Vyhledávání na webu

Bývalí vývojáři Star Wars Battlefront mají zájem vytvořit Battlefront 3


Shrnutí

  • Star Wars: Battlefront 2 zaznamenal obnovení popularity.
  • Fandom žádá EA, aby povolilo Battlefront 3.
  • Bývalý vývojář řekl, že je ochoten hru vytvořit spolu s bývalými kolegy.

Star Wars: Battlefront 2 (2017) zažívá menší renesanci, protože se hráči znovu vracejí ke hře. Zdá se, že existuje organický pohyb hráčů zpět ke hře, možná související s kvalitním obsahem ze světa Star Wars, který fanoušci poslední dobou dostávají, například s druhou sezónou seriálu Andor.

Battlefront 2 zažil na Steamu nárůst hráčů a hra se blíží svému historickému vrcholu na této platformě. Herec z Andora, Muhanned Ben Amor (Wilmon), nedávno přilil olej do ohně, když zveřejnil svůj herní čas v Battlefront 2 (469 hodin) s popiskem „Star Wars nám musí dát Battlefront 3… co nejdříve. Vyrůstal jsem s Battlefront 2 — jsem veterán od prvního dne. Doufejme, že Battlefront 3 opravdu vznikne.“

Zopakuj to

V nedávném satirickém vlákně na Redditu o tlaku na EA, aby vytvořili Battlefront 3, bývalý vývojář EA Mats Helge Holm odpověděl, že se těší na vytvoření dalšího Battlefrontu (dobré odhalení, GamesRadar+). Holm je uveden jako analytik kvality u Battlefront 2 a jako spoluproducent edice oslav hry.

V reakci na otázku, který vývojář řekl, že by se chtěl vrátit, Holm řekl: „Já, a když jsem mluvil s mým okruhem bývalých kolegů, chceme zase dát dohromady ten tým.“

DICE vyvinulo moderní verzi Battlefront 2 v roce 2017 a přestalo hru podporovat dalším obsahem v roce 2019. Od té doby DICE prošlo částečnou přeměnou, kdy bylo v podstatě podřízeno studiu Ripple Effect při vývoji (nejmenovaného) Battlefieldu 6, po nedostatečném výkonu Battlefieldu 2041.

Je nepravděpodobné, že by DICE stále mělo plnou důvěru a podporu EA pro realizaci poměrně rizikového projektu, jako je Battlefront 3. Přesto má vydavatel mnoho studií, která by mohla vývoj případně převzít.

Prozatím se zdá, že Battlefield 6 a pokračující vývoj Apex Legends jsou středem pozornosti portfolia first-person shooterů od EA. Nicméně pokud Star Wars bude nadále získávat na popularitě, pak je teoreticky možné cokoli.

Osobně stále hraji Battlefront 2, který vyšel v roce 2005. Je na tom něco nekonečně uspokojujícího, slyšet „pozor na ty ruční rakety“, když mě tyto zmíněné ruční rakety vyhodí do vzduchu.

Související články