Vyhledávání na webu

FuturLab nás stále dráždí blížícím se vydáním PowerWash Simulator 2


PowerWash Simulator je hra, do které jsem investoval více než 200 hodin. Vyčistil jsem všechno, co se dá vyčistit, a mnoho věcí i několikrát. A tak s napětím očekávám PowerWash Simulator 2, který má vyjít na podzim 2025.

Věc je taková: je podzim. Je rok 2025. Hra je neodvratná. Víme to. Vývojáři z FuturLabu to vědí. Přesto nás každý příspěvek na sociálních médiích platformy PowerWash Simulator láká a já se obávám, že začínáme upadat do klamu. Toužíme čistit, ale FuturLab se jen dívá a směje, zatímco spekulujeme a teoretizujeme. Je to spiknutí? Začínám si myslet, že ano.

Miluju a nenávidím příspěvky PowerWash Simulator 2 na sociálních sítích

Zatímco fanoušci stále čekají na jakékoli zprávy o datu vydání hry PowerWash Simulator 2, příspěvky na sociálních sítích zůstávají stejně nezvladatelné jako vždy. Pokud se podíváte na stránku PowerWash Simulator na TikToku, uvidíte různé příspěvky z posledních dnů, které nabízejí memy, vtipy nebo posměchy.

Jedna scéna ukazuje postavu stříkající velké piano klávesy, která způsobí, že zazní nota. Konkrétně počáteční nota písně Black Parade od My Chemical Romance. Poté se střihne na záběr postavy, která se podívá do kamery a obléká černou uniformu.


Jiná ukazuje postavu, jak stříká špinavou zeď a kreslí jeden z těch Spotify audio vizualizérů, který slouží jako QR kód pro sdílení hudby. Po dokončení je naskenován a rovnou nás zavede na Ricka Astleyho Never Gonna Give You Up. Rickrolled díky PowerWash Simulatoru v roce 2025.


Třetí zobrazuje postavu s dalekohledem a text „Místo: Kemp, Datum: 24/09/2025“ - datum příspěvku. Postava se pak podívá dalekohledem, než uvidí ikonického Gnoma ze hry, jak plachtí vzhůru k obloze před ní. Titulek tohoto příspěvku zní: „Jediné, co bylo Raptured, bylo naše datum vydání. Promiňte.“


Nakonec má další příspěvek popisek: „Takto všichni vypadáte. Všichni zníte jako Bendersnoot Cabbagepatch ze Sherlocka Holmese.“ Začíná sochou obrovské ruky z první hry, která směřuje do dálky, než se kamera přepne a ukáže postavu, jak se vznáší do nebe v meditační póze, zatímco kolem ní začínají plavat čísla, slova a otázky, hledající jakékoliv stopy a souvislosti ohledně toho, kdy by mohl být vydaný.


Marketing vaší videohry 101

Tohle pokračuje týdny. Měsíce. Začínám si myslet, že tu vlastně není žádná reálná strategie pro sociální média a že FuturLab si prostě jen užívá. Upřímně si myslím, že je to správný krok. Fanoušci se budou nadchnout/nebo se zbláznit pro novinky o očekávaných hrách tak jako tak - stačí se podívat na Silksong - tak proč si prostě neužít zábavu a nepodpořit ji?

Mnoho fanoušků je zcela přesvědčeno, že FuturLab hru kdykoli nečekaně vydá, než nás všechny přesvědčí, že už je na světě nějakou dobu. Tato úroveň spekulací je legrační, ale zároveň je tento scénář zcela uvěřitelný. Trochu doufám, že FuturLab přesně to udělá, pokud ne jinak, tak alespoň proto, aby hra dorazila dříve. Potřebuju ji. Všichni ji potřebujeme.

Související články