Mortal Kombat 1 slibuje „vzrušující změny“, i přes ukončení podpory
Před dvěma měsíci NetherRealm potvrdil, že oficiální podpora Mortal Kombat 1 skončila a že nebudou vydávány žádné budoucí DLC. Přesto, i když studio náhle přešlo na jiné projekty, právě naznačilo, že má ještě některé „vzrušující“ aktualizace připravené.
"Těšíme se, až hráči předvedou své dovednosti na nejvyšší úrovni na letošním turnaji EVO 25," tweetoval oficiální účet Mortal Kombat. "Brzy poté vydáme některé vzrušující změny pro Mortal Kombat 1. Jako vždy bychom rádi slyšeli zpětnou vazbu od komunity ohledně možných změn. Sledujte nás pro další novinky!"
Ed Boon také uvedl, že je „vysoce nepravděpodobné“, že by následující aktualizace byla tou poslední.
Fanoušci už skáčou do komentářů, aby sdíleli své nápady, od přidání online místností po týmové souboje a stage fatality. Ve skutečnosti budou tyto změny pravděpodobně jen úpravy rovnováhy a malé úpravy, spíše než něco zásadního, vzhledem k tomu, že NetherRealm je nyní zaneprázdněno svým dalším projektem — o kterém se spekuluje, že bude Injustice 3. Přesto si komunita může snít.
Co komunita Mortal Kombat 1 chce vidět
Na r/MortalKombat mají hráči reálnější návrhy pro NetherRealm. Jedním z nápadů je „no Kameo mode“, který podle u/Loud-Huckleberry-864 „oživí hru“. Jiní jsou méně přesvědčeni a tvrdí, že by NetherRealm muselo kompletně přepracovat celý combo systém, aby to fungovalo, protože odstranění Kameů i jen pro jeden mód by učinilo postavy jako Scorpion úplně neefektivními.
Širším způsobem existují výzvy k posílení Liu Kanga, Gerase, Smoke a Quana Chi, stejně jako k oslabení T-1000, Cyraxe, Tremora, Motara, Ermaca a Ferry, mimo jiné. Pravděpodobně to bude zahrnovat to, co se skrývá pod pojmem „vzrušující změny“, ale fanoušci mají v plánu ještě jednu ambicióznější myšlenku.
Dataminers objevili v souborech několik nevydaných kosmetických předmětů a někteří fanoušci, například u/Youngstown_WuTang, doufají, že tyto budou konečně vydány ve hře. To by určitě bylo „vzrušující“ spíš než buffy a nerfy, i když je třeba zvážit, že použití posledních patchů k uklizení hry jí dlouhodobě prospěje mnohem více než pár skinek.
Čas ukáže, co přesně NetherRealm plánuje, ale vzhledem k tomu, že studio otevřeně přijímá návrhy od komunity, stojí alespoň za to sdílet svou zpětnou vazbu.

