Vyhledávání na webu

Tři roky po oznámení nový díl Tomb Raideru „bojuje“


Na konci roku 2022 oznámila společnost Crystal Dynamics — nyní vlastněná společností Embracer — že zahájila vývoj nové hry Tomb Raider ve spolupráci s Amazonem.

Fanoušci již dlouho spekulují, že nová hra má problémy, protože jsme o projektu neslyšeli nic jiného než fámy, například že Croft vede novou generaci hledačů hrobek, kteří mají za úkol chránit historickou integritu artefaktů.

Crystal Dynamics odhalilo nový design Lary Croft, ale ukázalo se, že se jedná o „jednotnou vizi“ postavy, nikoli o náznak budoucnosti série.

Tyto obavy se včera ještě zvýšily, když zkušený reportér Kotaku Ethan Gach prohlásil na BlueSky, že studio právě teď „bojuje s Tomb Raiderem“.

I když neposkytl žádné další podrobnosti, finanční zpráva od Embraceru odhalila už začátkem tohoto roku, že projekt s hodnocením triple-A, který studio vyvíjí, byl odložen na fiskální rok 2026/27, a že Crystal Dynamics „nedávno podepsalo dohodu s externím partnerem ohledně jednoho ze svých největších intelektuálních vlastnictví“. Silně se spekuluje, že zmíněným projektem je Tomb Raider, což by souhlasilo s tvrzeními, že tým „bojuje“.

Je Tomb Raider v pozdních fázích vývoje?

Ukázka hry The Perfect Dark na loňské prezentaci Xboxu vypadala úžasně. Někdo mi tehdy také řekl, že to bylo vlastně falešné. Šlo o společný projekt s Crystal Dynamics, studií, která má také problémy s Tomb Raiderem. — AmericanTruckSongs10 (@ethangach.bsky.social) 2025-07-02T17:21:09.279Z

Také se začátkem května tohoto roku hojně psalo o tom, že nový Tomb Raider vstoupil do pozdních fází vývoje, což vyplývalo z nabídky práce „hledáme zkušeného designéra“. Tyto zprávy však mohly nesprávně interpretovat roli této pozice a to, co to znamená pro projekt.

Studio najímalo tým pro rychlý zásah, což je krátkodobá, napříč disciplínami složená skupina vývojářů, která se zaměřuje na konkrétní oblast hry. Ale jak jsme tehdy vysvětlovali, nejsou vždy využíváni až ke konci vývoje.

Poslední hlavní díl série Tomb Raider vyšel v roce 2018, tedy před přibližně sedmi lety.

I když je to často případ, zejména protože vývojáři, kteří odhodí všechny ostatní povinnosti, aby se zaměřili na jednu oblast, mohou způsobit nedorozumění a zmatek ohledně pravomocí, týmy rychlého zásahu jsou také neocenitelné na konci konkrétních milníků nebo při řešení vysoce prioritního problému. Vzhledem k tomu, že se zdá, že hra byla interně odložena, je pravděpodobné, že právě k tomu byl tým rychlého zásahu určen.

Související články