Vyhledávání na webu

Jak dokončit graf afinity ve hře Xenoblade Chronicles X


Hry Xenoblade jsou rozsáhlé v mnoha ohledech a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition to posouvá do extrému. Každý aspekt hry je nadměrný, od obrovských mechů po bezproblémový svět a jeho různé nebezpečné domorodce. Ale město NLA je také rozlehlé, plné života různých druhů.

Každá jediná osoba, kterou potkáte, včetně členů vašeho vlastního týmu a dokonce i vás samotného, je sledována v Grafu příbuzností. Toto je navrácená funkce z původního Xenoblade a ukazuje vztahy mezi všemi postavami ve hře. Funguje to trochu jinak v X, takže se pustíme do všech jeho různých funkcí.

Co je to afinitní diagram?

Jako u všeho s Xenoblade, nemá smysl dělat věci jednoduchým způsobem, když je můžete udělat jinak. Místo toho, aby vám byly poskytnuty profily postav pro každou postavu, jsou všechny umístěny do jedné obrovské tabulky, s různými čarami spojujícími každou jednotlivou postavu. To platí pro každého pojmenovaného NPC, se kterým se setkáte, stejně jako pro vás a vaše společníky.

Pro vás a vaši skupinu ukazuje afinitu mezi vámi oběma a je to nejlepší způsob, jak sledovat, kolik bylo dosud získáno. Kromě toho také ukazuje propojení mezi každou další postavou, ať už jsou přátelé, rivalové, nebo dokonce pokud je vztah jednostranný. Každé spojení, které má jakákoli postava, můžete sledovat výběrem postavy v grafu a výběrem z dostupných známých spojení.

Spojení se vytvářejí různými způsoby. Jakmile je s postavou promluveno, je přidána do diagramu. Někdy budou nejprve odpojeni, dokud se nedozvíte o někom, s kým jsou spojeni. Pokud je zmíněna v rozhovoru, ale ještě je neznáte, bude zobrazena pouze silueta, ale spojení bude vytvořeno.

To vše usnadňuje sledování všech postav ve světě a pomáhá rozvinout obecné vztahy mezi lidmi na Míře. Nicméně, stejně jako v realitě, vztahy nejsou statické. Jak hra postupuje, mnohé z těchto vztahů se mohou změnit, mohou si postavy napravovat své vztahy, být představováni noví lidé, nebo postavy mohou zemřít úplně. Proto byste neměli přestat mluvit s postavou jen proto, že jste ji zaregistrovali do tabulky.

Ovlivňuje Affinity Chart hru?

Tak tohle je zajímavé. V přísném smyslu, ne. Graf afinity je téměř výhradně text pro atmosféru, který má rozvinout svět a poskytnout vám lepší představu o tom, jak vše a všichni jsou propojeni. Ve skutečnosti byste celou hru mohli projít, aniž byste Graf afinity vůbec vzali v potaz. Je totiž většinou zcela bez vlivu na obecnou hru.

Nicméně vás to může zavést i do jiných částí hry. Například ukazuje vám podobnost mezi vámi a různými členy vaší party. Přestože to není jediný způsob, jak ji zkontrolovat, je to nejlepší způsob, jak ji vizualizovat. Navíc se některé mise nezobrazí ve světě, dokud postava, která ji nabízí, nebo někdo zapojený do mise nebude registrován. To je vzácné, ale jedna z mála situací, kdy se Graf podobnosti skutečně odráží ve hře.

Kromě toho to často může naznačovat další mise a poskytovat vám nápovědu, jak byste měli postupovat. Například když budete mluvit s Letrickem v katedrále, bude mluvit o Maisie a o kultu, který zakládá, čímž vás připraví na to, že je ochotná udělat cokoliv, aby ho ochránila.

Ostatní hráči v tabulce afinity



Dalším zajímavým aspektem Affinity Chart, a jedním, který je omezen pouze na online hraní, je přítomnost ostatních hráčů na něm. Můžete si všimnout při hraní online, že kolem vnějšího okraje Affinity Chart se tvoří kruh postav, složený výhradně z ostatních skutečných hráčů. Takže co přesně dělají?

V původním vydání na Wii U byly ostatní skuteční hráči, kteří se zde objevovali, založeni na těch, se kterými jste plnili úkoly squad, a stali se trvalou součástí Karty Affinity, pokud jste zůstali online. Toto bylo ztraceno, když servery byly vypnuty, a proto je jeho funkce v Definitive Edition omezená.

Nyní hráči, kteří se objevují na Affinity Chart, jsou všichni, kteří jsou ve vašem aktuálním týmu. Tito hráči zůstanou na chartě i poté, co se odpojíte, přesto budou nahrazeni novou sadou hráčů, jakmile se připojíte k novému týmu. Odtud si můžete prohlédnout skutečné jméno hráče a jeho avatar, a také si můžete prohlédnout vybavené schopnosti, zbraně a zbroj. To se příliš neliší od kontroly hráčů v menu Týmu, ale je to prezentováno vizuálně mnohem zajímavějším způsobem.

Jak vyplnit tabulku příbuzností

Vyplnění Affinity Chart je monumentální úkol a neexistuje jediný způsob, jak to udělat. Stejně jako v Xenoblade Chronicles 1, Affinity Chart obsahuje určité vazby, které můžete zcela minout, a v některých ohledech má volitelné vazby, které vznikají na základě vašich voleb v úkolech. To nakonec znamená, že nelze dosáhnout úplné verze Affinity Chart během jednoho průchodu, protože existuje několik způsobů, jak ji dokončit, s mírně odlišnými vazbami k jejímu dokončení.

To bylo řečeno, dalo by se tvrdit, že nejkompletnější verze Affinity Chart je ta, která má co nejvíce propojení, a s co největším počtem živých postav. Kromě toho budou jakákoli zbývající propojení záviset na osobních preferencích. Zde jsou některé tipy, jak začít:

  • Některé postavy se ukážou pouze v určitou část dne. Ujistěte se, že procestujete celé NLA, abyste našli všechny těžko k nalezení postavy.
  • Promluvte si s postavami, až dokončíte úkol. Často vám to poskytne další odkaz v Affinity Chart, který byste jinak mohli přehlédnout.
  • Často se seznamujte s postavami. Plnění příběhových misí často posune jejich dialog, což může znemožnit navázání některých spojení.
  • Při rozhovorech s postavami vždy používejte obě možností dialogu. Je to nejbezpečnější způsob, jak se ujistit, že nepromeškáte snadné propojení.

Kromě těchto obecných tipů je většina ostatních spojení vytvářena během misí nebo jako výsledek určitých možností dialogu. Některá z těchto spojení však může být obtížné navázat, protože jedna špatná volba v dialogu vám může zabránit získat spojení, o kterém byste logicky mohli předpokládat, že by vzniklo. Zde je jen několik, na která si dát pozor:

  • Během třetí kapitoly musíte promluvit s Nathanem dříve než s Trevorem a vybrat jeho druhou možnost dialogu. Jinak přehlédnete spojení mezi nimi.
  • Během mise Hrad v oblacích v Sylvalumu nedostatek rozhovoru se všemi členy karavany před dokončením úkolu je odstraní, což znemožní jejich přidání do Grafu afinity.
  • Mluvení s Lucií v Ishmael Hills vytvoří spojení s Prea Slarth, ale neobjeví se, pokud je úkol BFFs již dokončen.
  • Během mise Obchodní dohody se objeví několik jedinečných NPC. Pokud s nimi během této mise nebude mluveno ani s nimi nebude obchodováno, znovu se neobjeví a nemají žádné jiné propojení, které by bylo možné navázat.

Existuje jich mnoho dalších, ale jsou příliš malí a nesčetní na to, abychom je všechny vyjmenovali. Nejdůležitější je být proaktivní a také často ukládat hru pro případ, že narazíte na rozhodnutí, které může, ale nemusí vést k novému spojení v grafu Affinity.

Související články