Battlefield 6 musí být protijedem proti Call of Duty
Žánr first-person shooterů vždy procházel předvídatelnými cykly. Když se hra Medal of Honor poprvé objevila na herní scéně v roce 1999, ustanovila status quo, že druhá světová válka byla jediným konfliktem, který žánr přijímal. Následovaly hry Battlefield 1942 a Call of Duty po dlouhou dobu, až společnost, která stále vstřebávala následky 11. září a několika válek na Blízkém východě, chtěla něco moderního...
Infinity Ward naplnila tuto vizi s hrou Call of Duty: Modern Warfare z roku 2007 a nabídla něco nového publiku, které bylo unavené nesčetnými hrami zasazenými do staršího konfliktu, jenž byl vyčerpán do posledního detailu. S naším současným klimatem definovaným válkou, proč se z něj nečerpat inspiraci?
To změnilo žánr stříleček z pohledu první osoby navždy, když představilo ovládací systémy a nové přístupy k multiplayeru, které zůstávají základem i dnes. Battlefield přijal moderní prostředí se svým třetím číslovaným dílem, zatímco Medal of Honor upadl do zapomnění po neúspěšném pokusu o dva rebooty.
Brzy se cyklus opakoval. Publikum se začalo nudit moderními válkami a toužilo po něčem jedinečném, něčem starším a osvěžujícím, co nás dokáže překvapit. Nastává nadšený návrat ke starším konfliktům a technologiím, který vyvrcholí hrou Battlefield 1 situovanou do období první světové války. Zdá se, že jsme se znovu dostali do plného kruhu, s patrnou únavou z neúspěchů živých služeb a protivnou lavinou online systémů, které nás činí nostalgickými po jednodušších časech.
Po jeho odhalení na začátku tohoto týdne je jasné, že Battlefield 6 si klade za cíl návrat ke kořenům. Velmi záměrný pokus o replikaci kvality a nostalgie Battlefield 3 pro novou éru. Má všechny předpoklady k úspěchu, ale pouze pokud se postaví proti všemu, čím se tento žánr stává.
Battlefield 6 se formuje jako pravý nástupce Battlefield 3
Když byl v roce 2011 uveden na trh, Battlefield 3 se prezentoval jako vážný konkurent Call of Duty. Měl lineární a filmově pojatou sólovou kampaň, která nás zavedla po celém světě, zatímco jsme se snažili zastavit teroristy ohrožující náš způsob života. Byla plná zvratů a neustálých explozí, které nás držely v napětí až do konce. Nepředstavoval přímou konkurenci tomu, co tehdy nabízelo Activision, ale dostal se velmi blízko.
Multiplayer však byla jiná kapitola a ukázala milionům hráčů, že Call of Duty není jediný způsob, jak hrát. Střílečky mohly být mnohem rozsáhlejší a zaměřit se na různé třídy s mapami, po kterých se dalo pohybovat pěšky nebo v různých vozidlech a letadlech.
Bylo to jiné než cokoliv, co jsme doposud hráli, stavělo na ničitelné povaze a skvělé týmové spolupráci z Bad Company a vytvářelo něco opravdu výjimečného. Mělo dlouhotrvající zájem, udržovalo aktivní publikum hráčů dlouho po vydání Battlefield 4 a Hardline. Až s Battlefield 1, o celých pět let později, lidé skutečně přešli dál. A v následujících letech série čelila selhání za selháním, než byla zcela opomenuta. Musí dohánět zpoždění, a šestý číslovaný díl to hodlá udělat tím, že využije své největší přednosti.
Battlefield 6 prochází soukromými testy hry už několik měsíců, takže není nijak těžké najít hrubé dojmy lidí na internetu, pokud se do toho budete dostatečně hluboko vrtat.
Místo toho, aby začínali odhalením multiplayeru - hlavní pochoutky série, se Electronic Arts rozhodli pro trailer kampaně, který působí jako jakýsi tónový úvod pro celý zážitek. Děj je zasazen do současnosti, kdy prezident Spojených států informuje veřejnost o obrovském konfliktu, který začal pohlcovat celý svět, a přesto se zdá, že jsme začali bojovat zpět.
Ve známých lokalitách dochází k mnoha explozím a současně je záměrně zaměřena pozornost na to, aby váš tým spolupracoval nejen na přežití, ale také na zničení co nejvíce budov a vozidel, kolik to jen lidsky jde. Je to hloupé, ale zároveň se to dá brát vážně po přehnané stránce Battlefieldu. Pokud něco, tento první pohled naznačuje, že plná hra bude skutečně tak zábavná, jak se očekává.
Pokud chce Battlefield 6 uspět, musí být realistický
Stačí se podívat na jakýkoli fórumový příspěvek nebo sekci komentářů o Battlefield 6 a najdete hráče, kteří mluví o tom, že nadcházející hra by měla být „ukotvená“. Může to znít jako hloupý pojem, když můžete přežít zhroucení mrakodrapu nebo skákat z letadla do letadla při pronásledování svých nepřátel, ale je to požadavek v kontextu současného herního trhu stříleček. Žijeme ve světě, kde Call of Duty už nemá svou vlastní identitu, místo toho se snaží chytit stejný popkulturní fenomén jako Fortnite s neustálým přívalem licencovaných skinů a crossover akcí, místo aby vybudovalo svou vlastní mytologii.
Lidé mají toho plné zuby a oznámení Black Ops 7 nám jen dále naznačilo, že Activisionu buď docházejí nápady, nebo jim jednoduše nezáleží na tom, co si myslíme, pokud jejich peněžní tok dál funguje. Hráči zoufale chtějí, aby Battlefield uspěl, ne jen proto, abychom měli další velkolepou střílečku, ale proto, aby Call of Duty musel znovu konkurovat. Potřebujeme nový stav věcí, soupeře dostatečně velkého na to, aby mohl vyzvat velké hráče s významnou mechanickou inovací. Rok 2042 selhal, a teď může být Battlefield 6 poslední šancí pro EA a DICE, aby si definitivně získali zpět svou pozici.
Battlefield 6 musí nabídnout ucházející kampaň, vynikající multiplayer a nebýt při spuštění rozbitý, aby si udržel publikum a udržel svůj moment dost dlouho na to, aby si ho všimli fanoušci Call of Duty a Fortnite. Aby si uvědomili, že žánr stříleček dokáže mnohem víc, a Battlefield je ochoten to nabídnout, i když to znamená krátce nás lákat kousky nostalgie. Pokud něco, chci do toho vnést čerstvou krev, abychom viděli, jak se tato série vyvíjí za své možnosti a posouvá žánr dál, než kdy předtím.


