Vyhledávání na webu

Tony Hawk's Pro Skater 3+4 využívá technologii současné generace v jednom mimořádně důležitém ohledu


Čas je naším nejcennějším zdrojem, v životě i v Tony Hawk’s Pro Skater. Ano, dokonce důležitější než odemknutí nové desky s hořící lebkou. Co pár sekund může znamenat pro skateboardistu? No, já jsem se jen tak trochu věnoval shreddingu, ale podle toho, co chápu, docela dost. Zlomky sekundy rozhodují mezi tím, zda trik vyjde, nebo skončíte tváří v prachu. Takže to, že moje PS5 zrychluje Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 o pár sekund oproti jeho předchozí generaci, je v podstatě jako získat zásobu čistého unobtanium.

Konkrétně, téměř okamžité načítání na současné generaci mi šetří spoustu času na načítací obrazovce po restartu běhu. Tyto doby načítání rozhodně nebyly v Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 nijak extrémní. Tento týden jsem si hru znovu stáhl na PS4, abych porovnal, a po stisknutí Restart Run jste čekali jen několik sekund, než se vám hra znovu načetla. Ale pamatujte, čas je náš nejcennější zdroj. Několik sekund tady, několik sekund tam, to se sčítá. Chcete dopadnout jako Adam Sandler na konci filmu Click? Nemyslím si.

Proč tak často restartuješ běhy?

Řeknu vám proč. Někdy uděláte chybu na začátku běhu, která zničí vaši schopnost splnit cíl, který se snažíte dosáhnout. Strávili jste prvních 30 sekund sbíráním kombinace za 50 000 bodů, a pak na konci pokazili manuál. V tuto chvíli je už příliš pozdě na získání Sick Score, takže svůj běh restartujete. Ale co nejrychlejší návrat do hry vám pomáhá zajistit, že neztratíte hybnost — zdroj téměř stejně cenný jako čas.

Běžně restartuji úroveň půl tuctu krát za sebou. Zejména mapa THPS3 'Cruise Ship' vyžaduje přesné provedení, pokud chcete zdolat její 'Stunt Gauntlet'. Abyste ji dokončili, musíte rychle po sobě splnit tři úkoly specifické pro dané místo: manual po dlouhém úseku paluby, grind po drátě ve tvaru osmičky a provést lip trik na helikoptéře. Dostat se k té helikoptéře vyžaduje odraz z mělkého a úzkého half-pipe (umístěného na vrcholu lodi) do vzduchu. Jediný špatný pohyb ukončí váš pokus. Nemůžete narazit na helikoptéru pod úhlem, jinak budete grindovat místo lipu. Také musíte udržovat pevnou ruku při navigaci half-pipe, protože odklon od trasy vás pošle na palubu dolů. A abyste se vůbec dostali na half-pipe, musíte ollie na drát a pak grindem vyjet nahoru. Pokud pokazíte ten začáteční skok, ztratili jste zásadní čas hned na začátku úrovně.

Rychlost zabíjí… Moje podráždění z dlouhého načítání

Není to tak, že by tato funkce nebyla v předchozích hrách Tony Hawk. Možnost vyhnout se jízdě a začít znovu je zásadní pro sérii, která se soustředí na provádění obtížných triků v přísně omezeném čase. Doba čekání nebyla ničivá ani v THPS 1+2, ale na PS4 byla více patrná. THPS 3+4 na konzolích současné generace je tak rychlá, že byste toho mohli zmeškat při mrknutí. Vlastně si ani nedokážu představit, že bych chtěl, aby byla rychlejší.

To je přesně to, co potřebujete pro hru založenou na dovednostech. To je důvod, proč jsem dokončil Hyper Light Drifter, ale ve hrách od FromSoftware vždy spadnu dřív, než se objeví závěrečné titulky. Hyper Light Drifter vám umožnil znovu se objevit hned před arénou bosse, a protože šlo o pixel art hru, načítalo vás rychle. Takže byl jen velmi krátký čas mezi prohrou a opětovným pokusem. Ve hrách ze série Souls často musíte uběhnout slušnou vzdálenost, abyste se dostali zpět k aréně bosse, vzdálenost, která je téměř vždy obsazena nepřáteli. Oba přístupy jsou platné designové volby, ale jeden vám umožňuje soustředit se zcela na zlepšení v daném úkolu, zatímco druhý vás nutí ztrácet čas a energii na nesouvisejících překážkách.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 využívá přístup Hyper Light Drifter, což je možné díky tomu, že moderní konzole mají pevné disky SSD. Před uvedením PS5 na trh se Sony chlubilo potenciálem SSD změnit způsob, jakým jsou hry navrhovány, a tato technologie bezpochyby umožnila zajímavé okamžiky ve hrách jako Ratchet & Clank: Rift Apart a Spider-Man 2. Ale ještě větší výhodou jsou malé momenty, jako je tento. V Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 se mohu vrátit do akce rychleji než na PS4, a to je opravdu všechno, co chci.

Související články