Vyhledávání na webu

Final Fantasy 14 stále ztrácí hráče, protože počet aktivních postav klesá na úroveň Shadowbringers


Shrnutí

  • Podle statistik shromážděných společností Lucky Bancho počet aktivních postav ve hře Final Fantasy 14 nyní klesl pod jeden milion.
  • Podle těchto statistik počet aktivních postav klesl z trochu více než jednoho milionu na 990 000 mezi vydáním Patch 7.1 a 17. březnem.
  • Ačkoli není zatím nutné spouštět poplachy, je to znamení, že momentálně panuje obecná nespokojenost s Final Fantasy 14.

Final Fantasy 14 má v současnosti okolo sebe atmosféru zmaru a ponurosti, navzdory veškerému slíbenému obsahu jako Occult Crescent a Cosmic Exploration, který přichází v sérii patchů 7.2. Není žádným tajemstvím, že počet hráčů klesá od vydání Dawntrail, a ačkoli přesná data má pouze Square Enix, sledovací blog Lucky Bancho nedávno uvedl, že počet aktivních hráčských postav klesá stabilně.

Lucky Bancho používá statistiky úspěchů hráčů, aby zjistil, zda jsou herní postavy aktivní či nikoli. Pokud nejsou, můžeme to pravděpodobně považovat za indikátor toho, že osoba za danou postavou přestala hrát. V lednu Lucky Bancho odhalil, že počet aktivních postav ve hře hrozí poprvé za téměř čtyři roky klesnout pod 1 milion.

No, zdá se, že ten den konečně nastal, protože Lucky Bancho zveřejnil nové statistiky, které odhalují, že počet aktivních postav ve hře Final Fantasy 14 se nyní snížil na 990 000 zněkroč přes milion, přičemž 830 000 z nich jsou postavy, které dosáhly Dawntrail. To staví počet aktivních hráčů přibližně na úroveň z poloviny období Shadowbringers, ale před boomem v době Covidu.

Proč počet hráčů Final Fantasy 14 klesá?

I když tyto čísla jistě naznačují, že existuje nespokojenost s Final Fantasy 14, opravdu nevykreslují obraz, že je konec blízko. Po Endwalkeru vždy mělo dojít k výraznému poklesu, protože příběh hry dosáhl uspokojivého závěru, a relativní zklamání z Dawntrail vždy mělo přesvědčit méně lidí, aby se vrátili.

Stojí také za zmínku, že Final Fantasy 14 pravděpodobně už nikdy nedosáhne čísel z Endwalkeru, vzhledem k dokonalé kombinaci lockdownů během éry Covidu a nespokojenosti s World of Warcraft (známé také jako exodus hráčů WoW v komunitě), která hráče přiváděla k této hře více než kdy jindy. To znamená, že Final Fantasy 14 má zřejmé problémy, ať už jde o aktuální směr příběhu, nedostatek obsahu nebo opakující se cyklus aktualizací.

Patch 7.2 pravděpodobně přiláká mnoho lidí zpět, možná znovu překročí čísla přes 1 milion - zvláště jakmile vyjdou větší obsahové patche, které obsahují reliktní zbraně a aktivity jako Occult Crescent - ale je také fér být trochu znepokojen. Lidé volají po změně herní formule, a pokud uvidíme pokles čísel i za pár let a po dalším rozšíření, argument, že hra potřebuje změnu, bude silnější.

Související články