Nejlepší typy nenové aury v Hunter X Hunter
Hunter x Hunter je show proslulá pro mnoho věcí, ale tou věcí, která ji odlišuje od ostatních natolik, že anime fanoušci po celém světě společně chválí, je její systém síly. Nen, na rozdíl od mnoha jiných bojových mechanik v shonenech, je systém založený čistě na logice a maximalizaci potenciálu, a jen zřídka kdy hraje štěstí nebo osud významnou roli v tom, jak silný může být určitý charakter.
Kromě vyváženosti je tu také nenapodobitelná všestrannost v tom, co s Nenem můžete dělat. Od možnosti silněji udeřit po vytvoření úplně jiné dimenze, šest typů Nenu vám umožní udělat cokoli, co si dokážete představit. Každý typ poskytuje různé schopnosti, ve kterých vyniká, takže se můžete ptát, který typ Nenu je nejsilnější.
6. Vylepšení
Enhanceři jsou známi jako nejupřímnější, nejčestnější a nejpravdivější lidé ve vesmíru Hunter x Hunter. Ne vždy jsou morálně dobří, ale nesnaží se skrývat svou povahu. Tato upřímnost se také projevuje u schopností typu enhancement, které obvykle přímo posilují věci.
Některé z nejsilnějších vylepšení, které jsme viděli, jsou Gon a Uvogin, kteří oba bijí velmi silně. Nicméně jsme také viděli určité jiné aplikace vylepšení, například Billovu schopnost léčit lidi, Komugiino podvědomé Hatsu, které jí umožňuje hrát Gungi dokonale, a Dogmanův zlepšený čich.
5. Emise
Emise je hned vedle vylepšení na grafu afinity Nenu. Jako taková je to další druh schopností, které na první pohled vypadají poměrně jednoduše. Vezměme si například Franklinovu Dvojitou kulometnou schopnost, schopnost, která mu umožňuje vystřelovat nekonečné množství nenových kulek z konečků prstů. Takové jsou většinou schopnosti typu emitera: oddělují vaši Auru a používají ji jako projektil.
Vyzařovači mohou také vytvářet Nenová zvířata, například Hatsu Razora se 14 ďábly.
Emise však není omezena pouze na projektilové útoky. Zatímco Zeno a Silva ji mohou využít k vrhání projevů z energie, jiní, jako Leorio, ji mohou použít k propojení dvou různých cest, což vede k teleportaci. Nejlepším příkladem druhého použití je Knovova schopnost Scream, která mu umožňuje vytvořit portál, jenž může obejít cokoli a teleportovat cokoli, co do něj spadne, do místnosti, kterou sám vytvořil.
4. Manipulace
Manipulace zahrnuje spoustu velmi různých věcí, protože ji lze aplikovat jak na lidi, tak na předměty. U těch, kteří ji používají na předmětech, je obvykle spojena s jiným typem Nen, například s emisí nebo posílením, aby se zesílily účinky. U manipulátorů, kteří ovládají předměty, máme dva výrazné příklady: Kalluto z Fantomového gangu a Morela z Lovcovy asociace.
Kalluto manipuluje kousky papíru, aby s nimi zasahoval nepřátele, a jakmile je splněna konkrétní podmínka, tedy když se jeden papír přilepí na osobu, všechny ostatní papíry okamžitě míří na otevřenou ránu a znovu ji a znovu řežou. Morel naopak používá manipulaci k tvarování a ovládání kouře, který vypouští, přičemž mlhavé projevy využívá k průzkumu, klamání a boji.
Tam, kde manipulace opravdu vyniká, je však manipulace s lidmi. To je to, co dělá manipulaci tak děsivou, i když není tak silná v přímém boji. Lidé jako Illumi a Shalnark mohou kohokoli zničit na jeden zásah a ovládnout jejich mysl, pokud jsou splněny podmínky pro jejich schopnosti. Zatímco zkušení uživatelé Nen mohou být schopni přijít na jejich triky a zachránit se před jistou smrtí, čelit dobrému manipulátorovi znamená, že je vždy šance, že prostě okamžitě prohrajete.
3. Transmutace
Transmutace je Nen schopnost, která vám umožňuje vnést vlastnosti jiných věcí do vaší Aury. To může být tak jednoduché, jako přidání tepla plamenů, nebo, v Killuově případě, jiskření elektrickým proudem. To může umožnit vaší Auře napodobovat účinky věcí, například když ji Killua používá ke zvýšení své rychlosti a úderů s elektrickým proudem.
Nicméně, stejně jako u jakéhokoli jiného typu Nenu, transmutace není určena pouze k napodobování tradičních prvků. Nejlepším příkladem je Hisokův Bungee Gum, který má vlastnosti jak gumy, tak žvýkačky. Existují dokonce ještě podivnější příklady, jako je Aura Biscuit Krueger, která se projevuje jako mast, jež může snižovat stres a vyčerpání.
2. Kouzlení
Zaklínání je pravděpodobně úplný opak vylepšení. Schopnost vytvářet objekty se na první pohled může zdát jednoduchá, ale detaily ho činí spíše specializací než jednoduchým tvořením. Jednoduše řečeno, zaklínání vám umožňuje vytvářet objekty a poté k nim přidávat další vlastnosti a schopnosti. Nejjednodušším příkladem jsou Kurapikovy řetězy, z nichž každý má připojenou speciální schopnost.
Zaklínání je také zodpovědné za mnoho schopností měnit podobu, jak je patrné na Tsubonině Rider's High, který jí umožňuje proměnit se v různá vozidla, stejně jako na Bonolenově Battle Cantabile: Metamorphoson, který mu dovoluje napodobovat podobu ostatních.
Ještě složitějšími aplikacemi této schopnosti jsou Owl's Fun Fun Cloth, Hatsu, které dokáže proměnit kohokoli nebo cokoli v zmenšenou verzi sebe sama po zabalení. Také vidíme tradiční konjuraci v akci (ignorujíc vědomého klauna, který se objeví), přičemž Kite's Lucky Slots mu poskytují náhodnou zbraň při každém hodu.
1. Specializace
Nen je jedním z nejlepších energetických systémů, jaké byly kdy viděny v jakémkoli fiktivním světě. Je zcela vyvážený kolem sady logických proměnných, kde si každý může vytvořit schopnost přizpůsobenou sobě, a i ty nejslabší síly mohou nakonec porazit mnohem silnější. Jediným štěstím v tomto systému je narodit se jako specialista.
Specialisté jsou v podstatě žolíky z Hunter x Hunter (ironicky, skutečný klaun je transmutační), postavy s schopnostmi, které nelze vysvětlit v rámci tradičního Nenu. Od schopnosti Chrolla Lucifera krást ostatní Hatsuy po Neona Nostradea, který vidí budoucnost, prakticky není hranic, které by specialista nemohl překonat. Avšak s možností, že Morena Prudo učiní mnoho toho, co víme o Nenu, zastaralým, možná je zapojeno více podmínek, než byste si nejprve mysleli.














