Hráči Sonic Racing: CrossWorlds si navzájem doporučují používat dynamickou kameru
Pokud byl minulý rok "Rokem anime her" s vydáním tolika titulů a raná část tohoto roku byla "Rokem ninja" s vydáním her Shinobi a Ninja Gaiden, pak právě teď jsme v "Roku závodů s kárkami." To je proto, že kromě Mario Kart World existuje hodný konkurent v podobě Sonic Racing: CrossWorlds, spolu s oživením hry Garfield Kart.
Teď, když je CrossWorlds konečně venku, fanoušci Sonica dělají objevy sem a tam, například že SpongeBob Včelák je nějakým způsobem postava typu ‚Handling‘, přestože několikrát neudělal zkoušku z jízdy. To však není všechno, fanoušci přišli na nejlepší způsob, jak hrát CrossWorlds, a je to jednoduchý přepínač nastavení.
Zdá se, že existuje jen jeden pravý způsob, jak zažít CrossWorlds
V příspěvku sdíleném na Twitteru vyzval tvůrce obsahu Sam Procrastinates hráče hry CrossWorlds, aby hráli s nastavením „Dynamická kamera“ místo výchozí kamery.
Nastavení pomáhá poskytnout další úroveň ponoření do hry, která je převážně založená na rychlosti. V samostatném příspěvku tvůrce poznamenal, že FOV v dynamickém režimu pomáhá vytvářet iluzi rychlosti.
Samozřejmě, jak poznamenal jeden hráč, kompromisem je nižší viditelnost mapy, protože kamera je nastavená na mnohem užší úhel oproti statičnosti výchozího nastavení. Ale výhodou jsou ostřejší smyky a lepší pocit chaosu.
„Fakt, že už jen „malá změna FOV“ během boostu/klouzání může hru tolik zlepšit,“ napsal jeden uživatel jako reakci. Jiný hráč komentoval: „Dynamická kamera v Sonic Racing mění všechno. Statické pohledy tu rychlost správně nezachytí.“
Skutečně, pokud jste ochotni nechat své oči přizpůsobit se tomu, co se právě děje, pak se "Dynamická kamera" jeví jako nejlepší volba, jak opravdu poznat, co dělá CrossWorlds odlišným od ostatních závodních her tohoto žánru. Je to také pravděpodobně nejblíže tomu, abychom viděli svět z pohledu Sonica, a to je vždy dobrá věc.
