Producenta Octopath Traveler 0 cítili podivně žárliví fanoušci Square Enix
Octopath Traveler 0 je za rohem. Měl jsem možnost si ho předpremiérně vyzkoušet. Mám pár výhrad, ale celkově je to zábavná hra. Takto mluví normální lidé. Přesto někteří lidé nejsou normální. Pro všechny, kdo byli buď v pohodě, nebo jednoduše nezajímali, jestli uvidí nejnovější díl série, která proslavila HD-2D, propagovaný během tohoto týdne v State of Play, jsou tu také lidé, kteří byli, řekněme, nespokojeni.
Proč? Protože Octopath Traveler není Kingdom Hearts. Není to ani Final Fantasy. A má tu drzost, že není ani Dragon Quest. Když moderátor vychvaloval jeho segment jako součást „milované série Square Enix,“ v určitých podivných koutech internetu se strhla pekelná smršť. Po tom, co se stal cílem některých z těchto podivínů na osobní úrovni, má producent Octopath Traveler 0 zprávu pro všechny slušné lidi: díky, ale v pohodě.
Není to chyba Octopath Traveler, že jste neviděli nové záběry z Kingdom Hearts 4, slibuji
Když jsem poprvé viděl tweet Hirohita Suzukiho - který sem brzy vložím - myslel jsem si, že problém je v tom, že někteří hráči kritizovali novou časově omezenou ukázku Octopath Traveler 0. Myslím si, že tato ukázka možná nebyla nejlepší nápad pro marketing hry, protože začínat lidi od začátku nepředstavuje titul v tom nejlepším světle. Příběh například opravdu nabírá na síle až po několika kapitolách v každém z několika hlavních oblouků první poloviny, a obnovování zničeného Wishvale je zajímavější než sledování dalšího zničeného města v JRPG hned na začátku.
Možná je to jeho součást, ale jak se ukázalo, naprostá většina zpráv vyjadřujících zbytečný hněv kvůli vystoupení 0 na State of Play pochází od herce hlasu a vypravěče na akci Yukiho Kajiho, který si troufl nazvat sérii Octopath Traveler „milovanou“. To, že to udělal několik sekund před tím, než odhalil, o kterou sérii jde, a představil zcela nový trailer před vydáním prequelu Octopath 4. prosince, byl skutečný problém. Jak si to mohli dovolit použít takto zatížené slovo a potom navíc neukázat více z dlouho připravovaného Kingdom Hearts 4 místo toho? Jak si to mohli dovolit?
Suzuki to vzal s nadhledem. „Někteří dobrosrdeční fanoušci her se zdají být znepokojeni,“ napsal na Twitteru, „tak bych rád sdílel pár myšlenek.“ Poté uvádí trochu pozadí toho, jak se dostal do světa vývoje her, a zdůrazňuje, že „jsem se naučil, že to, co miluji na návrhu her, a to, co hráči přijmou, se nemusí vždy shodovat.“ Což znamená - alespoň pokud tomu správně rozumím - že všichni ti rozzlobení fanoušci Kingdom Hearts, Final Fantasy, Dragon Quest a všech ostatních, nemusí sdílet vášeň pro Octopath Traveler. A víte co. To je v pořádku.
"Takže se prosím nebojte. Neublížilo se mi." -Hirohito Suzuki
„Očekávání lidí a to, co skutečně našli, se lišilo - to je pravda. Ale to neznamená, že moje dílo není milováno.“ Přesně tak, Suzuki-san. Zejména Octopath Traveler 2 je pro mě v roce 2023 hrou roku, a je zvláštní, že jsem našel důvod to zmínit ve dvou novinkových článcích tento týden, ale tak tu jsme. Kromě toho Suzuki své vlastní dílo velmi miluje: „Své tvorbě dávám jak lásku, tak i důvěru.“
Na jeho příspěvek pak přišla vlna další pozitivní energie v komentářích. Chci tady ale být jasný, že si nemyslím, že většina fanoušků jiných her od Square Enix jsou divní. Jsem jedním z nich, a i když je otázkou, jak moc sám jsem divný, nikdy bych někoho neobtěžoval jen proto, že hra, na kterou se těším ještě víc než na Octopath Traveler 0 - v mém případě je to nadcházející závěr Final Fantasy 7 Remake a čtyři roky tichého Dragon Quest 12 - se neobjevila na zjevně trochu komornější State of Play. Divníci.

