Vyhledávání na webu

Je to oficiální: Oblivion Remastered se právě stal nejlepší remasterovanou hrou vůbec


Spousta remasterů a remaků představila hry, které milujeme, v zcela novém světle, abychom si je mohli znovu užít na moderním hardwaru. Demon’s Souls na PS5; Resident Evil 2, 3 a 4; novější Silent Hill 2. Každý z nich šel nad rámec, aby poskytl moderní zážitek z klasických herních vzpomínek, ale žádný se nevydal přesně tím směrem jako Oblivion Remastered.

Hry často balancují na hranici mezi remasterem a remake, nevědíce, jakou nálepku použít. Přestože výše uvedené příklady jsou remaky, zatímco Oblivion Remastered je, no, remaster, místo toho nalézá rovnováhu mezi oběma a znovu vytváří něco přesně tak, jak si to pamatujeme, jak od základů, tak bez jakékoliv změny zároveň.

Čtyři roky práce na něčem většinou nezměněném

Lidé budou stále debatovat o tom, zda je Oblivion Remastered remaster nebo remake, ať už se stane cokoli, ale tady je shrnutí: hra je pod kapotou stejná, běží na Gamebryo, jako vždy, a „mozek“ hry je stejný jako v roce 2006. Mezi veškerou herní logikou a našima hráčskýma očima se však skrývá trik: myšlení Gamebryo je vyvedeno přes Unreal Engine 5 místo toho, aby běželo přímo v enginu. Což znamená, že jsme z velké části dostali hru z roku 2006 běžící na některém z nejmodernějších a nejnáročnějších vizuálních softwarů, které jsou dostupné.

To také vysvětluje, proč momentálně neběží zvlášť dobře na konzolích a PC.

Toto však není tak jednoduché, jako poslat kód na jiné místo a „bum, 20 let stará hra nyní vypadá jako hra z roku 2025.“ Přestože základní hra zůstává většinou nezměněna, aby byla skutečně věrná originálu, Virtuos strávil čtyři roky prací na tomto remasteru a většina tohoto času byla věnována grafickým prostředkům.

Každý jednotlivý objekt v této hře byl znovu vytvořen ručně v Unreal Engine 5, aby mohla hra z roku 2006 zobrazovat vše tak, jak by to bylo před tolika lety, jen s lesklejšími meči a skalnatějšími… kameny. Je to neuvěřitelný počin a zároveň jeden z nejvěrnějších a nejvíce vášní řízených aspektů vývoje.

Je to méně než remake, a to je dobře

Navzdory rekreaci všeho, hlavní zážitek zůstávající stejný je z velké části důvodem, proč se jedná o remaster spíše než o remake - a právě to dělá Oblivion Remastered tak výjimečným.

Milovaná původní hra je stále možné hrát na moderním hardwaru díky zpětné kompatibilitě nebo streamování, ale vypadala trochu nedokonale. Ale teď máme Oblivion znovu - tak, jak si ho pamatujeme - modernizovaný pro současný hardware téměř výhradně kosmetickým způsobem, s několika úpravami systému získávání úrovní a vylepšeními kvality života napříč celou hrou.

Toto je zářivý příklad toho, jak by měl vypadat remaster, a dokonce i toho, za čím by se měly remaky snažit; hra, kterou milujeme, je stále přítomná pod povrchem, s upřímnou vrstvou čerstvého nátěru. Oblivion Remastered je stejně výjimečný jako originální hra, a nepůsobí to, jako bych hrál re-release z roku 2025 - působí to, jako bych znovu hrál Oblivion.

Související články