pro Fremeny, aby se hra vylepšila.

Dune: Awakening láskyplně přináší svět Duny a planetu Arrakis do popředí způsobem, který je nejen vysoce zábavný, ale také opravdu pohlcující a věrný původnímu materiálu. Svět Dune: Awakening čerpal mnoho inspirace z probíhající filmové série. Nicméně existují některé momenty a prvky z filmů, které by mohly být začleněny do hry, aby se tyto dva světy ještě více propojily.

Takže pokud jste zapálený fanoušek filmu Duna, stejně jako já, usaďte se a připravte se na hluboký vhled do filmů a Duna: Probuzení. Zde jsou některé filmové momenty, které může Probuzení zahrnout.

10. Bojiště Giedi Prime

Více PvP

V Dune: Awakening bylo hodně stížností na poslední PvP oblast hry, známou jako Hluboká poušť. Je opravdu snadné, aby se meta této oblasti stala ohromující, nebo aby se lidé cítili ztraceni a zmatení při pokusu projít touto oblastí, jen aby podlehli opravdu hardcore hráčům.

Proto by Awakening měl zvážit přidání bojových arén z Giedi Prime, jak je vidět ve filmu Duna: část druhá. Mít bojové arény na této planetě by byl skvělý způsob, jak přidat více PvP prvků, které by mohly být vyváženější pro různé dovednosti a úrovně hráčů. Navíc by hraní Awakening černobíle vypadalo vizuálně úžasně.

9. Lovci-pátrači

Zůstaň úplně klidný

Ve hře Dune: Awakening existují verze Hunter Seekers. Ale myslím, že by hra mohla zahrnout velmi konkrétní scénu z filmů, ve které je Paul sledován Hunter Seekerem ve své ložnici na Arakeenu.

Ala mechanik "nehýbej se" známý z her jako Until Dawn, jak zábavné by bylo narazit na stealth misi, ve které byste se museli vyhnout pohledu různých Hunter Seekerů, kteří vás sledují? Mohli by dokonce později vstoupit do vašeho podfiefu, zatímco odpočíváte, a přinutit vás zůstat velmi nehybní nebo se skrýt za projekcí filmové knihy.

8. Duel

Ať se tvůj nůž štípe a tříští

V Dune: Awakening je už nyní hodně boje zblízka. Nicméně dvě z nejikoničtějších scén ze filmů zahrnují souboje jeden na jednoho s Paulem a dvěma jeho soupeři. Podobně jako začlenění bojových jamek by bylo úžasné, kdyby Awakening dokázal najít způsob, jak začlenit soubojový systém s noži, který by umožňoval hráčům souboje mezi sebou navzájem nebo s ostatními nepřáteli.

V jedné z Trial of Aql už existuje malá verze tohohle, takže zapojit to víc do hry je jasná volba. Navíc možnost říct ‚Ať se tvůj nůž oštípe a rozpadne‘ se musí nějak přidat.

7. Sabotáž písečného sklízecího vozu

Pro Fremeny

Jedna z nejvíce akčních scén ve filmu Duna: Díl druhý zahrnuje Paula, který spojí síly se svými fremenskými spojenci, aby zničili obrovského písečného brouka. Tato scéna je úžasná a patří k vrcholům filmu. Samozřejmě, ve hře Awakening fremeni chybí.

Bylo by však úžasné, kdyby se později mohli ve hře vrátit Fremenové a vy byste se k nim mohli přidat na misích za likvidací velkých pískových plazů. I bez Fremenů by bylo nesmírně přínosné mít více úkolů zaměřených na boj, které by nezahrnovaly jen likvidaci vojáků v různých vrakovištích.

6. Sídlo Imperia

Landsraad v reálném životě

Dune: Awakening má poměrně propracovaný systém Landsraad, který odráží vládu, kterou vidíme v obou filmech. Avšak jelikož vývojáři Dune: Awakening projevili zájem o stavbu dalších planet, vyvstává otázka: mohli bychom cestovat do sídla Imperia?

Představte si, že byste se mohli účastnit úkolů založených na Landsraadu přímo na samotném Landsraadu, a ne jen na dálku přes zástupce Domů. Mohly by být zavedeny také questy založené na politických intrikách, čímž by se vytvořil větší pocit ponoření, podobně jako když navštěvujeme císařskou planetu ve filmu Duna: Díl Druhý.

5. Podvod Bene Gesserit

Prosím více tajných misí

Jedna z nejikoničtějších scén ve filmu Duna: Část druhá představuje géniální členku Bene Gesserit Margo Fenring. Ve scéně svádí a manipuluje Feyd-Rauthou Harkonnenem. Protože se ve hře Dune: Awakening můžete stát členem Bene Gesserit a odemknout si mnoho schopností založených na Hlase, bylo by super, kdybyste některé z těchto schopností mohli používat i mimo boj.

Představte si, jaká by to byla zábava provádět tajnou misi, při níž byste museli využít Hlas k manipulaci strážců, aby plnili vaše rozkazy. Tolik misí ve hře Dune: Awakening působí velmi akčně, takže přidání filmových momentů jako je tento by mohlo trochu zpestřit tempo, i když by musely být velmi specifické nebo omezené na jedno místo, jako jsou Zkoušky Aqlu.

4. Chůze po písku

Přejeďte poušť

Existuje spousta důvodů, proč chápu, proč nebyla do hry začleněna chůze po písku. Bylo by bolestně úmorné muset přejít celou poušť pěšky. Nemyslím tím, že bychom měli zrušit písečné motorky a další vozidla; to však neznamená, že ve hře nemohou být úseky, které zahrnují chůzi po písku.

Chani učící Paula, jak chodit po písku, je jeden z nejzajímavějších momentů ve filmu Duna: Část druhá. Možná by hra mohla přidat specifické mise, ve kterých byste se museli naučit chodit po písku přes obtížné úseky pouště. To by mohlo fungovat téměř jako rytmická hra něčeho druhu.

3. Rada Fremenů

Jdi na jih

Opět ano, chápu, že Fremenové chybí. Ale hra dává dostatek náznaků o jejich přežití a různých lokalitách, takže se zdá být škoda, že je nemáme vůbec. Pokud se hra rozhodne později přidat jižní část Arrakisu, bylo by skvělé mít alternativu k Landsraad: Fremenovu radu.

Protože jih je obýván především jen Fremeny, bylo by zajímavé začlenit prvky z posloupnosti Rady Fremenů ve filmu Duna: Část druhá. Neříkám, že každý by měl mít svůj vlastní okamžik Lisan al Gaib. Ale možnost vidět tuto bohatou část fremenské kultury ve hře by byla nesmírně zábavná.

2. Záchrana sklizně koření

Uděláme místo

Ve filmu Duna: Část první je velmi zábavná scéna, ve které Atreidové zachraňují pár řidičů písečných rolb před útokem červa. Samozřejmě, toto by se vám a vaší cechovní skupině mohlo stát i v Hluboké poušti, ale bylo by úžasné, kdyby bylo možné takový okamžik začlenit do většího úkolu ve hře Duna: Awakening.

Celkově je jedním z mých větších problémů s Dune: Awakening to, že úkoly působí velmi repetitivně. Většinu času jen míříte na místo na mapě, porazíte pár nepřátel na místě a pak pokračujete dál. Bylo by skvělé, kdybychom mohli získat nějaké více propracované mise, například záchranu posádky pískového vozu přes ornithopter, jako ve filmu Duna: První část.

1. Jízda na písečném červu

Myslím, no tak

Tohle je jedno z toho, co si přálo mnoho lidí, nejen já, a upřímně to působí jako ta největší chyba. Jak je možné, že se neučíte jezdit na sandwermech v Dune: Awakening? Podle mého názoru by se vývojáři měli na to okamžitě zaměřit.

Každý chce mít svůj okamžik, kdy jezdí na písečném červu a používá ho k překonávání pouště. S největší pravděpodobností to však bude možné jen v Hluboké poušti. Přesto je to divné, že vrcholem questové linie Najít Fremeny není možnost projet se na písečném červu přes Arrakis.

Související články