Čekal jsem na něco jako Legacy Kollection, abych se dostal do Mortal Kombat
Jako nešťastný bojovník, kterému byly vytrženy oči ze lebky a pak roztrhány na tortillách, které je nucen jíst pod hrozbou kunai, musím přiznat, že mám velkou slepou skvrnu: nikdy jsem nedohrál žádnou hru Mortal Kombat. Mortal Kombat: Legacy Kollection, která byla tento týden oznámena na akci Sony State of Play, vypadá jako perfektní příležitost to napravit.
Příležitost, na kterou jsem čekal
Och, už jsem si s tím předtím trochu pohrál. Zažil jsem tu špatnou stranu Fatalit v multiplayeru, hrál jsem hodinu nebo dvě příběhový režim Mortal Kombat (2011) a dokonce jsem koupil balíček, který zahrnoval první tři hry na GOG.com. Když jsem se je však pokusil hrát, čekal mě nepříjemný šok, protože - tehdy - se zdálo, že nepodporují ovladač.
Po nějakém pátrání se ukázalo, že skutečně měli podporu ovladače, ale museli jste ji v nastavení hry povolit v souborech hry.
Měl jsem v plánu projít si prvních tři díly na PC, takže to byl pro mé plány velký úder. Slyšel jsem skvělé věci o příběhových režimech v nedávných hrách a už roky jsem je chtěl vyzkoušet, jen jsem se k tomu nikdy nedostal. Ale nadcházející kolekce se zdá být perfektní příležitostí konečně zjistit, oč celé sérii jde.
Mortal Kombat: Legacy Kolekce zahrnuje Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat Advance, Mortal Kombat: Deadly Alliance a Mortal Kombat: Tournament Edition. První čtyři hry jsou k dispozici v několika verzích.
Digitální zatmění vytrženého srdce
Fakt, že kolekci zpracovává společnost Digital Eclipse, činí toto období obzvláště vzrušující pro připojení se k týmu. Studio si v posledních letech vydobylo renomé díky svým neuvěřitelně pečlivým reedicím, které překonávají to, co jsme standardně očekávali od portů nebo dokonce i remasterů.
The Making of Karateka je výjimečný příklad, který spolu s Llamasoft: The Jeff Minter Story a Atari 50: The Anniversary Collection spojil klasické hry s interaktivními časovými osami, jež umístily hry do kontextu jejich vývoje. Nabízel video rozhovory, archivní dokumenty a další materiály. DE také zahrnovalo dřívější verze her, což umožňovalo vidět, jak se vyvíjely až k úrovni připravené k vydání.
To jsou unikátní projekty (označené DE jako Gold Masters), ale standardní vydání studia stále výrazně převyšují konkurenci. Jeho Disney Classic Games: Aladdin a Lev lví král zahrnovaly jak verze her pro Sega Genesis, tak pro Super NES, plus "Final Cut" verzi Aladdina, která modernizovala některé aspekty a přidala velikonoční vajíčka. Všechna vydání DE také obsahují archivní materiály, což z nich činí nejúplnější způsob, jak si zahrát zahrnuté hry.
Ačkoliv jsou tyto standardní vydání dobrá, Mortal Kombat: Legacy Kollection se naštěstí zdá být na úrovni Making of Karateka. Bude zahrnovat dokumentární záběry natočené týmem za Grounded 2: The Making of the Last of Us Part 2 a mnoho dalšího.
„Také se podrobně věnujeme historii Mortal Kombat, abychom našli návrhové dokumenty, materiály z raných prototypů, záznamy z motion-capture sezení, koncepční umění a mnoho dalšího, některé věci nikdy předtím neviděné,“ napsal na PlayStation Blogu Chris Kohler, redakční ředitel Digital Eclipse. „Budete si moci procházet naše interaktivní časové osy, jako byste se procházeli muzeem Mortal Kombat, sledovali videa, hráli hry, prohlíželi si fotogalerie a další věci, zatímco budete cestovat ranou historií této série.“
Jako někdo, kdo chtěl kompletní a přístupný vstupní bod do série Mortal Kombat, je toto v podstatě to nejlepší, co lze získat. Jak se remastery a remaky stávají stále větší součástí herního průmyslu, každý vývojář by měl sledovat Digital Eclipse a následovat jeho příklad. U série tak velké jako MK, která získává takovýto druh úprav, si musím myslet, že se brzy začnou řadit i ostatní.

