Assassin's Creed Shadows: Hráči chtějí kanonický režim i v jiných RPG hrách
Shrnutí
- Assassin's Creed Shadows představil kanonický režim, ve kterém jsou všechny možnosti dialogu předem určené pro vás.
- Fanoušci mají tuto funkci tak rádi, že vyzývají Ubisoft, aby ji zpětně přidal do Valhally a Odyssey.
Assassin's Creed Shadows představil zajímavý nový způsob, jak zažít RPG formuli — tzv. 'kanonický režim'. Místo aby hráč ovlivňoval děj podle vlastního přání, příběh se odvíjí tak, jak se skutečně stal (nebo spíše, jak se stal ve fiktivní paměti fiktivních postav).
Stalo se to obrovským hitem mezi fanoušky, kteří jsou rádi, že si mohou sednout a prožívat příběh stejně jako u starších her, místo aby byli vytrženi z okamžiku, aby si vybrali dialogovou možnost. „To, že byly vůbec přidány, je tak hloupé, protože celým smyslem AC je znovu prožít vzpomínky svých předků,“ řekl u/DarkLordJ14 ve svém příspěvku na Redditu oslavujícím tuto funkci.
Lituji, že jsem nehrál v kanonickém režimu. Dialogové možnosti a volby ve příběhu mě vůbec nezajímají — u/butterflyhole.
„Jsem s tebou,“ odpověděl u/samjp910. „Při prvním hraní, kdy jsem dělal rozhodnutí, některá mi přišla trochu mimo. Při druhém hraní, kde se snažím dokončit vše na 100 % v kanonickém režimu, je celkově příběh mnohem příjemnější.“
Režim Canon však odstraňuje všechny romány.
„Miluji funkci canon,“ přispěl u/franklinmcmahon. „Při prostém užívání střihových scén se do příběhu mnohem více zapojuji. Při volbách by mě nejen vytrhly ze současného okamžiku, ale také bych skočil na web hledat ‚nejlepší‘ odpověď.“
"Přeji si a požaduji Odysseu a Valhallu" Kanonické režimy
Režim je takový hit, že fanoušci dokonce vyzývají Ubisoft, aby jej zpětně přidal do Valhally a Odyssey.
Koneckonců, všechny se nyní objevují ve stejném sjednoceném Animus Hubu.
Bylo by to ještě vhodnější ve starších RPG hrách (bez ohledu na Origins). Nejenže jsou plné romancí, ale také vás žádají, abyste na začátku vybrali své pohlaví, což má obrovské důsledky pro příběh. Na rozdíl od Yasukeho a Naoeho, kteří pracují spolu, je v Odyssey a Valhalle kanonické pouze jedno pohlaví — stačí se podívat na Kassandru, která je prominentní postavou v následujících hrách a DLC, přímo navazující na příběh Layly v moderní době. Je pochopitelné, že to hráče hrající Alexiose úplně zmátlo, zejména protože jeho výběr způsobí, že se Kassandra stane padouchem (a najednou je ze žen zachránkyně). Kanonický režim by tyto problémy určitě zmírnil.
„Přál bych si, aby Odyssey a Valhalla měly také [kanonický] režim,“ řekl u/EquivalentMath4439. „RPG se mi líbí, ale také miluji příběh a lore a chci si vybírat pravé konce.“
„Přeji si a požaduji aktualizaci Odyssey a Valhalla pro kanonický režim,“ komentoval také u/adkogz7. „Je to opravdu skvělé. Osobní preference, prostě nemám rád možnost volby dialogů.“
„To bych si moc přál!“ odpověděl u/DarkLordj14. „Hledal jsem záminku, abych si znovu zahrál Odyssey, a to by mohla být ta pravá.“
No tak, Ubisoft, jsem připraven strávit v této sérii dalších pár stovek hodin — jsem si docela jistý, že mě kanonický režim přitáhne. Každopádně, ať už budou staré hry mít tuto skvělou novou funkci zpětně implementovanou, mnoho fanoušků má pocit, že jejich zpětná vazba byla vyslyšena, a podívat se na subreddit série stačí k tomu, aby bylo jasné, že rovnováha mezi RPG a klasickým Assassin's Creed rezonuje jak u starých, tak u nových fanoušků.

