Vyhledávání na webu

Nintendo reaguje na kritiku ohledně herních klíčových karet


Shrnutí

  • Prezident společnosti Nintendo of America Doug Bowser se vyjádřil k obavám ohledně množství vývojářů a vydavatelů využívajících herní klíčové karty.
  • Bowser tvrdí, že správné fyzické hry jsou stále „klíčovou součástí našeho podnikání“ a že Nintendo plánuje jejich podporu „v nejbližší budoucnosti“.
  • Pokračuje vysvětlením, že karty s herními klíči jsou zde proto, aby podporovaly co nejvíce vývojářů třetích stran a pomáhaly jim přinášet na Switch 2 „hlubší a větší, více pohlcující obsah“.

Nintendo pravděpodobně zažilo větší odpor ohledně Nintendo Switch 2, než očekávalo, protože se jim podařilo rozzlobit fanoušky různými způsoby od doby, kdy jsme letos získali velké představení systému. Mario Kart World vyvolal hněv ohledně cen videoher, zatímco samotná konzole byla také považována za příliš drahou, a situace by se mohla ještě zhoršit.

Další z velkých kontroverzí ohledně Nintendo Switch 2 se týká herních klíčových karet, což jsou v podstatě kódy na cartridgích, které se používají k stažení celé hry. Je to opatření společnosti Nintendo, jak dostat hry na Switch 2, které mohou mít větší velikost souborů, než umožňují maximálně 64GB cartridgí, ale zjevně to vzbuzuje obavy ohledně zachování videoher.

Jak je patrné z Doom: The Dark Ages, lidé, kteří rádi kupují hry fyzicky, nemají rádi myšlenku kupování glorifikovaných download klíčů, a podle nedávného hacku Arc System Works bylo zjištěno, že Nintendo nabízí nezávislým vývojářům pouze drahé 64GB kazety. Mnozí místo toho, aby nesli tyto náklady, volí vydání pouze v digitální podobě nebo pomocí herních klíčů.

Nintendo reaguje na kritiku ohledně herních klíčových karet

Existovaly obavy, že tato metoda by nakonec mohla vést k prudkému poklesu řádných fyzických her pro Nintendo Switch 2, ale generální ředitel Doug Bowser nyní ve svém nedávném rozhovoru pro IGN vyjádřil obavy ohledně podpory fyzických her na tomto systému.

Když se ho ptali, zda jsou karty s herními klíči budoucností pro Nintendo, Bowser tvrdí, že tradiční fyzické hry jsou stále „klíčovou součástí našeho podnikání“ a že Nintendo plánuje jejich podporu „v nejbližší budoucnosti“.

„V nejbližší budoucnosti jsou fyzické hry stále klíčovou součástí našeho podnikání,“ říká Bowser. „A oceňujeme naše vztahy, zejména s našimi prodejci, a chceme mít jistotu, že budeme mít produkty k dispozici, které mohou prodávat svým zákazníkům. Když se podíváte na Game-Key Cards, pro nás je naším cílem u Nintendo Switch 2 - podobně jako jsme toho dokázali dosáhnout u Nintendo Switch - mít co nejširší a nejhlubší knihovnu obsahu, jakou jen můžeme.

Poté pokračuje vysvětlením, že karty s klíči ke hrám umožňují vývojářům a vydavatelům třetích stran přinášet „hlubší a větší, více pohlcující obsah“ pro Nintendo Switch 2. Zdá se tedy, že fyzické hry jsou prozatím stále součástí budoucnosti Nintenda, ale záležet bude na samotných vývojářích, zda se rozhodnou vložit úsilí, aby své hry přizpůsobili cartridgi.

Související články