Vyhledávání na webu

Neměli bychom muset platit za sociální funkce Switch 2


Bylo to bizarní sledovat, jak Nintendo působí, jako by právě vynalezlo Discord, přicházelo s tak revolučními nápady, jako je videohovor s přáteli, používání mikrofonu, sdílení obrazovky (s ohlušujícími 4 snímky za sekundu), a, oh, tohle je dobré, hraní her s lidmi, kteří nejsou ve stejné místnosti jako vy! Je to jako kooperace na pohovce, ale… přes internet!? Páni.

Jmenuje se ‚GameChat‘, což je možná nejzamračenější věc, jakou kdy Nintendo vymyslelo.

Bylo to jako kdyby tvůj táta našel meme v fontu Impact s nápisem „I Can Has Cheezburger?“ a ukázal ti ho v době TikToků plných mozkové žvýkačky. Bylo to bolestně mimo realitu a šest minut věnovaných základní funkci — kterou stejně všichni v pandemii před pár lety museli používat — bylo těžké sledovat. Víme, Nintendo, už nějakou dobu vás prosíme, abyste přidali party. Ale hej, alespoň se to konečně děje. Ačkoliv byla ta odhalení trapná, je to vzrušující.

Pak přišel ošklivý „mic drop“ (ne samotný mikrofon, který je zabudovaný a tedy neošklivý), úmyslně ponechaný až na samotný závěr. Potřebujete předplatné NSO.

Placené strany? Ne, díky, použiju jen svůj telefon

Bylo to trochu zastíněno cenovkou 400 $za Switch 2, 80 $za hry AAA a zvláštním technickým demem Welcome Tour, které by mělo být zdarma. Ale povinné předplatné NSO jen proto, abyste mohli mluvit se svými přáteli, je stejně urážlivé jako všechno ostatní na tomto seznamu.

Nintendo velmi štědře zpřístupňuje GameChat zdarma do 31. března 2026 — co takhle prodloužit to… natrvalo?

Dokonce i PlayStation a Xbox, které vyžadují, abyste platili předplatné pro online hraní, vám umožňují být v party zdarma. To pro mě bylo vždycky obrovské, když jsem vyrůstal. I když jsem neměl PlayStation Plus nebo Xbox Gold, nebyl jsem vynechán z herních večerů s přáteli. Stále jsem se mohl připojit do party a povídat si, zatímco oni hráli Call of Duty po škole. Teď musíte platit takzvanou Nintendo daň. Jen doufám, že Microsoft a Sony nepůjdou stejnou cestou.

Je to obzvlášť matoucí v éře free-to-play gigantů jako Fortnite, u kterého není potřeba předplatné NSO k hraní. To znamená, že se můžete bavit s přáteli a soutěžit ve velkolepé bitvě royale, ale nemůžete s nimi mluvit. Nintendo nikdy nebylo skvělé v usnadňování online multiplayeru, protože nemá mnoho vlastních titulů, na které by se mohlo chlubit, takže GameChat bude primárně využíván lidmi, kteří hrají single-player hry a zároveň si povídají, což se snažil šestiminutový ukázkový klip zdůraznit prostřednictvím titulů jako Zelda a Mario.

Platit za to, aby se to dělalo, se zdá hloupé — jak řekl nesmrtelný moderní filozof Wyatt Cheng: „Vy přece nemáte telefony?“ Máme na dosah ruky Discord, Google Meet, Zoom, Microsoft Teams a dokonce i Xbox a PlayStation Party. Pokud nemáte NSO, je lepší si zapojit sluchátka a mluvit přes některou z mnoha bezplatných alternativ, které, upřímně řečeno, vypadají lépe než GameChat.

Spousta lidí už má NSO, takže to není problém pro docela velkou část uživatelů Switch. Ale Nintendo bylo vždy konzolovým gigantem pro příležitostné hráče, přivádějícím nováčky do této zábavy díky cenově dostupným produktům, rodinně zaměřeným plošinovkám a party hrám a intuitivnějším funkcím.

S oznámením Switch 2 a s některými z nejdražších navýšení cen v odvětví to vypadá, že se Nintendo od této mentality vzdaluje, a placení za komunikaci s přáteli jde proti jeho starým principům, odhalující všechny chyby příští generace měsíce před jejím zahájením.

Související články