Největší herečky a nebinární herci herního světa se spojují pro projekt vysněné audioknihy
Alix Wilton Regan je nejvíce známá svými rolemi Samanthy Traynor v Mass Effect 3, Alt Cunningham v Cyberpunk 2077 nebo Ženské inkvizitorky v sérii Dragon Age, ale její zkušenosti sahají přes 16 let v průmyslu videoher a mnohem déle předtím na obrazovce.
Ale jak hrozba umělé inteligence nadále roste s pravidelnými stávkami v odvětví hájícími talent a chamtivostí vedení, která sužuje toto odvětví, Wilton Regan spolu s autorem Nolanem Kellym a souborem vysoce úspěšných hereček a nebinárních herců bojují zpět.
Nedávno oznámený True Indie Voice Art (zkráceně TIVA) je samostatně hostovaný a samofinancovaný audioknižní projekt, který představuje bezprecedentní množství talentů a jeho cílem je „postavit se proti vykořisťování umělců - ze strany platforem, korporací i umělé inteligence.“
Zúčastnil jsem se zahajovací akce projektu a měl jsem možnost mluvit s řadou herců, kteří se účastnili, o jejich nadějích a snech pro projekt a o problémech, kterým dnes herci čelí.
TIVA je audioknižní projekt financovaný z vlastních zdrojů s hvězdným obsazením
TIVA si klade za cíl spojit některé z nejlepších ženských a nebinárních hereckých talentů v herním průmyslu do série audio dramat zdarma ke poslechu. Myšlenka vznikla z Kellyiny lásky ke hrám a jejich hercům. Před dvěma lety autorka oslovila Wiltona Regana s tím, co bylo původně „experimentálním domácím projektem,“ a věci se rychle vyvinuly do série, která překonala její nejdivočejší sny.
„Po několika měsících práce s Kellym bylo naprosto jasné, že má obrovské množství materiálu,“ říká mi Wilton Regan. „Naprosto nebylo možné, abych to zvládl sám, tak jsem si řekl: ‚Co kdybychom to otevřeli dalším hercům, se kterými jsem kamarád?‘ Ukázalo se, že to byla ta tajná ingredience. Šlo o to, přivést další obrovské talenty k těmto projektům, aby je skutečně oživili.“
Není způsob, jak charakterizovat obsazení spravedlivě, aniž bychom prostě nevyjmenovali všechny, kdo se účastní, takže vedle Wiltona Regana se v TIVA objeví i Devora Wilde (Baldur's Gate 3), Jane Perry (Hitman, Returnal), Anjali Bhimani (Apex Legends, Overwatch), Emma Gregory (Baldur's Gate 3), Melissanthi Mahut (Assassin's Creed), Samantha Béart (Baldur's Gate 3), Jennifer Hale (Mass Effect a Bayonetta, spolu s dalšími 515 hereckými kredity), Rachael Luttrell (Stargate Atlantis), Safiyya Ingar (Dustborn), Jennifer English (Baldur's Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33), Aliona Baranova (Lies of P: Overture), Jo Martin (Doctor Who), Ashly Burch (The Last of Us a desítky dalších), Alli Hillis (Mass Effect, Dragon Age), Courtenay Taylor (Fallout 4, Destiny 2) a Minji Chang (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty).
Spoluhráčka Wiltona Regana, Jennifer English, řekla, že se od Kelly lze hodně naučit, a její odvahu označila za „lekci v prosbě o to, co chcete,“ a dodala, že projekt působí „trochu jako A-List videohra.“
Chceme dokázat, že to jde: že můžeme spolupracovat, spojit naše talenty a dostávat zaplaceno a vydělávat peníze zpět.
Ve výrazném prohlášení TIVA uvedla, že „se staví proti vykořisťování umělců — ze strany platforem, korporací i umělé inteligence. Pracuje ve prospěch posluchačů bez jakýchkoli mezikroků.“
Projekt nebude obsahovat žádné sponzorství, umístění produktů ani generativní AI, a bude zdarma ke poslechu, bez predátorského platebního systému a bez nutnosti přihlášení.
„TIVA byla založena a je řízena opravdu eticky správným způsobem. Všichni jsou spravedlivě odměňováni,“ říká mi Wilton Regan. „Všichni dostávají víc než mzdy tady [v Británii] a 23 procent zisku se vrátí hercům, úměrně k jejich roli v knize.
„Nejde nám jen o kritický a komerční úspěch. Chceme dokázat, že to jde: že můžeme spolupracovat, spojit naše talenty a být za to placeni a vydělat peníze zpět. Pokud to dokážeme my, velké společnosti to rozhodně dokážou také.“
Boj proti strojům umělé inteligence
S hrozbou AI v pozadí a s tím, že práce s hlasem je čím dál těžší získat, TIVA rozhodně podporuje svůj postoj.
„TIVA je doslova to, co název napovídá, skutečné nezávislé hlasové umění,“ říká Wilton Regan. „V současnosti nepoužíváme AI. V budoucnu AI používat nebudeme a nikdy nebudeme mít potřebu AI. Mám k dispozici úžasné lidské bytosti — talentované herečky. Proč bych je tedy nepoužil?“
Zatímco mnoho velkých korporací přechází na umělou inteligenci, herecká komunita se brání. Nedávné stávky SAG-AFTRA se snažily vyjednat ochranu pro herce a ti se sdružují, aby omezili škody.
„Mluvíme o sazbách a diskutujeme o tom, když dostáváme emaily, ve kterých nás žádají, abychom vzdali práv k našemu obličeji a hlasu,“ říká mi televizní a filmová hvězda Safiyya Ingar.
Ingaar, který namluvil Sai ve hře Dustborn z roku 2024, situaci označil za „ďábelskou“, ale říká, že pokud by se tyto rozhovory nevedly, AI by mohla převzít kontrolu.
„Práce je teď tak vzácná a tak děsivá, že tyto čísla se zdají lákavá,“ dodávají, „ale jde o to postavit se pevně a říct: ‚Ne, ne, ne, nemůžete to dělat bez nás. Přimějeme vás, abyste si uvědomili, kolik ztrácíte tím, že nás do procesu nezapojujete.‘
Musí existovat určitá míra lidskosti, aby se publikum mohlo s příběhem skutečně emocionálně spojit.
Anglie věří, že tento boj pomůže dvakrát. Nejenže udrží herce zaměstnané, ale také pomůže tomu, aby příběhy, které vyprávějí, působily lidsčeji.
„Musí existovat určitá míra lidskosti, aby se diváci skutečně emocionálně spojili s příběhem. A právě proto jsou hry jako Clair Obscur nebo Baldur's Gate 3 tak obrovsky populární,“ říká mi. „AI to prostě nikdy nemůže dokázat, protože nemá naše historie ani naše příběhy, které používáme k vytvoření našich postav.“
Navzdory těmto hrozbám má Wilton Regan pocit, že našla dokonalý lék v TIVA. „To je síla toho, když máte herečku jako já. Někdo, kdo to dělá už dvě desetiletí, přijde a řekne: ‚Najmeme ty nejlepší, budeme sdílet zisky, nebudeme měnit jejich hlasy a nebudeme prodávat jejich materiál třetím stranám,‘“ říká. „Pokud lidé budou projekt milovat, přijdou a pomohou ho propagovat, a to je všechno, co potřebujete k důkazu.“
Síla čistě ženského a nebinárního obsazení
Mít zcela ženské a nebinární obsazení dává silné poselství. V době, kdy jsou menšiny po celém světě pronásledovány jen za to, že existují, TIVA se brání. Dosud jsou všechny role, ať už mužské nebo ženské, hrány ženskými či nebinárními herci, a i když se to v budoucnu může změnit, pro obsazení je to posilující.
„Myslím, že je to fakt hrozně skvělé,“ říká mi Aliona Baranova, režisérka výkonu a herečka TIVA ve hře Baldur's Gate 3. „Pamatuji si, jak jsem si to četla a říkala si: ‚Počkej, wow, všechny ty hlasy mají jen ženy a nebinární lidé.‘ Je to radikální a osvěžující.“
Myslím, že příběh je prakticky stejný, ne-li lepší, když ho vyprávějí herečky a nebinární herci.
Její kolegyně z Baldur’s Gate, Devora Wilde, souhlasila a byla jednou z mnoha herců projektu, kteří měli pocit, že vlastně obsazení knih tímto způsobem situaci prospívá.
„Myslím, že příběh je v podstatě stejný, ne-li lepší, když ho vyprávějí ženy a nebinární herci,“ říká. „Ukazuje to, že nemusíte dodržovat pravidla, abyste měl skvělý příběh. Ve skutečnosti na ně při poslechu skoro zapomenete. Já zapomínám, když poslouchám, na jakoukoli konstrukci pohlaví, a bylo to úžasné.“
Jennifer Hale, která po 11 let držela světový rekord jako nejplodnější hlasová herečka ve videohrách, říká, že by tohle nemělo být překvapením, a řekla mi: „Když se podíváte na projekt jako tento, řeknete si ‚Samozřejmě, že to zvládnu.‘ Není to pro mě překvapení, je jen překvapující, že je to překvapující pro tebe.“
Emma Gregory, která sama má bohaté zkušenosti v oblasti audioknih, ale je možná nejvíce známá ve videohrách díky svým rolím ve hrách Warhammer 40k a jako Minthara v Baldur’s Gate 3, propůjčuje svůj hlas mužské postavě v jednom z prvních projektů TIVA, Pax Romana, což si velmi užila.
„Místo toho, abychom něco speciálně přizpůsobovali pro ženu — a samozřejmě, i pro to jsou příležitosti — je skvělý nápad mít také postavy, které stojí tam ve své přímosti a síle, a prostě nechat ženu, aby je vyjádřila, aniž by se cokoli měnilo. Je to silné,“ říká mi.
TIVA má brzy spuštění dvou projektů, Sparks of Hope a Pax Romana
První velký projekt TIVA, Sparks of Hope, vychází dnes. Wilton Regan popisuje knihu jako „sbírku opravdu šílených, neobvyklých, ale velmi nadějných příběhů,“ které jsou „zakotvené v realitě, ale s nádechem sci-fi.“
Druhý projekt, třídílná audiokniha s názvem Pax Romana, má být spuštěn krátce poté. Vypráví příběh alternativní historie, představuje si, co by se stalo, kdyby Římská říše vynalezla a používala parní stroj, a zahrnuje mnoho z již zmíněných herců.
Kelly říká: „Vykresluje obraz pokročilejšího světa, zahrnujícího elektřinu, telefonní síť a jaderné zbraně, který mohl existovat, kdyby bylo jediné rozhodnutí učiněno jinak.
„Historie vypráví, že kolem roku 50 n. l. Herodes z Alexandrie vynalezl parní stroj, což je historicky doloženo, ale nikdy ho nenapadlo ho umístit na vozidlo. A tak se historie od tohoto bodu rozchází: ‚co kdyby přišel s jedním klíčovým nápadem?‘
Gregory, který má hlavní roli v Pax Romana, říká, že úroveň detailů v knize je mimořádná a že pravděpodobně silně osloví fanoušky videoher.
„Nolanovy složité detaily o strojích a tom, jak fungují, se budou líbit mnoha fanouškům podobných věcí jako D&D a Warhammer,“ říká mi a styl porovnává s Jamesem Swallowem a Gavem Thorpem, kteří oba psali o Warhammer 40k.
Budoucí knihy se budou zabývat současnou kulturou sociálních médií, důsledky nadměrného přezbrojení a tím, jak generativní AI brzy může ovlivnit náš každodenní život. Projekt má aktuálně nahráno více než 100 hodin surového materiálu a více než 20 hodin hotových audioher. Pokud chcete TIVA podpořit, můžete tak učinit přímo zde.




