Hry, které zlepšily svou pověst
Některé hry jsou vydány a okamžitě se stanou hitem. Stačí si vzpomenout na dopad her jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild nebo Baldur's Gate 3, když vyšly. Ne každý titul se ale může stát okamžitou klasikou. Některé hry na začátku nezískají velkou pozornost, ale svou pověst si vybudují během několika let.
To se dnes vidí mnohem častěji, protože vývojáři mohou své tituly neustále aktualizovat, což jim umožňuje opravovat chyby a přidávat nový obsah. To však není jediný způsob, jak se mohou názory na hru změnit. Někdy jsou hry prostě před svým časem a proto nejsou skutečně oceněny až o několik let později. Zde je několik her, které si vylepšily svou reputaci.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 vyvolal obrovské nadšení před svým vydáním. To vydání však neproběhlo dokonale. Hra byla plná chyb, což vedlo k široké kritice. Přesto vývojáři vynaložili spoustu úsilí na opravu hry prostřednictvím celé řady záplat.
V důsledku toho hra zažila ikonický návrat. Nyní je známá jako výjimečné akční RPG, které nabízí silný příběh, poutavé postavy a kvalitní soubojový systém. Velká část této skvělosti tu již byla, ale bylo těžké ji zaznamenat a ocenit, když jste nemohli ujít pár kroků, aniž by hra začala zasekávat.
Mad Max
Hry založené na filmech nemají nejlepší pověst, protože většina z nich není skvělá. Zdá se tedy, že hra Mad Max z roku 2015 byla předem odsouzena jako pouhá snaha vydělat peníze, zvlášť když vyšla ve stejném roce jako film Mad Max: Zběsilá cesta. A počáteční recenze hry byly velmi kritické.
V dnešní době je však často označována jako jeden z nejvíce nedoceněných titulů své generace. Důvodem je, že když se do hry skutečně ponoříte, rychle zjistíte, že jde o mnohem víc než jen o snahu vydělat peníze. Nabízí vzrušující souboje zblízka a otevřený svět je zábavný k prozkoumávání. Ve skutečnosti by bylo těžké vytvořit lepší hru zasazenou do vesmíru Mad Maxe. To neznamená, že je dokonalá, ale získala si status kultovní klasiky.
Batman: Arkham Knight
Hráči na konzolích a na PC měli s hrou Batman: Arkham Knight při jejím prvním vydání velmi odlišné zkušenosti. Hru bylo téměř nemožné hrát na PC kvůli častým pádům a poklesům snímkové frekvence. To však nebyl jediný problém, který lidé s tímto titulem měli. Hráči na všech systémech měli potíže s nadměrným používáním Batmobilu a některými narativními volbami.
Čas však reputaci této hry napravil. Problémy na PC byly opraveny a ostatní nedostatky už nepůsobí jako velké problémy. Proto se o Arkham Knight často mluví pozitivně, zejména o jeho vizuálech, které jsou pravidelně srovnávány příznivě s vizuály dnešních her.
Alfa protokol
Alpha Protocol není dokonalá hra, ani náhodou. Proto je pochopitelné, že při vydání získala průměrné recenze. S časem se však stala jakýmsi kultovním klasikem. Velká část toho je způsobena tím, že hra využívá volby v dialozích, které významně ovlivňují celkové vyprávění.
Když byla tato RPG vydána, volby hráče a rozvětvené příběhové linie nebyly ve hrách běžně používané. Alpha Protocol je opravdu pomohlo zpopularizovat a provedlo je lépe než mnoho her, které přišly později. Díky tomu si zasloužila působivější odkaz, než byste při jejím vydání očekávali.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege sloužil jako restart série, odklánějící se od dřívějších her více založených na příběhu a nabízející plnohodnotný multiplayerový zážitek. Po vydání to nebylo vnímáno jako vítaná změna. Fanoušci her Rainbow Six Vegas zejména litovali nedostatku obsahu pro jednoho hráče. Ve skutečnosti byl při uvedení na trh nedostatek obsahu obecně.
To se však brzy změnilo, když Ubisoft po vydání přidal spoustu věcí. Nakonec se z hry stal jeden z nejzábavnějších a nejunikátnějších multiplayerových stříleček na trhu. Dlouholetí fanoušci mohou stále postrádat singleplayerovou kampaň starších dílů, ale Siege je nyní považována za klasickou hru sama o sobě.
Mass Effect 3
Kritici třetí hru Mass Effect nikdy skutečně nezatracovali, ale při vydání čelila spoustě kritiky od fanoušků série. Většina této kritiky pramenila z neuspokojivého zakončení. Místo aby závěr reflektoval všechny volby, které jste udělali v prvních dvou hrách, působí spíše jako binární volba, kterou učiníte v daném okamžiku. Nepomáhá ani to, že jednotlivá zakončení nejsou příliš odlišná.
Aktualizace Extended Cut, která byla nakonec vydána, přidala několik dalších scén a DLC Citadel vám umožní rozloučit se s některými postavami. To všechno zmírnilo názory fanoušků na závěrečné okamžiky hry. Navíc ten zmatek, který byla Mass Effect: Andromeda, odvedl část kritiky od ME3. Proto lidé mají tendenci spojovat Mass Effect 3 s prvními dvěma hrami a označují je za klasickou trilogii.
Star Wars: Battlefront 2
Po svém vydání v roce 2017 si Battlefront 2 vysloužil hodně nenávisti, především kvůli zahrnutí mikrotransakcí a loot boxů. Velmi krátká kampaň pro jednoho hráče také nepomohla. Nicméně toto je jeden z případů, kdy vývojáři a vydavatelé naslouchají hráčům.
Všechny mikrotransakce byly odstraněny a během let byl přidán další obsah, včetně některých misí pro jednoho hráče. Jelikož jádro střelby bylo vždy dobré, tyto změny proměnily tuto hru v ikonickou střílečku ze Star Wars, která si udržela hráčskou základnu po mnoho let.
Dny pryč
Odezva na Days Gone při jeho vydání byla spíše mdlá. Měl své problémy s chybami a zdálo se, že jde o běžnou otevřenou zombie hru. Přirozeně byly tyto chyby opraveny, ale to nebylo to jediné, co zlepšilo vnímání této hry. Její reputace byla posílena tím, že ji lidé hráli více.
Hra je spíše pomalým rozjezdem. První hodiny jsou docela nevýrazné, ale jakmile se dostanete dál do dobrodružství, uvědomíte si, jak moc hloubky a emocí je v příběhu. Hlavní protagonista Deacon St. John je obzvlášť mnohem zajímavější, než se na první pohled zdá. To vše je důvod, proč o hře nyní mnoho hráčů mluví pozitivněji než při jejím vydání.
No Man's Sky
Před vydáním No Man's Sky panovalo ohromné nadšení. Lidé se těšili na všechny ty dobrodružství mezi planetami, která jim byla slibována. Když však hra skutečně vyšla, nedokázala úplně naplnit očekávání. Chybělo jí mnoho očekávaných funkcí a celkově šlo o prázdný zážitek.
Naštěstí vývojáři hru nenechali jen tak zahnívat. V průběhu let od té doby vydali spoustu bezplatných aktualizací, které do hry přidaly stále více obsahu. To úplně změnilo veřejné mínění a učinilo z ní jednu z nejlepších her o průzkumu vesmíru vůbec.









