RPG, kde protagonista není hlavní postavou
Jedním z nejzajímavějších prvků žánru RPG je, kolik rozmanitosti můžete najít z jedné hry na druhou. I více her v téže sérii často nabízí odlišné přístupy k vyprávění příběhu a herní mechanice. Jeden originální přístup je, když vás hra postaví do přímé kontroly nad protagonistou, který ve skutečnosti není hlavní postavou příběhu.
Tento seznam bude skákat přes široké spektrum her, které se s tímto narativním úhlem vypořádaly různými způsoby. Od protagonistů, kteří jsou vytvořeni hráčem a zůstávají prázdným štítkem, až po jasně definované postavy, které se prostě ukážou být méně důležité pro hlavní příběh, zde pokryjeme různé přístupy.
Kroniky Bílého rytíře
Tento seznam je plný skvělých her, které zajímavým způsobem využívají toho, že váš protagonista není hlavní postavou příběhu. Ve skutečnosti bych řekl, že je tu jen jedna další hra, která na tomto seznamu nesplňuje kritéria klasiky (trochu jsem si tím prozradil). Ale White Knight Chronicles je příkladem, jak udělat vše špatně.
Hrdinou White Knight Chronicles je Leonard. Hráč hraje jeho přítele. Jeho nemého přítele. Osobu, která jen trapně stojí kolem, zatímco Leonard něco dělá. Upřímně mohu říct, že jsem se v životě nikdy necítil tak nevinně zapojený do příběhu. Ve White Knight Chronicles se vám věci dějí, ale vaše postava je tam jen tak. Je to špatný, člověče. Existuje důvod, proč byla tato hra zapomenuta.
The Elder Scrolls: Oblivion
Zatímco hráčská postava v Oblivion rozhodně hodně přispívá k posunu příběhu a je velmi aktivním účastníkem po celou dobu, Martin Septim je ústřední postavou a nejdůležitější postavou ve hře. To opravdu není předmětem debaty. Nakonec příběh Oblivion vypráví legendu o Martinovi Septimovi.
Zde je trochu zvláštní rozpor, protože velká část hry spočívá v tom, že si kráčíte vlastní cestou a vybíráte, kým chcete být ve světě. Nicméně bez ohledu na to, jaká rozhodnutí učiníte, hlavní příběh zůstává zaměřen na Martinův vývoj od nejistého kněze k hrdinovi, který porazil Mehrunes Dagona a ukončil Třetí věk.
Fallout 76
Fextralife Wiki
I když mám s hrou Fallout 76 docela dost problémů, nejsem tu, abych ji kritizoval. Ve skutečnosti si myslím, že hlavní příběh hry je tak trochu zajímavý. V něm hledáte Správkyni a následujete její stopy. Během cesty narazíte na její holotapy, které slouží jako hlavní narativní vlákno. Téměř každý krok, který na své cestě uděláte, je určen těmito nahrávkami. Hlas Správkyně vás učí o světě a vyplňuje mezery v převážné části příběhu.
Pokaždé, když si myslíte, že narazíte na skupinku přeživších, zjistíte, že byli vyhlazeni nebo Appalachii už dávno opustili. Ve skutečnosti stopa holonahrávek zanechaná Strážkyní nakonec utichne s zlověstnou závěrečnou zprávou. Poslední část cesty vás vede po jejích stopách a dokončujete misi, kterou sama nemohla splnit. Nakonec jste stále hrdina vy, ale všechny vaše činy jsou určeny Strážkyní. Ona je pravou hlavní postavou příběhu.
Pán prstenů: Třetí věk
Pokud chcete příklad toho, že protagonista není hlavní postavou, pak je těžké vymyslet zajímavější případ než Pán prstenů: Třetí věk. To není ani debata, základní premise hry je, že hrajete za Berethora, Idriala, Elegosta a Hadhoda, náhodně sestavený tým B, který sleduje stopu Společenstva prstenu.
Je to dost zábavné RPG, ale s jedním z nejzáhadnějších námětů všech dob. V podstatě sbíráte drobky opravdového společenstva a občas působíte jako jejich podpůrný tým. Třetí věk se nikdy nesnaží být čímkoli jiným než fanfiction verzí původního příběhu. A nebude ani jediný okamžik, kdy byste svého týmu pletli s hlavními postavami tohoto příběhu.
Xenoblade Chronicles X
Rok je 2054. Země byla zničena mezihvězdnou válkou mezi dvěma mimozemskými rasami a lidstvo je na pokraji vyhynutí. Malý počet přeživších na palubě USS White Whale nouzově přistává na obrovské a nezkrotné planetě Mira — a nyní je na vás, jako členu BLADE, abyste pomohli lidstvu vrátit se z okraje vyhynutí … s pomocí mocných obřích robotů zvaných Skells!
Vyberte si z obrovského množství speciálních útoků, dovedností a tříd v bojovém systému, který je tak hluboký, jak si přejete. Jakmile se osvědčíte před BLADE, získáte právo pilotovat a upravit si vlastního Skella — mocný stroj, který může létat, proměnit se v vozidlo pro rychlou pozemní dopravu a uplatnit obrovskou sílu v boji s přizpůsobitelnými zbraněmi a brněním.
Při rekonstrukčním úsilí, kdy budete poznávat obyvatele New Los Angeles (NLA), si vytvoříte vztahy se členy své skupiny a odemknete úkoly pro získání vybavení a dalších odměn. Připojte se k vámi vybrané vojenské organizaci v rámci BLADE, abyste mohli přijímat ještě více misí—nebo se dokonce spojte až s 32 hráči z blízka i daleka online* v úkolech pro týmy, online misích a extra náročných Globálních soubojích s nepřáteli!
- ESRB
- Developer(s)
- Publisher(s)
- Multiplayer
- Franchise
- Number of Players
- Nintendo Switch Release Date
- Platform(s)
Xenoblade Chronicles X přistupuje podobně jako White Knight Chronicles, ale s mnohem lepším výsledkem. Nikdo nepochybuje o tom, kdo je hlavní hrdina, a není to postava ovládaná hráčem. Elma je jednoznačně hrdinkou příběhu. Vaší rolí je být jejím spolehlivým spojencem a pomáhat jí v boji proti Ganglionu.
Naštěstí má vaše postava v příběhu svou roli, nestojí jen bezduše na okraji dění. Jste sice klasický tichý protagonista, ale rozhodně nejste hlavní protagonista.
Final Fantasy 12
Známá je hra Final Fantasy 12 tím, že vás staví do perspektivy Vaana, neúspěšného zloděje. Ačkoliv je Vaan odvážný a sympatický hrdina, opravdu není hlavním činitelem příběhu. Hlavní tahounkou je zde Ashe. Jako dědička království Dalmasca je to Ashe, kdo rozhoduje, snaží se pomstít otce a znovu získat trůn.
Ze všech her na tomto seznamu, kde je vaše perspektiva situována za postavou z druhého plánu, je Vaan rozhodně jednou z lépe definovaných postav. Final Fantasy 12 může být ve skutečnosti jedním z nejlepších příkladů tohoto přístupu. Stále se účastní dobrodružství, jen není ústřední postavou celkového příběhu.
Nechtěl jsem jen naplnit tento seznam položkami z Final Fantasy, ale stojí za to poznamenat, že podobné tvrzení by šlo učinit i o Tidusovi ve Final Fantasy X, že není hlavním protagonistou.
Fire Emblem: Probuzení
Mnoho novějších fanoušků série Fire Emblem si neuvědomuje, jakým odklonem od série Awakening bylo. Až do Awakeningu jste v každé hře Fire Emblem hráli za pána dané hry. Awakening naopak dává hráčům roli Robina, který je bez pochyby vedlejší postavou v Chromově příběhu.
To však stranou, Robin je klíčovou postavou v příběhu a procházejí velkým vývojem, takže rozhodně nejde o postavu bez charakteru (i když se to může při prvním hraní jevit jinak). Upřímně si myslím, že umístit hráče za Robina a udělat z něj důvěryhodného poradce Chroma byla fantastická myšlenka, která skvěle funguje. Stále máme pocit, že jsme součástí příběhu, i když nejsme jeho hlavními tvůrci.
Final Fantasy Tactics
Myslím, že je to do určité míry odvážná volba. Ramza je důležitá, skrytá postava v historii Ivalice. Hra je podána tak, že je to jeho příběh, který byl zapomenut časem. Přestože může být Ramza hlavním hrdinou hry, Final Fantasy Tactics je přesto příběhem Delitova vzestupu. První kapitola příběhu jistě znázorňuje smrt Ramzovy naivity, ale především pevně stanovuje Delitův původní příběh.
Delita může od tohoto okamžiku opustit skupinu, přesto sledujeme jeho příběh a vidíme přímý dopad, který na něj má. Zatímco Ramza se snaží oddělit od machinací šlechtické třídy, Delita je ten, kdo aktivně usiluje o podvrácení jejich moci zcela. Nakonec bylo mnoho Ramzových činů vedených Delitou. Ramza je jako list ve větru, zmítaný věcmi, které nenávidí, ale Delita je sám vítr, který řídí jeho cestu.
Když se všechno řekne a udělá, nevíme, co se stane s Ramzou. Jeho příběh je ztracen pro historii. Nepochybně je důležitou postavou, ale je důležitou postavou v Delitově příběhu.








