Vyhledávání na webu

Xbox téměř získal vlastní hru podobnou Uncharted


Pokud jste fanouškem všeho, co souvisí s Xboxem, pak se tento týden nemohl skončit rychleji. Shrnutí: Game Pass byl přepracován a Ultimate zaznamenal výrazné zvýšení ceny, což vedlo k hromadným pokusům fanoušků o zrušení předplatného, až do té míry, že web pro zrušení předplatného selhal.

Všechno tím ale ani zdaleka nekončilo, protože s rebrandingem Game Passu byly také odstraněny výhody DLC pro předplatitele. Poté bylo hlášeno, že přítomnost Call of Duty na Game Passu vedla k ztrátě prodeje ve výši 300 milionů dolarů.

Stále s námi? Dobře. Sam's Club se připojil ke Costco jako prodejce, který začal vyprodávat stávající zásoby Xbox Series. A nyní se uvádí, že plány na další konzoli Xbox už nejsou tak konkrétní, jak bývaly.

Jak jsme řekli na začátku, tento týden by nemohl skončit dříve. Protože pokud toho nebylo dost, nyní se dozvídáme, že Microsoft se kdysi pokusil vytvořit vlastní verzi Uncharted pro Xbox. Klíčové slovo: pokusil.

Hru ve stylu Uncharted na Xboxu by bylo super vidět

Jak jako první zjistil Insider Gaming prostřednictvím nového videa na YouTube od Liama Robertsona, známého z Did You Know Gaming?, Microsoft chtěl vlastní hru typu Uncharted pro Xbox a došel až tak daleko, že během éry Xbox One zahájil vývoj takového titulu.

Budoucí hra, která nesla název Project Ranger, byla vyvíjena studiem Black Tusk Studios, týmem, který byl od té doby přejmenován na The Coalition a pověřen prací na sérii Gears of War. V ideálním světě by Project Ranger spojoval prvky akčně-dobrodružného hraní od Naughty Dog s tématy špionážních a špionážních misí převzatých z Mission Impossible.

Ačkoliv „30sekundový pitch“ kombinující Uncharted a Mission Impossible zní trochu kýčovitě, svět MI je stále velmi plodný k tomu, aby byl využit.

Robertson dále uvedl, že studenti ze Savannah College of Art and Design byli najímáni na neplacené bázi, aby pomáhali vytvářet koncepty pro Project Ranger, z nichž některé zahrnovaly propojení s Kinectem.

Situace byla natolik vážná, že byly během prezentace Xbox na E3 2013 skutečně ukázány konceptuální záběry, ačkoli na pódiu nebylo oznámeno nic konkrétního.

Stejně jako u mnoha projektů, věci nakonec dospěly na dno kvůli kombinaci tvůrčích rozdílů a jiných závazků. V tomto případě šlo o nový titul Gears. Ve stejném období Sony znovu vydala Uncharted na PlayStation 4, potom vydala Uncharted 4 a jeho rozšíření The Lost Legacy.

Microsoft se svou částí, společně s Bethesdou, nakonec skutečně částečně využili estetiku Uncharted s hrou Indiana Jones a Velký kruh, titul, který se od té doby dostal i na PlayStation. Přesto si představte, co mohlo být, kdyby se tento koncept skutečně uskutečnil.

Související články