Mod Counter-Strike Classic Offensive ukončen společností Valve po osmi letech práce
Shrnutí
- Valve náhle ukončuje 8letý projekt Classic Offensive navzdory předchozímu schválení.
- Příkaz k zastavení a upuštění byl vydán krátce před vydáním kvůli 'odvozenému obsahu'.
- Tým se domnívá, že kroky společnosti Valve představují hrozbu pro budoucnost modifikací v jejím ekosystému.
Posledních osm let pracuje jeden tým fanoušků hry Counter-Strike: Global Offensive na hře Counter-Strike Classic Offensive. Tento mód, který byl původně schválen společností Valve, si klade za cíl přetvořit původní hru Counter-Strike pro moderní publikum. Classic Offensive je podle svých tvůrců popisován jako „pocta původní vizi a mechanikám hry, která vše započala.“
V březnu, právě když měl vyjít Classic Offensive, tým kontaktoval Valve, které mělo „obavy, že náš mod již nemusí být v souladu s jejich pokyny,“ což vedlo tým k provedení auditu a přepracování věcí podle standardů Valve.
Bohužel, o něco méně než měsíc poté Classic Offensive přestalo existovat, protože Valve zasáhlo a vydalo příkaz k zastavení a vzdání se, což zarmoutilo jak vývojáře modu, tak jeho publikum, které netrpělivě očekávalo vydání.
Counter-Strike Classic Offensive byl po osmi letech ukončen společností Valve
V oprávněně emotivním příspěvku na Twitteru tým Classic Offensive uvedl: „Po osmi letech vývoje a navzdory tomu, že nám Valve v roce 2017 oficiálně schválilo projekt, jsme zničeni, že musíme oznámit zrušení Classic Offensive. Toto rozhodnutí následuje po náhlých opatřeních ze strany Valve, která nám brání v vydání nebo pokračování vývoje projektu.
Po osmi letech vývoje a navzdory tomu, že Valve hru oficiálně schválilo v roce 2017, nám je nesmírně líto oznámit zrušení Classic Offensive.
Poté, co byl build předložen k přezkoumání v říjnu, byl Classic Offensive „neočekávaně zamítnut v lednu 2025 s obecnou odpovědí, že není ‚vhodný‘.“ Toto zamítnutí přímo odporovalo předchozímu schválení projektu společností Valve.
Vývojáři hry Classic Offensive uvádějí, že jim byla doručena výzva k zastavení a zanechání činnosti pouhé hodiny před tím, než měl projekt odstartovat na ModDB. Valve uvedlo, že obsahoval „odvozený obsah“ založený na jejich vlastní duševním vlastnictví.
Poté, co nastínili situaci, tým Classic Offensive sdílel své myšlenky o věcech.
„Tento postoj je v ostrém kontrastu s vlastní schvalovací praxí Valve ohledně Classic Offensive, jejich historickou tolerancí (a výhodami z) rozsáhlých moderských komunit a předchozími třemi desítkami let moderské tradice, která formovala mnoho jejich úspěšných her,“ řekli. „Mnoho kariér, funkcí a herních režimů vzniklo z komunitních modů Counter-Strike, přesto se modování stává čím dál tím více omezené.“
„Situace má důsledky daleko za hranice našeho projektu a vzbuzuje vážné obavy o budoucnost modování v ekosystému Valve. Tvůrci modů by měli přehodnotit, jak vnímají Valve, společnost, která těží z kreativity komunity, a přitom může bez varování zrušit roky práce, ačkoli prošla jejich stanoveným procesem, který může kdykoli zásadně změnit.“
Moddeři by měli přehodnotit, jak vnímají společnost Valve, firmu, která profitují z kreativity komunity, a zároveň může bez varování zrušit roky práce.
S ohledem na situaci tým Classic Offensive vytvořil webovou stránku s úplnou časovou osou vývoje modu a problémů s Valve. Webová stránka také uvádí, že během osmi let vývoje na projektu pracovalo více než 100 vývojářů v různých rolích, včetně mapování, modelování, modování a beta testování.
Samozřejmě náhlé zrušení zklamalo ty, kteří se těšili na hru, i širší herní komunitu. Po oznámení se na Valve obrátilo několik tweetů, v nichž byla společnost kritizována za to, jak moc ztratila kontakt s realitou, a vyzývána, aby situaci přehodnotila nebo alespoň omluvila vývojářům.
To vytváří nebezpečný precedens, že i po osmi letech může být člověku jeho práce zničena bez předchozího varování.
