Lego Batman: Dědictví Temného rytíře s nejvyšší obtížností narušuje tradici Lega
TT Games dělá s Lego Batman: Legacy of the Dark Knight po 30 letech striktního dodržování manuálu velké změny. Ale nezáleží jen na boji inspirovaném Arkhamem, pasážích se stealth a užším seznamu postav, co hru odlišuje—jsou tu také tři nové úrovně obtížnosti a ta nejtěžší je v sérii poprvé.
Classic a Caped Crusader jsou vaše standardní Lego hry, ale Dark Knight zavádí systém omezeného počtu životů. To znamená, že pokud zemřete příliš často, mise selže a budete muset začít znovu.
Jen nečekejte scény smrti z Arkhamu.
Obvykle v těchto hrách na tom nezáleží, když zemřete. Vaše mince se rozptýlí, ale můžete je jednoduše posbírat a pokračovat v úrovni. Tradičnější systém životů, podobně jako u klasických plošinovek, by měl nabídnout výzvu, kterou mnozí v sáze Skywalkerů postrádali. Ale TT Games udělali určité ústupky, aby vám pomohli neplýtvat těmi cennými několika životy.
Nebojte se pádu do smrti v Lego Batman: Dědictví Temného rytíře
Nepřátelé obvykle nebývají v Lego hrách těžcí na zvládnutí, a i když se to jistě změní s bojem ve stylu Arkham brawler v Legacy of the Dark Knight, je těžké si představit, že by se hlavní viník plýtvání study někdy změnil—prázdnota.
Spadnutí do smrti ve hře Lego poté, co desetkrát minete stejný skok, je rituálem dospívání, ale když máte omezený počet životů, minout ten skok na konci mise a být přitom vrácen na začátek by bylo zbytečně frustrující. Naštěstí to TT Games vzalo v úvahu.
Místo aby při pádu došlo k explozi na kusy plastu jako v minulých hrách Lego, znamená pád k „smrti“ ztrátu jen kousku zdraví a návrat na pevnou zem. Nemusíte se tak bát, že kvůli špatnému skoku ztratíte všechny životy.
Kromě toho byla přepracována zdraví, takže byste neměli umírat tak rychle jako v jiných hrách Lego. Přesto i s těmito úpravami ke snížení obtížnosti je omezený počet životů obrovským zvýšením výzvy pro sérii.
