Vyhledávání na webu

Hracíci verze Oblivion Remastered nejsou fanoušky „překrývání frakcí“ ve hře


Shrnutí

  • Hráči hry The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered si právě teď vzpomínají, jak špatně hra zvládala svůj „překryv cechů“.
  • Jeden hráč vyjádřil své zklamání nad úkolem Zmatení pro Ligu zlodějů, ve kterém máte ukrást hůl od Archmagece Mágické cechu.
  • Bohužel, tento hráč byl Arcimág, takže si musel ukrást vlastní hůl a nechat si poznámku, kterou už přečetl. No, alespoň to poskytuje věrohodnou popiratelnost.

Baldur's Gate 3 nás trochu rozmazlil. Je to RPG tak rozsáhlé a masivní, že reaguje téměř na vše, co hráč udělá, ale stojí za to si připomenout, že je mimořádně vzácné najít RPG, které to dokáže, a o to víc to platilo téměř před dvěma dekádami.

The Elder Scrolls 4: Oblivion je jednou z her, která rozhodně chtěla hráčům poskytnout co nejvíce volnosti, ale neměla úplně prostředky na to, aby všechny vaše činy dávaly smysl ve světě hry. To bylo mnohem patrnější u úkolů cechů ve hře, protože Bethesda trochu nepřihlédla k tomu, že se můžete stát vůdcem každého cechu během jednoho průchodu hrou.

Hráči verze Oblivion Remastered nejsou fanoušky „překrývání frakcí“ ve hře

Bohužel, Oblivion Remastered tento problém opravdu nevyřešil a mnoho fanoušků si nyní připomíná, jak absurdní tato záležitost z pohledu ponoření do hry vlastně mohla být. Na oficiálním subreddit Oblivionu uživatel jménem TheReal8symbols vytvořil příspěvek o tomto problému a stěžoval si na dva případy, kdy lidé v Lize zlodějů ignorovali fakt, že dokončil hlavní quest loutkové Cechu mágovů a už byl Arcimágem.

Zmiňují, jak je vedlejší úkol Misdirection pro Ligu Zlodějů „zejména hrozný“, a popisují, jak stále museli ukrást hůl Archmage a zanechat pro něj vzkaz od Methredhel. Vzhledem k tomu, že už jsou Archmagem, což znamená, že museli ukrást vlastní hůl a zanechat si vzkaz sami sobě, je vidět, jak směšné to může být.

Ostatní hráči sdílejí, jak se obvykle s problémem vyrovnávají, vysvětlují, že mají tendenci nejdříve navštěvovat zlé cechy a poté se vydat do cechů Bojovníků a Kouzelníků jako „oblouk vykoupení“. Hráč s přezdívkou LilacAndDoves dokonce zajde tak daleko, že vytváří různé postavy pro každý cech, protože si myslí, že dělat je všechny v jednom průchodu je „příliš narušující ponoření do hry“.

Mnoho lidí také zmiňuje přístup Morrowindu ke stejnému problému, který vás blokoval v některých liniích úkolů v závislosti na vašich činech, a bylo by hezké vidět návrat tohoto systému v The Elder Scrolls 6. Na druhou stranu, možná budeme staří a šediví, než vyjde, takže si teď budeme muset vystačit s podivnými úkoly v Oblivionu.

Související články