Remaky a remastery s největším množstvím retconů
Všichni máme tu jednu hru, kterou naprosto milujeme, a je to jako sen, když se konečně dočká remasteru nebo remaku. Často se však stává, že remastery a remaky mění určité aspekty, aby odstranily některé prvky původní hry, které by mohly být v moderní herní scéně kontroverzní nebo zastaralé.
Retcony v remakech se objevují téměř pokaždé, když je nějaký vytvořen, ale u her, které trpí špatným psaním, špatně načasovaným tempem nebo zastaralými dialogy, je to obvykle spása. Zatímco hra, kterou jste milovali, zůstává uvízlá v minulosti, remaster nebo remake jí dává šanci zazářit v moderní době a opravit některé její chyby.
9. Silent Hill 2 (2024)
Stává se tišším
Silent Hill je králem žánru psychologického hororu a po dlouhých, mrazivých 23 letech jsme se dočkali remaku jedné z nejlepších her série, Silent Hill 2. Tento titul opravil mnoho problémů, které měl originál, a zároveň ho modernizoval zavedením pohledu přes rameno a děsivě mistrné atmosféry. Zatímco atmosféra byla pro remake výrazně vylepšena, příběh a charakterizace postav bohužel nedostaly stejnou péči a pozornost.
Některé cutscény a momenty postav byly téměř zjemněny oproti extrémnějším tónům, které původní hra měla, a mnoho lidí to může vnímat jako zhoršení, které ubírá ze snového pocitu a přenáší ho více do realistického. Postavy, konkrétně Angela, Maria a James, byly přepsány nevěrným způsobem, který je činí zvláštně vyrovnanými navzdory hrůzným událostem, kterými v příběhu procházejí, zejména ve srovnání s původní verzí.
8. Super Mario 64 DS
Mario tentokrát není sám
Super Mario 64 je legendární 3D plošinovka, která byla průkopníkem mnoha prvků žánru a dodnes je skvělá na hraní. Když Nintendo převedlo hru do verze Super Mario 64 DS, udělali tolik změn, že je hra téměř nepodobná původní verzi. Nyní dobrodružství není jen Marioovým úkolem, ale pomáhají mu také Luigi, Yoshi a Wario.
I když nic v původním názvu nezestárlo špatně, spousta dialogů byla změněna, aby vyhovovala rozšířenému obsazení, a dokonce i úrovně prodělaly významné změny, které celou hru odlišně pocitově transformují. Toto je jedna z her, kde není retcon důležitý pro příběh, ale spíše pro hratelnost, protože 64 DS působí jako úplně jiná hra než klasika, kterou všichni známe a milujeme.
7. NieR Replicant Ver.1.22474487139...
Téměř dokonalé
Zatímco mnozí se do série NieR dostali až po NieR Automata, ti, kteří hráli původní NieR, vědí, jak vynikající příběhy této série vždy byly. Původní NieR, uvedený na trh už v roce 2010, byl v té době skvělou hrou, ale po Automata zoufale potřeboval druhou šanci, a tu v roce 2021 dostal. NieR Replicant je mistrovský remaster, který příběh ponechává víceméně nedotčený, kromě sporného nového tajného konce.
Tajný konec E zcela mění, jak příběh končí. To hlavně zahrnuje pokračování konce D, což vyžaduje, abyste odstranili hlavní postavu z příběhu a vymazali svůj uložený soubor! Tento drastický dodatečný konec byl velmi kontroverzní, ale mnoho fanoušků jej ve skutečnosti vítalo, protože základní konce byly stále zahrnuty. Ačkoli konec E je pravděpodobně kanonický, fanoušci si mohou jednoduše vybrat svůj oblíbený, protože hra nabízí i jiné konce.
6. Ratchet & Clank (2016)
Měnění příliš mnoha šroubů
Jednou z nejikoničtějších klasik PlayStationu bude vždy Ratchet & Clank, který debutoval v roce 2002 s úžasně okouzlujícím a vtipným prvním dílem. Tato hra odstartovala dědictví celé série a v roce 2016 konečně zažila opět svůj výkvět díky remaku, který hru nově přepracoval. Bohužel, i když tento remake udělal divy co se týče hratelnosti a hrátelnost byla lepší než kdy jindy, charakteristický drzý a jazykový humor hry byl odstraněn, což jí ubralo to, co dělalo originál tak skvělým.
Kromě mnoha doplňků a změn děje, stejně jako úprav herního systému, byl největším retconem tohoto remaku fakt, že Ratchet je prakticky úplně jiná postava. Místo aby byl nafoukaný a ignoroval ostatní, byl přepsán na ukázkového hrdinu, který má touhu konat dobro a je pečujícím, skautsky laděným chlapcem.
5. Resident Evil 4 (2023)
Příběh se vždy přepisuje
Jednou z herních sérií s největším počtem remaků v moderní herní éře je hororová survival série Resident Evil. Od roku 2019 jsme dostávali skvělé remaky klasických titulů a v roce 2023 Capcom konečně vydal to nejlepší ze série, Resident Evil 4. Tento titul dokonale zachycuje pocit remaku tím, že upravuje původní hru a zároveň činí atmosféru děsivější a strašidelnější než kdy předtím.
Původní hra byla díky své výrazně temné a strašidelné atmosféře určitě trochu omezena hardwarem a při přetvoření dostala úplnou faceliftnou úpravu. Bohužel to zahrnovalo vynechání zásadních bodů děje a dokonce i změnu parazitů Las Plagas, aby se spojili s pozdějšími díly série, i když to silně odporuje původnímu příběhu. Na světlé straně byla alespoň správně odstraněna sexistická dialogová část, což je požehnání.
4. Metro 2033 Redux
Spíš jako knížky
Metro 2033 je příběhová střílečka z roku 2010, která se dočkala remasteru už jen čtyři roky po svém prvním vydání, a tento remaster udělal víc než jen zlepšil vzhled hry. Původní titul měl dva konce, založené na vašich volbách během hry a vaší morálce, ale v remaku byla morálka upravena tak, aby se snáze sledovala, a jeden z konců dostal hlavní roli.
Oba konce byly ponechány nejednoznačné, pokud jde o to, který je kanonický, ale remake silně podporuje konec vykoupení jako kanonický, protože na něj navazuje začátek pokračování. Během tohoto procesu bylo změněno a přepsáno mnoho částí hry, aby se pokračovalo v této kontinuitě, a to zahrnuje také zpřesnění hry tak, aby byla věrnější románům, na kterých je hra založena.
3. Dead Space (2023)
Upovídaný vesmír
Dead Space je dobře známý svou hrozně dobře vytvořenou atmosférou, která je v obou verzích jedinečná. Remake však může mít jeden z největších retconů v herním světě, který sice dává smysl, ale stále působí jako křivda vůči původní hře. Hlavní postava, Issac Clarke, byl tichý protagonista, což pomáhalo to, aby hororové prvky hry působily ještě osaměleji, ale nyní v remaku mluví. To je v souladu s pokračováními, ale zároveň to ubírá z atmosféry, kterou původní hra měla.
Bohužel to není všechno, protože jako většina remakeů, které vycházejí po přímých pokračováních, Dead Space upravuje některé prvky příběhu, aby lépe zapadly do celkového dějového oblouku, který sleduje v budoucích dílech. To má negativní dopad na hru, protože už nestojí sama o sobě, ale zároveň to dává celé sérii mnohem větší propojenost mezi jednotlivými díly, zejména s ohledem na změny u Issaca.
2. Yakuza Kiwami
Nestací Gojo Majima
Yakuza (Like A Dragon) se stala jednou z nejoblíbenějších sérií společnosti Sega díky svým zábavným, nezávazným postavám a příběhu, který je založen na skutečné japonské Yakuze. Poprvé debutovala v roce 2005, tento první titul odstartoval vše a později byl kompletně přepracován jako Yakuza Kiwami. Kromě nespočetného množství přidaných filmových sekvencí, které mění zápletku a příběh, je Kiwami rozšířeným zážitkem, který využívá to, co fungovalo, a kombinuje to s větším leskem, šarmem a láskou.
Tento remake pozvedl titul z ikonického na legendární a zároveň retconoval původní hru jedním jednoduchým způsobem: více Gora Majimy. Zatímco ve původní verzi měl silnou roli, Kiwami nejenže upravuje jeho osobnost tak, aby byl více rivalem Kiryu, ale také zcela mění jeho vážnější tón na divoký humor, pro který se série proslavila, a doslova ho umisťuje všude.
1. Final Fantasy 7 Remake/Rebirth
Souboj mezi věrným psaním a novými nápady
Jedna z nejvíce univerzálně oblíbených sérií JRPG, Final Fantasy, má za sebou nemalé množství remasterů a remaků, ale žádný nebyl tak ikonický a kontroverzní jako třídílná trilogie Final Fantasy 7 Remake. Tyto tituly modernizují klasiku tím, že zcela mění herní mechaniky a obalují ji do nádherné vizuální podoby, přičemž příběh směřují i odlišným směrem.
Retcony v obou titulech jsou téměř nespočetné a Šepoty, které se během dobrodružství tajemně objevují, si hrají s myšlenkou remaku. Šepoty se vždy snaží vše nasměrovat tak, aby bylo věrné původnímu příběhu, přesně tak, jak by si hardcore fanoušci přáli od remaku. Vývojový tým však očividně chtěl posunout příběh a svět novým směrem. Díky tomu, že jsou postavy představovány dříve, nebo že někteří přežívají, i když by byli mrtví, působí spíše jako úplně jiná hra než jen jednoduchý remake.


















