Vyhledávání na webu

Jak otevřít zamčené dveře Senedra Forest v Hell Is Us


Peklo jsme my učinilo mnoho odvážných rozhodnutí, například explicitní zobrazení tvrdé a neúprosné povahy války, a jedno z nejpozoruhodnějších z hlediska hraní je jeho rozhodnutí ponechat téměř všechny záležitosti objevování a průzkumu ve vašich rukou. Žádné značky úkolů ani mapy, které by vás vedly, jen poznámky a intuice.

Jedna z takových misí, na kterou narazíte brzy, je Dobré skutky osudu Beznadějné. Zde je dvojice uvězněna bez možnosti úniku a zdá se, že ani vy je nemůžete zachránit. A lidé nemohou přežít být uvězněni navždy, takže je lepší rychle najít ten klíč. A bude to vyžadovat hodně cestování.

Jak začít Dobrou skutku osudu Forlorn

Poté, co vstoupíte do zákopů v lese Senedra, dostanete možnost rozptýlit se po různých místech, včetně cesty zpět k vstupu do jeskyně, odkud jste původně vstoupili. Místo toho však následujte zákopy, dokud nebudete kráčet po zemi nad nimi, a vydejte se na východ. Porazte Lymbické entity po cestě, a narazíte na další malé úseky zákopů oddělené od zbytku. Pokračujte jimi dolů, abyste našli malou místnost a zamčené dveře, ne však ty z dřívějších ruin ze záhady Tajemství berana.

Přistupte k těmto dveřím a uvidíte, že jsou zamčené. Uvnitř uslyšíte hlas někoho, kdo volá o pomoc a žádá vás, abyste jim pomohli se osvobodit. Nemůžete mu odpovědět, ale přesto vám poskytuje spoustu informací. Byli tam zamčeni někým, kdo měl původně pomáhat, ale vzal si s sebou klíč od dveří.

Utekli až zpět do Talju, aby našli mapu, kterou zapomněli, a byli součástí skupiny Vanderlyn. To je vše, co teď máte k dispozici, což na začátku hry znamená opravdu velmi málo. A potrvá to docela dlouho, než s tím budete moci něco udělat. Takže je nechte zatím počkat.

Kde najít mapu pro zamčené dveře

K otevření těchto dveří budete nejprve muset dostat se do Talju. Nicméně, toto místo není přístupné až do mnohem pozdější fáze hry. Poté, co se dostanete pod jezero Cynon k Lymbické kovářské dílně a umístíte Klíč žalosti na jeho podstavec, začínáte Druhý akt hry. To vám umožní volně prozkoumávat Hadeu a hledat zbývající tři Klíče.

A jednou z těch oblastí, kam se nyní můžete vydat, je Talju, takže tam vyražte. Jakmile dorazíte, nezapomeňte se vydat hlouběji směrem ke garáži, abyste získali mapu od mechanika, Boru Jovena, uvnitř. To vám výrazně usnadní orientaci ve městě. Přiřaďte tuto mapu ke svým rychlým slotům a velmi jasně uvidíte kanceláře Vanderlyn Trust označené v jihozápadním rohu mapy. Tudy musíme jít.

Vydejte se tam a cestou porážejte mnoho nepřátel a otevírejte jakékoliv zkratky, které jste ještě neotevřeli. Uvnitř této budovy najdete Symbol - Plamen, který se používá k otevření zamčených dveří zpět v Senedrském lese, a Mapu - Senedrský les. Obě tyto věci se nacházejí na stejném místě, takže je nebudete muset hledat zvlášť.

Když budete mít obojí nalezeno, můžete nyní opustit Talju a vrátit se k zamčeným dveřím pod zákopy v Senedranském lese.

V budově Vanderlyn Trust je také žena, které můžete jako součást dobrého skutku Světlo ve tmě předat signalizační světlici.

Vrácení mapy a klíče

S klíčem a mapou v ruce se vraťte zpět ke dveřím a vložte Symbol - Plamen do zamčených dveří, abyste (snad) se setkali s oběma přeživšími uvnitř. Budou nadšení, že jsou konečně osvobozeni, ale tvrdí, že nejsou odsud, a bez svého průvodce netuší, jak se vlastně dostat z pohoří Senedra na jih směrem z Hadei.

Máš štěstí, že jsi našel mapu, kterou jejich předchozí průvodce hledal, když byl v budově Vanderlyn Trust, spolu s klíčem. Nabídni ji nyní kterémukoli ze dvou přeživších, aby sis vysloužil jejich poděkování, výzkumnou položku Manžetové knoflíčky a dokončil Dobrou Cestu osudu Opustění.

V této místnosti je také další zamčené dveře, tentokrát které vyžadují klíče Rage Lymbic k otevření. Toto je součást Lymbických dveří - Senedra, Podzemní tajemství, takže je otevřete, pokud už máte Lymbické tyče. Pokud ne, klidně si dejte čas jejich hledáním. Tyto dveře nemají časový limit.

Změny založené na postupu příběhu

Kdybyste byli uvězněni za dveřmi pod zemí bez jídla či vody, je fér předpokládat, že nevydržíte příliš dlouho, ale také to, že hra na to vlastně nemusí brát ohled. Hell Is Us však ano. Čím dále postupujete příběhem, tím zoufalejší se stávají přeživší v Senedra Forest. To je konkrétně označeno tím, kolik Klíčových kamenů jste nasbírali a umístili.

S každým nově získaným budou zoufalejší, a pokaždé, když přistoupíte ke dveřím, budou ještě víc volat o pomoc. A pokud jste sesbírali všechny Klíčové Kamene, než je osvobodíte, zemřou a Dobré skutek Osudu ztracených selže. Takže se ujistěte, že dveře otevřete dříve. A bohužel, neúspěšné Dobré skutky se nepočítají jako dokončené pro účely Trofeje/Ocenení.

Našli jsme všechny klíčové kameny kromě Teroru před dokončením Osudové ztráty, ale žádný jsme kromě Smutku neuložili. Takže zdržte se jejich umisťování také, abyste si při tomto dobrém skutku zajistili větší bezpečí.

Změny ale tím nekončí. Když přeživší prohlásí, že by sami nevěděli, kam jít přes hory, očekává se, že jim předáte mapu, kterou jste našli spolu se Symbol - Plamen. Pokud to neuděláte a rozhodnete se posunout příběh dál, prostě odejdou. Nedostanete žádnou odměnu, žádné uzavření a Dobré skutky opět selžou. Takže se ujistěte, že jim tu mapu okamžitě dáte, aby nevyrazili sami bez vedení.

Jakmile tento dobrý skutek dokončíte, stejně jako u všech ostatních, můžete vrátit se k Gildasovi do Hnízda Strážce ve Vyssa Hills a získat další odměny.

Odměny, které obdržíte, jsou stanoveny pro každý dobrý skutek, i když může být obtížné poznat, zda odevzdáváte více dobrých skutků najednou.

Související články