Zapomeňte na otevřený svět, nejlepší funkce světa Mario Kart je jeho futuristická minimapa
Mario Kart World je úchvatná. Strávil jsem několik hodin s připravovanou závodní hrou na nedávné akci a dostal jsem volnou ruku vyzkoušet si režimy Grand Prix, Knockout a Free Roam. Je ambicióznější než kterýkoli předchozí díl série, přitom se stále snaží nabídnout tu samou rychlou a zábavnou jízdu vozíky, díky které se stala domácím jménem po desetiletí.
Zpočátku režim Volné jízdy působí u Mario Kartu jako cizí koncept. Namísto toho, aby byl každý závod nastaven na izolované trati s vlastním jedinečným motivem, je každá trať ve hře - s několika výjimkami, které zde nebudu prozrazovat - integrována do otevřeného světa. Při volném pohybu můžete prozkoumávat tratě tím, že se vydáte mimo vyšlapané cesty, nebo si dokonce vytvořit vlastní závody, které probíhají přes několik různých tratí, aniž by cokoliv zmeškaly. Je to rychlé, plynulé a neuvěřitelně působivé vidět.
Kdo by tušil, že minimapa ve hře Mario Kart World bude tak působivá?
Vzhledem k poměrně velké velikosti světa Mario Kart World může být snadné se ztratit a nevědět, kam vlastně jdete. Trati vás povedou stanovenou cestou a poskytnou pokyny, pokud se vydáte špatným směrem, ale při volném průzkumu jste více méně na své vlastní pěst a můžete objevovat, jak uznáte za vhodné. Zpočátku to bylo osvobozující a strávil jsem dobrých 20 minut tím, že jsem se motal po stejném místě a prohlížel si různé zákoutí.
Existuje téměř voyeuristický prvek v tom, projíždět mezi tratěmi a dlouho se dívat na NPC a kousky graffiti, snažit se zjistit, jestli jsou mezi řádky skryta nějaká Velikonoční vajíčka. Vzhledem k tomu, kolik historie má Nintendo k dispozici ve světě World, by mě nepřekvapilo, kdyby zde bylo spousta objevů.
Na celém území se také nacházejí volitelné výzvy, které lze aktivovat přejetím tlačítek, čímž jste vtaženi do malých úrovní, ve kterých možná budete muset dorazit do cíle dříve, než vyprší čas, projet kontrolními body nebo splnit řadu dalších úkolů.
Vaše odměny za dokončení výzev jsou roztomilé nové nálepky, které můžete použít k přizpůsobení svého uživatelského profilu, nebo Broskvové medaile, měna, jejíž skutečný účel Nintendo během praktické ukázky nechtělo odhalit. Ale možností výzev je spousta a klíčovou součástí průzkumu otevřeného světa (kromě jednoduché zvědavosti) je jejich vyhledávání a plnění.
Je to podrobnější, než by mělo být
Ale pokud se chystáte na průzkum, budete potřebovat mapu. Mario Kart World má mapu, která ukazuje celý svět a umožňuje vám rychle přeskakovat mezi klíčovými místy, ale těžko bych ji označil za užitečnou. Vypadá krásně, ale pokud se chcete dostat z jednoho místa na druhé, aniž byste se ztratili, je v podstatě k ničemu. Právě zde přichází na řadu minimapa: kruh v dolním rohu obrazovky, na který jsme zvyklí díky nesčetným iteracím této funkce napříč desetiletími her. Zde jsou ale možnosti posunuty mnohem dál.
Nějakým způsobem vytváří 3D pohled z ptačí perspektivy na místo, kde se právě nacházíte, přičemž výška plošin a budov spolu s ostatním okolím je zobrazena s obrovskou úrovní detailů. Samozřejmě vaše postava a kart nejsou kompletně vykresleny, ale fakt, že je tolik prostředí zobrazováno, aniž by se obětovala plynulost 60 snímků za sekundu, je jednoduše neuvěřitelný. Co je ale ještě působivější, je způsob, jakým je to využito.
Mapa není jen rámcem pro určení vaší polohy ve světě, ale také velmi dobře ukazuje výšku a šířku určitých ramp a budov a jak je hráči mohou obcházet. Je zbytečně podrobná, vzhledem k tomu, že design světa obvykle není tak složitý, ale přesto je to vítaný a technologicky působivý detail.
Zmínil jsem už dříve, že jedním z hlavních lákadel režimu Free Roam je prozkoumávání světa bez kompromisů a trávení cenného času snahou objevit jeho skrytá tajemství. Tato minimapa je zdánlivě navržena tak, aby tuto zvědavost podporovala, odhalujíc každý kout prostředí, takže se můžete ponořit do hlubin bez pocitu zahlcení. To, že by mohla být vizuálně nejpůsobivější součástí této už tak nádherné hry, je jen třešnička na vrcholu.



