Vyhledávání na webu

Jak hrát všechny hry Monster Hunter v chronologickém pořadí


Co byste řekli, že děláte ve hře zvané Monster Hunter? Vezměte si čas a opravdu se nad tím zamyslete, je to opravdu hlavolam. Dobře, už jste o tom přemýšleli? Perfektní. Monster Hunter je série o lovu monster. Těžko by to šlo popsat přesněji. To je částečně důvod, proč se hra prodává v milionech kopií.

V desetiletích od svého prvního uvedení na trh bylo k dispozici poměrně hodně her ze série Monster Hunter. Sledovat však tuto historii je trochu složité. Vylepšená vydání mají tendenci výrazně měnit jak platformu, tak název, takže je projdeme všechny, rok po roku, abyste měli stručný přehled celé série.

Aktualizováno 12. dubna 2025, Hiltonem Websterem: S příchodem Wilds jsme jej přidali na seznam spolu s některými dalšími rozšířeními a hrami, které jsme při prvním přehledu přehlédli. Některé z těchto her již nejsou dostupné, ale alespoň si je můžete připomenout a užít si tu, kterou si stále můžete zahrát.

Krátká poznámka: Tento článek zahrnuje hlavní sérii a vybrané spin-offy podle jejich prvních japonských vydání, pokud není uvedeno jinak.

10. Lovec monsterů - 2004

  • Japonsko - 11. března 2004
  • Severní Amerika - 21. září 2004
  • Evropa - 27. května 2005

První díl nyní proslulé série, původní Monster Hunter, definoval, čím série je, přičemž stejná herní smyčka zůstala pevná po dalších 20 let vydání. Od proslulých příšer jako Rathalos po oblíbené zbraně jako meč a štít, poskytl vám všechny nástroje potřebné pro dobrý lov.

I zpětně má původní Monster Hunter několik silných stránek, ačkoli nepopiratelně působí trochu zastarale ve srovnání s novějšími díly. To je očekávané, vzhledem k tomu, že šlo o první díl nyní legendární série.

Monster Hunter Freedom - 2005

Původní hru Monster Hunter o rok později následovala rozšířená verze známá jako Monster Hunter Freedom. Tato verze byla exkluzivní pro PSP, přidala G-Rank, slavnou nejvyšší úroveň obsahu, a poprvé přidala Dvojité čepele, které vám umožnily točit se jako Beyblade.

9. Monster Hunter 2 - 2006

  • Japonsko - 16. února 2006

V roce 2006 byl původní Monster Hunter následován zaslouženě pojmenovaným pokračováním, Monster Hunter 2. Tento díl přinesl spoustu nových změn, jako jsou roční období, mnoho ikonických monster série a některé z jejích nejoblíbenějších zbraní, Dlouhý meč a Lovecký roh.

Zajímavou poznámkou však je, že původní verze Monster Hunter 2 nebyla uvedena na mezinárodní trh a zůstala exkluzivní pro Japonsko.

Monster Hunter Freedom Unite - 2008

  • Severní Amerika - 22. června 2009
  • Evropa - 26. června 2009

To se však změnilo uvedením hry Monster Hunter Freedom Unite v roce 2008, což byla rozšířená verze hry Monster Hunter Freedom 2, která byla zase rozšířenou verzí hry Monster Hunter 2. Tato verze byla opět pro PSP a byla mezinárodně uvedena v roce 2009.

8. Monster Hunter Frontier - 2007

  • Japonsko - 21. června 2007

Monster Hunter Frontier zaujímá pro mnoho fanoušků série zvláštní místo. Je to maximalismus v tom nejlepším slova smyslu. Monstra jsou obrovská, světy rozsáhlé, je tam příliš mnoho elementálních efektů a především šlo o MMO.

V dramatickém odklonu od předchozích vydání firma Frontier uvedla hru výhradně na PC v Japonsku, později v roce 2010 přidala verzi pro Xbox 360. Bohužel nikdy nebyla uvedena mezinárodně a její online služby byly ukončeny v roce 2019.

Monster Hunter Frontier G - 2013

Ale co je MMO bez velkého rozšíření? V typickém stylu Monster Hunteru získala hra Frontier v roce 2013 rozšíření jednoduše nazvané 'G'. Také typické pro Monster Hunter, přišlo i na nové platformy. Během jednoho roku od uvedení G byla hře přidána verze pro PS3, PS Vita a Wii U.

Monster Hunter Frontier Z/ Z Zenith - 2016/2018

A která MMO hodna té soli se zastaví jen u jednoho rozšíření? Několik let po verzi G přišla verze Z, která přinesla spoustu nových monster a další bojový styl ‚Extrémní‘, který doplnil již existující styly.

Dostalo své poslední rozšíření v Z Zenithy, které přidalo jednu z nejunikátnějších zbraní do série - Magnet Spike - a novou kategorii Zenith monster. To bylo bohužel jen krátkodobé, protože o rok později bylo zcela ukončeno.

7. Monster Hunter Tri - 2009

  • Japonsko - 1. srpna 2009
  • Severní Amerika - 20. dubna 2010
  • Evropa - 23. dubna 2010

Často můžete vidět lidi, pokaždé když je odhalen nový Monster Hunter, ptající se „Má tento díl podvodní boj?“ To je proto, že Monster Hunter Tri přidal tento slavný systém, spolu s množstvím nových monster a nyní ikonickou Switch Axe.

Důsledkem toho bylo odstranění určitých typů zbraní a přepracování celé řady monster tak, aby fungovala jak na souši, tak pod vodou. Přesto byla hra stále oblíbeným přírůstkem v sérii.

Monster Hunter Portable 3rd (2010) a Monster Hunter 3 Ultimate (2011)

  • Japonsko - 1. prosince 2010 (Portable 3rd), 10. prosince 2011 (Ultimate)
  • Severní Amerika - 19. března 2013
  • Evropa - 22. března 2013

Následoval Monster Hunter Portable 3rd v roce 2010. Šlo o japonskou exkluzivní hru pro PSP a PS3, která stavěla na některých prvcích hry Tri a vytvořila tak unikátní samostatnou hru. To však také znamenalo odstranění boje pod vodou. Později přišel Monster Hunter 3 Ultimate pro 3DS a Wii U v roce 2011, který přidal více zbraní pro boj pod vodou a proslulý G-Rank.

6. Monster Hunter 4 - 2013

  • Japonsko - 14. září 2013

První obětí hry Monster Hunter 4 je odstranění podvodních bojových sekcí a začátek rituálu žádání o jejich návrat. Hra však představila velké množství změn v pohybu a návrhu prostředí, aby umožnila větší svobodu pohybu pro hráče i monster.

Na rozdíl od většiny nových hlavních dílů je Monster Hunter 4 exkluzivní pro přenosnou konzoli 3DS, trend, který pokračoval i u jeho nových vydání. A také přidal Zbraň Hmyzí kopí a Nabíjecí čepel.

Původní verze Monster Hunter 4 byla další hrou dostupnou pouze v Japonsku až do vydání jejích pozdějších verzí.

Monster Hunter 4G/ Ultimate - 2014

  • Japonsko - 11. října 2014
  • Severní Amerika - 13. února 2015
  • Evropa - 13. února 2015

Odkazujíc na původní Monster Hunter 2, Monster Hunter 4 Ultimate (v Japonsku G) byla první lokalizovaná verze Monster Hunter 4 a prošla intenzivnějším lokalizačním procesem než předchozí díly, aby se pokusila získat silnější postavení na západních trzích. Další zvláštností je, že toto rozšířené vydání bylo opět omezeno pouze na 3DS, aniž by byly přidány nové konzole.

5. Monster Hunter X/Generations - 2015

  • Japonsko - 28. listopadu 2015
  • Severní Amerika - 15. července 2016
  • Evropa - 15. července 2016

Přestože vypadá jako hlavní díl a i působí jako hlavní díl, Monster Hunter Generations (v Japonsku známý jako X) je oficiálně považován za odbočku, stejně jako Monster Hunter Frontier. Podivná definice, ale taková, která neubírá z vynikající kvality hry.

Novinkou v Monster Hunter Generations jsou Lovčí schopnosti. Každá zbraň má své vlastní unikátní dovednosti, které můžete aktivovat během lovu, od zvýšení statistik po speciální útoky, stejně jako Styly, které výrazně mění váš celkový herní styl pro každou zbraň.

Monster Hunter XX/Generations Ultimate - 2017

  • Japonsko - 18. března 2017
  • Severní Amerika - 28. srpna 2017
  • Evropa - 28. srpna 2017

Následovala pak verze Monster Hunter Generations Ultimate (v Japonsku XX) v roce 2017. Tato verze přidala dva nové styly lovu, nové monstra a mnoho dalšího. Zajímavost ohledně japonského vydání: nejprve vyšla na 3DS a později na Switch, zatímco západní vydání bylo pouze na Switchi.

4. Monster Hunter Explore - 2015

  • Japonsko - 29. září 2015
  • Kanada - 19. dubna 2016

Monster Hunter Explore je zajímavá hra ze série, dostupná výhradně na mobilních zařízeních. Je to jedna z podrobnějších her Monster Hunter na této platformě, která převádí mnoho jejích nápadů do menší, snadno pochopitelné podoby. Ovládání je zjednodušené a souboje jsou omezeny na malé arény, ale přesto jde v mnoha ohledech o základní balíček boje.

Jelikož šlo o mobilní hru zdarma, obsahovala některé agresivní praktiky monetizace, i když jste ji pravděpodobně neměli možnost vyzkoušet. Zatímco v Japonsku vydržela až do roku 2020, kanadská verze vydržela jen pár měsíců. Přinejmenším nám během té doby dala Accel Axe. Možná se v budoucnu objeví v jiné hře.

3. Monster Hunter World - 2018

  • Mezinárodní - 26. ledna 2018

Monster Hunter World byl fenomén na poněkud bezprecedentní úrovni. Popularita série na Západě rostla od vydání hry Monster Hunter 4 Ultimate, ale World byl obrovský a rychle se stal jednou z nejprodávanějších her Capcomu všech dob.

Také nabídlo poměrně zásadní změnu své struktury. Více času bylo stráveno ve světě sledováním monster, plněním menších misí, rybařením a podobně.

Navíc to byla první hra Monster Hunter, která měla současné celosvětové vydání.

Monster Hunter World Iceborne - 2019

  • Mezinárodní - 6. září 2019

O rok později následovalo Iceborne, které Capcom rád označuje za „obrovské rozšíření“. Docela správně, Iceborne je opravdu velké. Přidalo spoustu nových příšer, novou oblast, nové herní mechaniky a další. Bylo to docela významné a nahradilo předchozí způsob vydávání zcela nové verze hry.

2. Monster Hunter Rise - 2021

  • Mezinárodní - 26. března 2021

Po obrovském úspěchu hry World bylo těžké si představit, že by Capcom mohl podobný úspěch zopakovat. Ačkoli Rise nebyl zdaleka tak úspěšný jako World, čísla prodejů byla ve srovnání s předchozími díly astronomická.

Působila jako návrat ke stylu předchozích her po World, s lehce nalezitelnými monstry, která podporují rychlé lovy. Také představila drátěné brouky, což výrazně zlepšilo pohyb ve světě, a jako vždy přinesla množství záhadných monster.

Monster Hunter Rise Sunbreak - 2022

  • Mezinárodní - 30. června 2022

O rok později, a s verzí pro PC nyní v oběhu, byl Sunbreak ekvivalentem rozšíření Iceborne pro Rise. Přinesl možnost měnit dovednosti Wirebugu během boje, nové oblasti (včetně návratu Džungle) a některé skutečně inspirující nové monstra.

1. Monster Hunter Wilds - 2025

  • Mezinárodní - 28. února 2025

Pokud je něco, co série Monster Hunter umí, je to změna. S příchodem Wilds přišlo do hlavní série více kinematografického vyprávění, stejně jako obrovská prostředí, která byla plynule propojena, vše s monstry, která mají své vlastní rozvrhy a objeví se s příchodem dnů a ročních období.

Je to dramatická změna v mnoha ohledech. V mnoha soubojích s monstry je mírně více odpuštění a příběh, ačkoli je tematicky silný, může být občas trochu přehnaně vysvětlující. I přesto je boj stejně bombastický jako vždy a monstra jsou opravdu potěšující. Navíc má hra před sebou ještě spoustu života.

Související články