Nejtěžší bossové v aktu 3 ve hře Clair Obscur: Expedition 33, seřazeno
Clair Obscur: Expedice 33 je čím dál tím méně předvídatelná. Během prvních dvou aktů jdete relativně přímou cestou, s několika odbočkami, ale jinak vám vždy říkají, kam jít dál. Naproti tomu po dokončení úvodu třetího aktu a poté, co Esquie získá svobodu létat po celém kontinentu, vám v podstatě říkají, abyste se sami rozptýlili nebo prostě dokončili hru v Lumiere.
Jelikož je závěr hry dobře nastavený z hlediska obtížnosti vzhledem k tomu, kde budete na začátku Aktu 3, je naprosto pochopitelné, pokud si chcete nejprve dokončit příběh, ale pokud hledáte větší výzvu, můžete použít Esquieinu novou schopnost k prozkoumání každého kouta kontinentu a k lovu všech ostatních bossů.
Pozor, obsahuje spoilery!
10. Chromatické glissando
Lune Vztahové Pátrání
Během celé Luninovy příběhové linie vztahu se budete postupně dozvídat stále více o jejím složitém vztahu s rodiči, kteří zahynuli při Expedici 46. Když dosáhnete 3. aktu, budete mít přístup ke konci Luninovy questové linie a budete mít možnost pátrat po deníku Expedice 46, ale k tomu budete muset projít Chromatickým Glissandem.
Lunina výprava vás zavede k Šatům Sirene, kde naleznete tohoto děsivého hadovitého obra, který střeží Záznam předchozí výpravy. I když vám Glissando poskytne hodně hodnotnou výzvu, je mnohem snazší než ostatní bossové v příbězích vztahů, protože máte možnost vstoupit se celou skupinou, ať už je Lune s vámi, nebo ne.
9. Velká hlava
Pobřežní jeskyně
Zatímco někteří z volitelných bossů v aktu 3 mají spoustu budování příběhu a narativní význam, jiní jsou jen obtížnou výzvou, na kterou narazíte ve světě, a Grosse Tete je dokonalým příkladem toho.
Pokud jste plně nevyužívali mechaniku parry přes Clair Obscur: Expedition 33, pak vás Grosse Tete donutí se to naučit. Na rozdíl od ostatních bossů nemusíte nutně vyčerpat Teteho ukazatel zdraví, abyste ho porazili; stačí jen neustále parírovat jeho stále agresivnější útoky. Zní to jednoduše v teorii, ale jakmile si uvědomíte, kolik útoků Tete učiní během jednoho kola, pochopíte, kolik dovedností to vyžaduje.
8. Skok
Pevnina Oceán
Zatímco většina bossů, se kterými je zamýšleno bojovat až v aktu 3, je přístupná pouze v aktu 3, Sprong je jeden, se kterým můžete technicky bojovat již v polovině aktu 2; jen se to silně nedoporučuje.
Lehce nemotorně vypadající obřík se nachází brodící se po oceánech a jeho mohutné útoky zasáhnou tvrdě, pokud nejste připraveni je odrazit. Budete potřebovat chvíli farmařit ve 3. aktu, abyste se konečně dostali do fáze, kdy je Sprong životaschopnou výzvou, a jakmile dokážete přijmout několik zásahů, není příliš obtížný ve srovnání s ostatními bossy 3. aktu, protože jeho útoky nejsou příliš složité na odražení.
7. Alicia
Maelleho hledání vztahu
Je už brzy jasné, že Maelle má zvláštní vztah s Renoirovou dcerou Alicia, ale celou historii pochopíte až ve chvíli, kdy se dostanete ke třetímu aktu. I tehdy je vlastně možné hru dokončit, aniž byste plně porozuměli dynamice mezi Maelle a Alicií, protože její závěr je volitelnou součástí Maelliny questové linie vztahů.
Konečná výzva jejího vztahu, přístupná až po začátku 3. jednání, vás zavede k Reacherovi, skrýši třetího Axona, kterého si můžete všimnout díky jeho cameo ve finálním souboji proti Renoirovi. Místo toho, abyste bojovali s Reacherem, budete se muset utkat s Alicií jeden na jednoho jako Maelle. Obtížnost tohoto souboje závisí hlavně na tom, jak dobře je Maelle vybudovaná, ale naštěstí má Alicia jen pár dlouhých kombinací, takže jakmile je zvládnete, nebude příliš těžká.
6. Renoir
Světlo
Na rozdíl od všech ostatních bossů třetího aktu je Renoir jediný, který není volitelný (s výjimkou závěrečného souboje mezi Verso a Maelle), a budete ho muset porazit v srdci Lumiere, abyste se dostali ke kreditům.
Je jasné, že Renoir byl navržen jako velkolepý závěr Clair Obscur, kdy udeří tvrdě a pravidelně používá útoky plné spektáklu. I když je to těžký vícestupňový protivník, nebude vyžadovat mnoho grindování, takže je nejlepší se s ním utkat dříve, než zkusíte příliš mnoho volitelných bossů, protože by to mohlo zjednodušit některé jeho výzvy, pokud je vaše strana nadúrovňovaná.
5. Golgra
Monoco Vztahové Pátrání
Monoco je jedním z členů party, který vás vezme na vedlejší úkol, abyste dosáhli konce jeho příběhu vztahu, a jeho příběh zahrnuje jednu z nejtěžších výzev ve třetím dějství. Než budete mít možnost oživit Noca u Svaté řeky, bude vás přerušit Gestralův náčelník Golgra.
Golgra by nebyla tak intenzivní výzvou, kdyby nebylo faktu, že jste v partě jen s Monoco a Verso. Protože Monoco je jednou z těžších postav na vybudování, je docela možné, že bude pod úrovní, takže budete muset trénovat, abyste ho učinili hodným porážky Golgry. Nepomáhá ani to, že Golgra způsobuje obrovské poškození, pokud se jí podaří zasáhnout, a navíc je jedním z rychlejších nepřátel, což jí umožňuje pohybovat se mnohokrát, než vůbec dostanete svůj tah.
4. Serpenfár
Let nad kontinentalem
Zatímco většina volitelných bossů je ukryta ve svém vlastním malém dungeonu, Serpenphare vyniká tím, že je viditelný hned napoprvé, když jste ve světě nadzemí. Obří létající bestie představuje jasnou hrozbu, ale příležitost se s ní přímo utkat dostanete až poté, co Esquie dokáže vzlétnout na její úroveň.
I když útoky Serpenphara nejsou příliš složité na odražení, skutečnou výzvou tohoto bosse je spravování vašeho AP. S tolika útoky, které tuto energii okrádají, budete nuceni provádět slabší útoky a pravděpodobně se tím uděláte zranitelnějšími. Stojí za to před soubojem s bossem přeprogramovat vaše Pictos a Luminas, aby bylo možné neutralizovat tento debuff.
3. Malovaná láska
Nekonečná věž
Jednou z nejobávanějších oblastí v Clair Obscur: Expedition 33 je obrovská Nekonečná věž, a jak název napovídá, budete muset projít řadou výzev, než konečně dosáhnete závěrečné výzvy Pomalované lásky.
Nepůvodní šéf, Painted Love je spíše kombinací Renoira a Paintress, a budete muset čelit útokům od obou. Výhodou je, že sdílejí jeden zdravotní bar, takže se nemusíte obávat, že nejprve porazíte jednoho a pak druhého, ale i tak jsou nebezpečnou kombinací.
2. Clea
Létající sídlo
Clea je náhle uvedena na začátku třetího dějství, a pokud se budete soustředit jen na hlavní příběh, skončí jako relativně záhadná postava bez mnoha vysvětlení. Pokud však prozkoumáte Kontinent na Esquie a najdete Letní zámeček, získáte nějaké odpovědi.
Clea se skrývá za řadou mini-bossů, ale když se s ní nakonec setkáte přímo, je stále jedním z nejtěžších nepřátel ve hře. Bez prostoru pro chybu může Clea snadno odrazit vaše pokusy o její poškození masivními vlnami léčby každý tah. Abyste měli šanci ji porazit, aniž by se vyléčila, budete muset dokonale zvládnout parírování jejích kombinací.
1. Simon
Renoirovy Náčrty
I když můžete porazit Clair Obscur: Expedice 33 na standardní obtížnost přibližně na úrovni 50, maximální úroveň vaší party je 99, a hlavním důvodem je existence Simona. Budete potřebovat maximalizovat vztah s Esquiem, abyste mu umožnili ponoření a přístup k Renoirovým Náčrtům, kde objevíte děsivého tajného bosse.
Verso vysvětluje, že Simon je ztracený člen svého původního Výpravy 0 a je uvězněný v propasti hlouběji než kdokoli jiný. Je jasné, že se ale trénoval, protože jeho agresivní útoky vás donutí odrážet rychleji a přesněji než u jakéhokoli jiného nepřítele ve hře. Ujistěte se, že váš tým je plně vylevelovaný, s nejoptimálnějšími statistikami, zbraněmi, schopnostmi, Pictos a Luminami, a můžete začít myslet na to, jak porazit Simona.










