Vyhledávání na webu

Baldur's Gate 3 postrádalo pestrou skupinu dobrodruhů


Baldur’s Gate 3 je vrcholem RPG a pravděpodobně také nejvýraznějším titulem své generace. Stejně jako u Skyrim a The Witcher 3 před ním budeme vlivy práce Lariana vídat ještě mnoho let.

Jedním z největších aspektů Baldur’s Gate 3, který přitahoval lidi a který ji upevnil jako nadčasovou klasiku, byli samotní hrdinové a okouzlující herecké obsazení za nimi. Nicméně, i když mám společníky v Baldur’s Gate 3 opravdu rád a nikdy bych je nevyměnil, trochu mě mrzí, že byli všichni tak… obyčejní.

Přiznávám, že také hraji toho nejzákladnějšího lidského muže, jakého je možné, ale o to nejde.

Toto je fantasy svět, ale většinou působil povědomě

Karlach je tiefling. Lae’zel je githyanki. Minthara je drow (pokud jste vůbec dost zlí na to, abyste ji měli jako společníka). Dobře, super. Astarion je vysoký elf. Halsin je dřevní elf. Shadowheart je poloviční elfka. Jaheira je poloviční elfka. Dobře, všechny docela podobné, ale s některými rozdíly. Gale je člověk. Wyll je člověk. Minsc je člověk.

Je tu také Alfira, další tiefling, která měla být jedním z trvalých společníků mimo hru s Durgem, ale to je úplně jiná debata.

Nemohu si pomoct, ale mám pocit, že byla promarněná příležitost představit širší škálu druhů jako dostupných společníků. Trpaslíci, půlčíci, gnómové, půlorkové a drakorození mohli zazářit jako postavy s mnohem zajímavějšími životními příběhy. Opět, nikdo, koho už máme, by neměl být nahrazen, a je těžké si je představit jinak, než jsou nyní, ale bylo by skvělé prozkoumat každý druh jako společníka, místo abychom se spoléhali na vedlejší postavy nebo na vlastního avatara, který by tuto roli zastupoval.

Menší parta ve hře Divinity: Original Sin 2 to zvládla dobře

Předchozí tvorba studia Larian, Divinity: Original Sin 2, nabízela skvělou škálu postav, ze kterých si mohl hráč vybrat do svého týmu. Ifan a Lohse jsou lidé, Sebille je elfka, Beast je trpaslík, Červený princ je ještěr a Fane je věčný. Je zde také Sir Lora veverka a jeho kostnatý kočičí společník Quercus, ale k rozhovoru se Sir Lorou budete potřebovat dovednost Mazlíček přítel.

S těmito postavami mají nejen jednotlivé příběhy a vlastnosti, ale také vám umožňují vidět každého tvora v akci. Kulturní historii Červeného prince, temné složitosti Sebille, zkaženou minulost Beasta a nesmrtelnou touhu po vědění, kterou je Fane. Dokonce i Lohse má zde jeden z nejzajímavějších příběhů, protože sdílí mysl a tělo s démonem.

V podstatě už toho u Baldur’s Gate 3 moc změnit nemohu, a nikdy jsem ani moc nemohl. I kdybych měl příležitost, nechtěl bych. Přesto však, stejně jako Divinity: Original Sin 2, má Baldur’s Gate 3 své slabiny. Jednou z těchto slabin je podle mě nedostatek rozmanitosti mezi členy družiny, přičemž většina vypadá jako lidé, ať už to je elf, tiefling nebo skutečný člověk.

Larian nám dal celý soubor hluboce napsaných a odváděných postav, ale přál bych si, aby zbývající druhy dostaly stejnou úroveň prozkoumání a péče. O současné skupině bych nic nezměnil.

Související články