Vyhledávání na webu

Randy Pitchford říká, že Borderlands 4 bude mít problém udržet i stabilních 30 fps na Nintendo Switch 2


Open-world FPS tak chaotická jako Borderlands 4 běžící na Nintendo Switch 2 je impozantní výkon, který ukáže, jak daleko se přenosné konzole za poslední dekádu posunuly. Ale není to bez kompromisů.

Když byl Randy Pitchford na Twitteru dotázán, zda hra poběží na 60fps, vysvětlil (prostřednictvím Insider Gaming), že „Bylo pro nás důležité nic nezkracovat a podporovat cross-play s ostatními platformami. Takže ne. Bude to většinou kolem 30fps, s některými poklesy při intenzivních momentech, těžkých soubojích nebo při hostování multiplayer hry v režimu handheld atd.“

Bude to většinou kolem 30 fps, s občasnými poklesy.

Pokud jste někdy hráli hru Borderlands, budete vědět, že hodně zážitku spočívá v „těžkém boji“ a „intenzivních okamžicích“, s obrovskými přestřelkami proti zástupům nepřátel, kteří explodují do vnitřností plných barevných odměn. Nejlépe se hraje také s přáteli, protože jde především o kooperativní looter shooter, takže pokud budete hrát v ručním režimu, budete muset čelit těmto „propadům“ — prakticky nečekejte stabilní snímkovou frekvenci.

„Zvažte režim výkonu“

I když mnoho fanoušků „ocenilo“ Pitchfordovu upřímnost, už se objevují výzvy k zavedení režimu výkonu, aby hra alespoň dosahovala průměru 30-40 fps, obětujíc grafiku pro plynulejší zážitek. Koneckonců, to je to, co nabídlo Cyberpunk 2077, stejně ambiciózní otevřený svět, který minimalizoval kompromisy, aby ukázal schopnosti Switch 2.

Zatímco to je řešení pro přenosné hraní, které Digital Foundry označilo za „nejplynulejší způsob, jak si hru užít“, režim výkonu Cyberpunku 2077 není při hraní v dokovaném režimu ani zdaleka tak stabilní. Jednoduché interiéry spolehlivě dosahují 40 fps, ale přestřelky a jízda často způsobují, že hra klesne na 30 fps, ne-li níže. Bez podpory VRR během hraní v dokovaném režimu jsou tyto „propady očividně patrné pouhým okem“.

Pitchford včera večer odhalil, že Borderlands 4 vyjde 3. října pro Switch 2. Doufejme, že ty „poklesy“, o kterých mluvil, budou vzácné, ale vzhledem k tomu, jak hektická byla série v minulosti, a s ambiciózním otevřeným světem tentokrát, se i stabilních 30 fps zdá obtížně dosažitelných.

Související články