Vyhledávání na webu

Herec z Horizon Forbidden West říká, že Guerrilla by nikdy nenahradila herce roboty


V březnu jsme informovali, že Sony experimentuje s AI modely některých svých nejoblíbenějších postav. Pro tento experiment byla vybrána postava Aloy z hry Horizon Forbidden West, přičemž model postavy vedl rozhovor s někým. Ačkoliv šlo jen o interní technologickou ukázku, používání AI k napodobení jedné z hlavních postav Sony nese lidé špatně, včetně herečky Ashly Burch samotné.

V tu dobu Burch reagoval na zprávu slovy: „Cítím se znepokojeně. Neznepokojují mě konkrétně Guerrilla nebo Horizon, ani moje výkony, ani dokonce konkrétně moje kariéra. Znepokojuje mě tento umělecký žánr. Herní výkon jako umělecký žánr.“ Od té doby uplynula nějaká doba a neslyšeli jsme nic o experimentu Sony. Burch však v nedávném rozhovoru uvedl, že existují některé způsoby použití umělé inteligence při vývoji her, ale musela by být zajištěna i určitá ochrana.

Využití umělé inteligence ve vývoji her musí být předmětem diskuse





"Pro mě je myslím, že AI jako nástroj, který usnadní práci vývojářům, by byla skvělá věc," řekl Burch v rozhovoru pro Eurogamer. "Například jsem slyšel někoho říct něco jako: ‚Pokud bychom použili umělou inteligenci, aby nám pomohla s úklidem mezi fází motion capture a importem do samotného herního enginu, mohlo by to být úžasné.‘ Takže věci, které pomáhají zefektivnit vývojový proces a usnadnit lidem práci, myslím, že jsou skvělé."

Nicméně „pokud jde o otázku, kdyby se mě někdo zeptal ‚můžeme vytvořit tvoji repliku, se kterou by hráči mohli interagovat donekonečna?‘,“ Burch by „opravdu musel vědět, jak [vývojář] plánuje zabránit tomu, abych řekl něco hrozného“. Nejlepším příkladem by byl AI řízený Darth Vader z Fortnite a to, jak fanoušci ho přiměli říkat opravdu divoké věci.

Burch pokračoval, že zatímco umělá inteligence má mnoho možností využití ve vývoji, je to jiná debata, když umělá inteligence začne přebírat pracovní místa lidí - v tomto případě herecká. Její zavedení by „muselo být předmětem diskuse“ se všemi zúčastněnými stranami.

"Je to tak nová technologie, že je těžké vědět, pro jaké aplikace by ji vývojáři chtěli využít," pokračovala. "Guerrilla si opravdu zakládá na výkonu ve svých hrách a myslím, že vesmír, kde by Guerrilla nahradila všechny své herce roboty, se nestane."

Související články