Vyhledávání na webu

Postava psaná v Red Dead Redemption 2 je bezkonkurenční a pochybuji, že někdy bude překonána


Málem jsem si nekoupil Red Dead Redemption 2, jednu z mých nejoblíbenějších her všech dob, protože jsem nemohl vystát představu ‚velkého zlého kovboje‘, kterou nám Rockstar ukázal v trailerech. První hru jsem miloval a Johna Marstona si užil docela dobře, ale postavy a příběh GTA 5 mě nikdy nezaujaly. Takže jsem byl plně připraven na zločineckou, povrchní zápletku a zdrženlivost trailerů - něco, co dnes vlastně oceňuji - mě příliš nepřesvědčila ke koupi.

Přesto jsem si to koupil a nemohl jsem se mýlit víc. Ta hra je jednou z nejpůsobivějších věcí, jaké jsem kdy zažil, a ten ‚velký zlý kovboj‘ je nejlépe napsaná postava v historii tohoto média - a jsem přesvědčený, že na tom piedestalu zůstane nezměněný.

Arthur Morgan je člověk se vším, co k tomu patří

Nedostáváme nedostatek postav, které mění své způsoby, aby se staly lepšími lidmi - je to klasický motiv, který se mnohokrát osvědčil, a zatímco to je jádro Arthura Morgana v RDR2, není to to, co ho dělá skvělým; je to jeho složitost, a to i tváří v tvář volbám hráče a různým herním stylům.

V Red Dead Redemption 2 si můžete vybrat, zda budete hrát s vysokou čestí nebo nízkou čestí. Není to však pevně daná cesta jedné nebo druhé, protože se hodnota čestí neustále mění podle každé vaší akce. Některé prvky příběhu a Arthurova situace se ale změní v závislosti na tom, kde se na škále nacházíte, a ve hře jsou čtyři různá zakončení, přičemž čest hraje částečnou roli v tom, jaký konec dosáhnete.

Ale bez ohledu na to, jak hrajete, jak dobrý nebo špatný váš Arthur je, a dokonce i jaký konec získáte, můžete si být jisti, že budete mít po celý čas persistantně úžasnou postavu. Arthurův charakter a výkon Rogera Clarka způsobují, že působí jako skutečný člověk ve všem. Není to dobrý muž, nutně ani zlý muž, ale je lidský a to je cítit.

Zcela nový význam vykoupení

Vykoupení je klíčovou součástí hry, jak by samotný název naznačoval, a genialita spočívá ve vykoupení Arthura. Bez ohledu na to, jak daleko toto vykoupení skutečně dotáhnete, lze ho pocítit, ať už prostřednictvím pokusů nebo lítosti - nevede k žádnému vítězství a není zaručeno, že zažijete nějaké hrdinské momenty.

Dostáváme záblesky Arthurovy minulosti s Mary a když se ona vrací, máme možnost rozhodnout, zda jí pomůžeme nebo ne, a pokaždé se ukazuje nejen složitost Arthura, ale i složitost celého vztahu. Poté sledujeme Arthura, jak chce pomoci ostatním, konkrétně Johnovi a Abigail, bezpečně opustit gang, než se vše rozpadne. Dělá vše, co může, aby jim pomohl, ne proto, že by byl hrdina, ale protože jsou jeho rodinou, přes jeho vlastní frustrace a starosti. Sledujeme, jak sleduje Dutche, muže, který ho přijal jako dítě, jak sklouzává do sobeckého a toxického místa, a přesto se Arthur proti němu nikdy neobrací ani se slepě nepřidává na jeho stranu. Nadále se cítí uvězněný, snaží se najít nejlepší způsob, jak se se vším vypořádat, a stále se snaží dostat k Dutchovi až do samého konce.

Ale mimo hlavní děj se Arthurovo psaní projevuje v komplikovanosti každého okamžiku. Vzájemné interakce v táboře s ostatními postavami, jak se vypořádáváte s setkáními s NPC ve světě, nebo jen způsoby chování, které ukazujete při pobytu ve světě.

Všechno hraje roli v typu charakteru, jakým Arthur je, a přestože je v zásadě předem napsanou postavou, je také natolik předem daný, že pokaždé zažijete svou vlastní verzi něj, a to je něco, co jen zřídka vidíme.

Často hrajeme předem napsanou postavu s iluzí volby, s následky, které se odrážejí v okamžicích po určitých akcích, než se vrátíme zpět na trať, nebo máme úplnou svobodu za cenu toho, že prvky postavy nejsou tak pečlivě vytvořené, aby ustoupily této svobodě. Arthur Morgan je ve všech ohledech nejlépe zpracovaná postava, kterou jsem kdy viděl, a nevěřím, že dostaneme další podobnou postavu jako on.

Související články