Vyhledávání na webu

Jak dokončit Marrow a najít všechny sběratelské předměty, NPC, přání a bosse ve Silksongu


Pokračováním dál do Pharloom vás Hollow Knight: Silksong zavede na cestu do útrob aktivní sopky. Marrow je prvním krokem do těchto rozpálených hlubin a nelze jej plně prozkoumat při vaší první návštěvě. Pokud chcete vidět všechno, budete chtít mít přehled o všech místech, kterých se zatím nemůžete úplně dotknout.

Naštěstí některá přání dostupná v Bone Bottom vám pomohou učinit váš plný zážitek v The Marrow hoďku za námahu. Tak mějte svou mapu a špendlíky po ruce. Cestujte do každého záhybu, podívejte se pod každý rozžhavený kout. Čeká na vás spousta tajemství, která můžete objevit a využít v této obrovské jeskyni pokladů.

Celkový přehled mapy Marrow

Legenda mapy

Poklady

Účel

Umístění

Blecha

Jeden z pěti potřebných k dokončení přání Sběr blech.

Nalezena v horní centrální komoře, připevněná na stěně v pravém horním rohu, kterou je třeba rozbít.

Mapa kostní dřeně

Umožňuje použití oblasti mapy The Marrow.

Lze zakoupit u Shakry v místnosti nad hlavním vchodem z Bone Bottom. Když sem půjdete poprvé, vystoupejte do centrální komory (nebo přijďte karavanou Flea) a zamiřte na severozápad. Cena je 50 Růženců.

Hedvábné srdce

Jeden ze tří potřebných k zvýšení vaší kapacity na hedvábí.

Dáno jako odměna za porážku Zvonového tvora v severozápadní místnosti.

Přímá špendlík (past)

Pastová zbraň, kterou lze vyrobit ze šrotu a vhodit na nepřátele.

Najdete uvnitř věznice v nejvzdálenější východní místnosti (pod vchodem do Hunter's March). Odemkněte Grindleovu celu zničením jeho dveří. Kolík je v místnosti nad ním.

Přívěsek z úlomku

Kouzlo, které lze nasadit pro zvýšení počtu

Sebráno ze země v místnosti na západ od centrální, vertikální komory Marrowa. Nejjednodušší se sem dostat, pokud půjdete východně od stanice Bellway, minete lavici a vezmete první cestu dolů. Místnost je na levé straně, v polovině cesty dolů.

Flintstone

Předmět související s úkolem, který odměňuje Paměťovým medailonem.

Poskytováno jako odměna od každého z tří Nestálých křísavců. Pro získání je potřeba jejich přání.

Medailon paměti

Zvyšuje počet slotů pro kouzla u jednoho erbu.

Vyžaduje Cling Grip (Lezení po stěně). Nalezeno v nejvyšší komoře Kostry, na východ od místa Flea. Musíte porazit skupinu nepřátel v komoře, abyste získali právo toto předmět sebrat.

Střep masky

Jeden ze čtyř potřebných k zvýšení vašeho zdraví.

Vyžaduje držení se (lezení po zdi). Technicky se nachází v Deep Docks, ale vchod je v jihozápadní místnosti The Marrow v pravém horním rohu.

Fragment koruny

Požadovaná předmět úkolu, který odměňuje těžkým růžencem.

Vyžaduje Cling Grip (Šplh po zdi). Ze zkratkového mostu pokračujte na druhý konec směrem k Hlubokým dokům. Vylezte nahoru a následujte cestu až k místu Žaludového tyrana. Porazte ho pro tuto odměnu.

Dřeň je druhá hlavní oblast a je přístupná východem na východ z Kostního dna. Je domovem mnoha nepřátel, včetně:

  • Lebkový brouk
  • Lebkový drsňák
  • Kilik
  • Beastfly
  • Caranid
  • Tvrdokostný klopýtací
  • Poutník klanějící se
  • Poustevnický lovec

Mnozí z těchto nepřátel shazují jen úlomky, pouze omezené množství dává růženec, což činí finance v rané fázi hry závislé na vaší ochotě prozkoumávat skrytá ložiska růženců.

Kostní dřeň je spojena s třemi důležitými oblastmi mapy:

  1. Mechové pláně: Přístupné přes východ Bone Bottom a propojení Mosshome shora.
  2. Hluboké doky: Přístupné z jihovýchodního rohu
  3. Hunterský pochod: Přístupný východem na východní straně nad vězením

Východ na Hunter's March je střežen silným nepřítelem, a také nedoporučujeme se na Hunter's March pokoušet, dokud nepokročíte dál ve hře.

Technicky je také propojeno s třetí oblastí v tajné místnosti o dvě dveře výše než vězení. Tato místnost však ve skutečnosti nevede do nové oblasti a obsahuje pouze několik růženců.

Všechny lokace NPC

Když poprvé vstoupíte do The Marrow, setkáte se u zamčené brány s milovanou Shermou. Aby jste pokročili v Shermině úkolu, stačí vyčerpat jejich dialog a otevřít bránu. Bránu lze snadno otevřít obcházením z vrchu a pádem zpátky dolů. Páka je přímo nad vaší hlavou na druhé straně brány od Shermy.

Jakmile se brána otevře, znovu promluvte se Shermanem, aby odešel na další místo.

Shakra je druhá NPC, na kterou pravděpodobně narazíte. Je velmi důležitá, protože bude vaším společníkem v nadcházejících bitvách a také vaším stálým navigátorem a kartografem. Shakra můžete najít blízko spojení Mosshome, vysoko nad východem Bone Bottom. Po rozhovoru se Shakrou se může přemístit do Bone Bottom a prodávat zboží, které jste si jinak mohli nevšimnout.

Posledním NPC, které lze najít v Marrow, je Grindle. Nachází se ve vězení na úplně východní straně mapy. Můžete s ním mluvit, ale abyste ho osvobodili z jeho cely a dostali se k Přímé špendlíkové zátce nad ním, musíte zničit jeho dveře tím, že je několikrát zasáhnete. Dá vám malý dík a po opuštění oblasti zmizí.

Všechna místa sběratelských předmětů

Sbírky jsou zde vzácné a roztroušené. První, kterou budete moci najít, je talisman nazvaný 'Shard Pendant'. Ten bude v centrální místnosti (úzká vertikální místnost), západně od místnosti Karavany blech. Tato místnost je prakticky nehlídaná, ale je trochu vsazená do zdi, takže ji při prvním průchodu snadno přehlédnete. Zde si můžete talisman Shard Pendant sebrat ze země.

Stejně jako jiné kouzla, musí být přívěsek Shard nasazen u stolu.

Přímá spona je další volitelná sběratelská položka. Je to past, která musí být vybavena na lavici a může být znovu vytvořena při každém odpočinku s jakýmikoliv šroty, které máte u sebe. Tato položka se nachází přímo nad Grindlem ve vězení. Musíte ho osvobodit, abyste se k ní dostali.

Nakonec všechny zbývající sběratelské předměty vyžadují, abyste navštívili Shellwood a získali Cling Grip. Z těchto předmětů jsou dva paměťové medailony.

První je odměnou za splnění přání Nestabilních brouků z křemene, ale druhý lze najít v nejvrchnější místnosti, východně od místa Blechy. Po vstupu do místnosti ožije několik poutníků. Porazte nápor mobů, abyste získali přístup k Pamětnímu medailonu.

Poslední sběratelský předmět je Fragment masky. Ačkoli se jeho umístění technicky nachází v Deep Docks, vstup je v Marrow v poslední, jihovýchodní místnosti. Abyste se k němu dostali, musíte vylézt do pravého horního rohu této poslední místnosti. Uvnitř na vás budou útočit vlny nepřátel. Porazte je všechny, a dveře napravo se otevřou a umožní vám přístup k tomuto fragmentu masky.

Všechna místa přání

Ve této oblasti mapy lze splnit (nebo zahájit) čtyři známá související Přejí si:

Přání

Úkol

Dárce

Odměna

Ztracené blechy

Najdi všech pět blech ve Pharloomu.

Mooshka (Blší karavana)

Získejte přístup k tajné oblasti Bleší karavany v Greymoore a k Blešímu pivu.

Oblečení poutníků

Porazte 12 poutníků a vezměte jejich roucha.

Přání nástěnka

Korálkový růženec (60 růženců)

Nestálí brouci jiskření

Sledujte a porazte tři nestálé kamenné brouky a sesbírejte jejich kámen.

Přání nástěnka

Medailon paměti

Hrozný tyran

Porazte bosse Lebkového tyrana.

Přání nástěnka

Těžký růženec (220 růženců)

Ani Nestálí brouci křemene, ani Hrozný Tyran nejsou dostupní, dokud není získán Chytný Úchop.

Všechny lokace bossů

Ve hře The Marrow jsou dva bossové:

  • Zvonek Bestie
  • Lebkový tyran

Zatímco Bell Beast je nezbytný pro postup a otevření Bellways, Skull Tyrant není okamžitě přístupný, dokud není splněno jeho související Přání, 'Hrozný Tyran'.

Úkol získat Lebkového Tyrana není možné převzít, dokud nezískáte Grasp Cling. Stejně tak je tato schopnost nutná k tomu, abyste se dostali k Lebkovému Tyranovi přes průchod v pravém horním rohu místnosti s rychlou zkratkou u lávového vozu (v dolní části mapy, před místností s východem na Hluboké doky).

Ideální postup dřeně

I když neexistují správné nebo nesprávné způsoby, jak v této hře zkoumat, sestavili jsme seznam nejjednoduššího postupu v oblasti The Marrow, abyste získali každou položku, jakmile bude k dispozici. Do oblasti The Marrow zavítáte dvakrát. Poprvé to bude během běžného postupu příběhem a je zde deset hlavních zastávek.

Když vstoupíte do The Marrow, budete muset cestovat nahoru v první místnosti, abyste se dostali kolem zamčené brány. Obejděte (nahoru a pak zpět dolů) k dolní části místnosti a odemkněte bránu po cestě. Cestujte na východ a zastavte se u první lavičky v oblasti.

V této místnosti naplněné lávou se vydejte do pravého horního rohu, kde najdete podivný modrý znak. Následujte ho až k Flea Caravan, kde si můžete vyžádat své první volitelné přání. Po rozhovoru s nimi vás čeká dlouhá a klikatá cesta severozápadně.

V oblasti poblíž Flea Caravan je krátká objížďka do slepé uličky, kde získáte náhrdelník Rozervané růžence. Ty je nejlepší si ponechat pro případ, že narazíte na Zvonek nebo Lavici, která vyžaduje růženec, o který byste mohli být krátcí.

Odtud můžete na cestě ke své mapě udělat následující:

  • Po výstupu z východu v pravém horním rohu místnosti Flea Caravan odbočte dolů. Nalezněte Přívěsek úlomku v místnosti na úplně levé straně přibližně uprostřed.
  • Po objížďce se vraťte na začátek místnosti a pokračujte západním směrem.
  • Jdi směrem k zvuku zpěvu, jakmile ho uslyšíš. Přátelství je před tebou.

Na úplně západní straně této oblasti je Sherma. Prodá vám mapy obou oblastí, které jste dosud navštívili. Kupte obě mapy, Quill a Compass.

Pokud nemáte dost růženců, můžete farmařit poutníky v místnosti západně odsud.

Chcete-li postoupit dále v oblasti Marrow, musíte udělat objížďku na západ a poté na sever v oblasti mapy Mosslands. Vaším cílem je získat vylepšení Silkspear. Toto vylepšení najdete na nejsevernějším bodě Mosslands. Budete vědět, že se blížíte, když narazíte na ceduli pokrytou hudebními notami. To je hned pod vaším cílem.

Chcete-li se rychle dostat zpět k Kostní dřeni, můžete použít schopnost Silkspear (vybavitelnou na lavici), abyste odstranili hedvábná vlákna jihovýchodně od Herrahovy sochy.

Cestujte na východ v Marrow z Mosslands, následujte značky, které vypadají jako: >>>. To vás dovede k Zvonu příšer, který musí být osvobozen Silkspearem a poté poražen.

Až mu trochu rozumu vejde do hlavy, můžeš:

  • Vezmi vylepšení Hedvábné srdce.
  • Nastavte umístění Bellway.
  • Posaďte se na lavičku na východ od Bellwaye.
  • Odemkněte zkratku na východ od lavičky do centrální komory na jihu.

Odtud doporučujeme pokračovat na východ. Měli byste si však udělat krátkou odbočku na sever od zkratky, kterou jste otevřeli, abyste osvobodili Blechu poblíž vrcholu nejsevernější místnosti.

Poté, co se vydáte co nejvíce na východ, najdete místnost se čtyřmi východy.

  • První místnost má zdarma růženec.
  • Druhou místnost, které by se mělo zatím vyhnout, hlídá silný nepřítel a vede do Pochodu lovce.
  • Třetí výjezd vede do vězení.
  • Čtvrtý povede k závěrečné místnosti hlubokých doků.

Měli byste navštívit první místnost pro peníze a třetí místnost pro Přímou Kolík, než budete pokračovat jižním východem do Hlubokých doků.

Než vyrazíte do Deep Docks, možná budete chtít krátce cestovat na západ, abyste otevřeli zkratku pro vozík.

Po dosažení Deep Docks není důvod znovu navštívit The Marrow, dokud nezískáte Cling Grip ve Shellwoodu. Poté se můžete vrátit na Bone Bottom, abyste sesbírali několik přání.

V takovém bodě by mělo vaše zbývající prozkoumávání Marrow následovat pokyny na mapě uvedené v předchozích částech, aby bylo možné dokončit:

  • Dvě poslední vedlejší mise Žádosti.
  • Porážka Lebkového tyrana (souvisí s přáním).
  • Seberte poslední paměťový přívěsek.
  • Seber úlomky masky z Hlubokých doků.

Interaktivní mapa

Související články