Měsíční vydání pro Switch 2 konečně dávají smysl díky světu Mario Kartu
Nintendo Switch 2 je tady, a přestože měl působivý úvodní týden, dlouho očekávaná nová konzole má své kritiky. Jedním z největších problémů lidí je nedostatek her dostupných při spuštění, a i když jsem byl nadšený, že mi moje přijde, byl jsem jejich názoru. Ale poté, co jsem se nechal unést hype trenem Mario Kart World (nebo spíše jeho ničivým osmikolovým vozidlem), teď už to chápu.
I když nechcete hrát Mario Kart World, máte na výběr: obrovské hry od třetích stran jako Cyberpunk 2077, Yakuza 0: Director’s Cut a Split Fiction, vylepšení pro řadu původních her na Switch - některé z nich jsou zdarma - a velmi omezenou knihovnu her pro Switch 2, exkluzivní pro GameCube NSO.
Opravdu, Nintendo, tři hry? Nemohli byste tam alespoň přidat i Mario Sunshine?
Opravdu, pokud jste si ale koupili Switch 2 v den jeho uvedení na trh, koupili jste si ho kvůli Mario Kart World. Poslední hra se prodala v více než 68 milionech kopií a fanoušci netrpělivě čekají více než deset let na pokračování. Nicméně, stejně jako mnoho jiných, jsem se divil, proč hry jako Donkey Kong Bananza a Metroid Prime 4: Beyond nebyly uvedeny spolu se Switchem 2. Bananza je připravena a Metroid také, pokud tomu lze věřit podle reklamy na stanici metra, tak proč je rovnou neuvolnit, aby si je všichni mohli začít hrát na svém novém zařízení?
Mario Kart World pohodlně nese launch hype pro Switch 2
Nintendo zatím nic dalšího nepotřebuje
Pak začalo nadšení pro Mario Kart World. Přestože bylo vzrušující mít novou konzoli, o Mario Kart World se mluvilo stejně, ne-li více, než o nové lesklé hardwarové novince. To je proto, že většinu času hraje na své Switch 2 prakticky každý právě tuto hru, a v tom spočívá velmi riskantní genialita Nintendo strategie jedné hry za měsíc.
Jelikož Switch 2 má jen jednu velkou hru od první strany, téměř každý, kdo vlastní Switch 2, si ji koupí. Neznám přesná čísla, ale vzhledem k tomu, že je hra součástí balení konzole a je to jediná hra od první strany při uvedení, předpokládal bych, že téměř každý, kdo vlastní Switch 2, má také kopii Mario Kart World.
Mario Kart World sbírá všechny prodeje při spuštění a veškerý počáteční humbuk, a pak, o měsíc později, se vše změní. Přijde 17. července a mnozí z nás budou mít Mario Kart dost, připraveni více než kdy jindy na Donkey Kong Bananza. Druhá velká first-party hra pro Switch 2, a jedna, kterou by mnoho lidí možná nekoupilo, kdyby vyšla ve stejnou dobu jako Mario Kart World. Postavit je proti sobě by bylo, jako by Nintendo samo na sebe házelo modrou skořápku; nedávalo by to žádný smysl.
Přístup s jednou hrou za měsíc je spíše určen pro hry, které budou následovat po Mario Kart World, než pro samotný Mario Kart World. Jak ceny her nadále rostou, což je něco, za co je Mario Kart World přímo odpovědný, jsou spotřebitelé stále více nuceni volit mezi jednou hrou a každým jiným vydáním. Samozřejmě, pro nás, kteří bychom udělali cokoli, abychom je všechny zahráli, by bylo fantastické mít nové hry Mario Kart, Donkey Kong a Metroid při jejich vydání. Pro většinu lidí by to však znamenalo učinit volbu, volbu, která by pro DK a Samus dobře neskončila.
Místo toho, až Bananza dorazí příští měsíc, budou ti, kdo si rychle pořídili Switch 2, pravděpodobněji ochotni utratit peníze za další drahou hru. Více než 200 dolarů za tři nové hry najednou není něco, co by většina lidí udělala, zejména ještě navíc k už tak drahé konzoli za 450 dolarů. Ta samá částka rozložená na tři měsíce je naopak mnohem snazší přijmout.
Měsíční vydání pro Switch 2 udrží vlak nadšení v chodu
Donkey Kong, Metroid, Pokemon, Kirby
Udržování vysoké úrovně nadšení kolem Switch 2 také hraje velkou roli v tom, proč dává smysl měsíční plán vydávání her od Nintenda. Nová hra totiž nejen povzbuzuje ty, kteří už konzoli vlastní, aby šli a koupili si ji, ale je také připomínkou pro ty, kteří ji ještě nemají, že by si ji pravděpodobně měli pořídit. Kdykoli nadšení pro Switch 2 začne opadat, vyjde nová hra, která proces začíná znovu. Není to ani nová strategie. Nintendo přesně tohle dělalo po celých osm let existence původního Switch, a je to jeden z mnoha důvodů, proč nadšení a prodeje této konzole nikdy neustoupily.
Měsíční strategie vydávání her je však spojena s obrovským rizikem a není to něco, do čeho by se mnoho herních společností, pokud vůbec nějaká, odvážilo pustit mimo Nintendo. Pokud chcete vydávat jednu velkou first-party hru měsíčně a poté spoléhat na to, že se tato hra prodá stejně dobře jako ta předchozí a udrží tempo nového hardwaru, musíte si být jistí, že je hra dost dobrá na to, aby unese váhu uvedení nové konzole po dobu čtyř týdnů, dokud nepřijde něco dalšího.
Nintendo očividně věří ve všechny své hlavní IP, dokonce oznámilo novou hru Splatoon právě ve chvíli, kdy jsme byli všichni rozptýleni novým pohledem na Rainbow Road ve hře Mario Kart World. I když neznáme přesná data vydání většiny nadcházejících her pro Switch 2, ještě nás v roce 2025 čekají Bananza, Metroid Prime 4 a Pokemon Legends: Z-A, nemluvě o Kirby Air Riders a nové hře Hyrule Warriors.
Jistě, některé z těchto her nevytvoří takový rozruch jako Mario Kart World, ale právě proto je party závodní hra spouštěcí hrou a ne tyto další tituly. Mario Kart naplnil nádrž Switch 2; všechno ostatní jen musí udržovat její hladinu.








